#React#210 IMMUTABLE 详解

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有人说 Immutable 可以给 React
应用带来数十倍的提升,也有人说 Immutable 的引入是近期 JavaScript 中伟大的发明,因为同期 React
太火,它的光芒被掩盖了。这些至少说明 Immutable 是很有价值的,下面我们来一探究竟。
JavaScript
中的对象一般是可变的(Mutable),因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。如
foo={a: 1}; bar=foo; bar.a=2 你会发现此时 foo.a 也被改成了
2。虽然这样做可以节约内存,但当应用复杂后,这就造成了非常大的隐患,Mutable
带来的优点变得得不偿失。为了解决这个问题,一般的做法是使用 shallowCopy(浅拷贝)或
deepCopy(深拷贝)来避免被修改,但这样做造成了 CPU 和内存的浪费。
Immutable 可以很好地解决这些问题。
什么是 IMMUTABLE DATA
Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对
Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是
Persistent Data
Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy
把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural
Sharing(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。请看下面动画:

目前流行的 Immutable 库有两个:
immutable.js
Facebook 工程师 Lee Byron 花费 3 年时间打造,与
React 同期出现,但没有被默认放到 React 工具集里(React 提供了简化的 Helper)。它内部实现了一套完整的
Persistent Data Structure,还有很多易用的数据类型。像
Collection、List、Map、Set、Record、Seq。有非常全面的map、filter、groupBy、reduce``find函数式操作方法。同时
API 也尽量与 Object 或 Array 类似。
其中有 3 种最重要的数据结构说明一下:(Java
程序员应该最熟悉了)
Map:键值对集合,对应于 Object,ES6 也有专门的 Map
对象
List:有序可重复的列表,对应于 Array
Set:无序且不可重复的列表
seamless-immutable
与 Immutable.js
学院派的风格不同,seamless-immutable 并没有实现完整的 Persistent Data Structure,而是使用
Object.defineProperty(因此只能在 IE9 及以上使用)扩展了 JavaScript 的 Array 和
Object 对象来实现,只支持 Array 和 Object 两种数据类型,API 基于与 Array 和 Object
操持不变。代码库非常小,压缩后下载只有 2K。而 Immutable.js 压缩后下载有 16K。
下面上代码来感受一下两者的不同:
// 原来的写法
let foo = {a: {b: 1}};
let bar = foo;
bar.a.b = 2;
console.log(foo.a.b);
// 打印 2
console.log(foo === bar);
// 打印 true
// 使用 immutable.js 后
import Immutable from
'immutable';
foo = Immutable.fromJS({a: {b:
1}});
bar = foo.setIn(['a', 'b'], 2);
// 使用 setIn 赋值
console.log(foo.getIn(['a', 'b']));
// 使用 getIn 取值,打印 1
console.log(foo === bar);
// 打印 false
// 使用
seamless-immutable.js 后
import SImmutable from
'seamless-immutable';
foo = SImmutable({a: {b: 1}})
bar = foo.merge({a: { b: 2}})
// 使用 merge 赋值
console.log(foo.a.b);
// 像原生 Object 一样取值,打印 1
console.log(foo === bar);
// 打印 false
IMMUTABLE 优点:
1. Immutable 降低了 Mutable
带来的复杂度
可变(Mutable)数据耦合了 Time 和 Value
的概念,造成了数据很难被回溯。
比如下面一段代码:
function touchAndLog(touchFn)
{
}
在不查看 touchFn 的代码的情况下,因为不确定它对 data
做了什么,你是不可能知道会打印什么(这不是废话吗)。但如果 data 是 Immutable 的呢,你可以很肯定的知道打印的是
value。
2. 节省内存
Immutable.js 使用了 Structure Sharing
会尽量复用内存,甚至以前使用的对象也可以再次被复用。没有被引用的对象会被垃圾回收。
import { Map} from
'immutable';
let a = Map({
})
let b = a.set('select',
'people');
a === b; // false
a.get('filter') === b.get('filter');
// true
上面 a 和 b 共享了没有变化的 filter 节点。
3.
Undo/Redo,Copy/Paste,甚至时间旅行这些功能做起来小菜一碟,因为每次数据都是不一样的,只要把这些数据放到一个数组里储存起来,想回退到哪里就拿出对应数据即可,很容易开发出撤销重做这种功能。
后面我会提供 Flux 做 Undo 的示例。
4. 并发安全
传统的并发非常难做,因为要处理各种数据不一致问题,因此『聪明人』发明了各种锁来解决。但使用了 Immutable
之后,数据天生是不可变的,并发锁就不需要了。然而现在并没什么卵用,因为
JavaScript 还是单线程运行的啊。但未来可能会加入,提前解决未来的问题不也挺好吗?
5. 拥抱函数式编程
Immutable
本身就是函数式编程中的概念,纯函数式编程比面向对象更适用于前端开发。因为只要输入一致,输出必然一致,这样开发的组件更易于调试和组装。像
ClojureScript,Elm 等函数式编程语言中的数据类型天生都是 Immutable 的,这也是为什么
ClojureScript 基于 React 的框架 --- Om 性能比 React 还要好的原因。
IMMUTABLE 缺点
1. 需要学习新的 API
2. 增加了资源文件大小
3. 容易与原生对象混淆
这点是我们使用 Immutable.js
过程中遇到最大的问题。写代码要做思维上的转变。虽然
Immutable.js 尽量尝试把 API 设计的原生对象类似,有的时候还是很难区别到底是 Immutable
对象还是原生对象,容易混淆操作。Immutable 中的
Map 和 List 虽对应原生 Object 和 Array,但操作非常不同,比如你要用 map.get('key')而不是
map.key,array.get(0) 而不是 array[0]。另外 Immutable
每次修改都会返回新对象,也很容易忘记赋值。当使用外部库的时候,一般需要使用原生对象,也很容易忘记转换。
下面给出一些办法来避免类似问题发生:
使用 Flow 或 TypeScript
这类有静态类型检查的工具
约定变量命名规则:如所有 Immutable 类型对象以 $$
开头。
使用 Immutable.fromJS 而不是
Immutable.Map 或 Immutable.List 来创建对象,这样可以避免 Immutable
和原生对象间的混用。
更多认识
Immutable.is
两个 immutable 对象可以使用 ===
来比较,这样是直接比较内存地址,性能最好。但即使两个对象的值是一样的,也会返回 false:
let map1 = Immutable.Map({a:1, b:1,
c:1});
let map2 = Immutable.Map({a:1, b:1,
c:1});
map1 === map2;
// false
为了直接比较对象的值,immutable.js 提供了
Immutable.is 来做『值比较』,结果如下:
Immutable.is(map1, map2);
// true
Immutable.is 比较的是两个对象的 hashCode 或
valueOf(对于 JavaScript 对象)。由于 immutable 内部使用了 Trie 数据结构来存储,只要两个对象的
hashCode 相等,值就是一样的。这样的算法避免了深度遍历比较,性能非常好。后面会使用 Immutable.is 来减少 React
重复渲染,提高性能。另外,还有 mori、cortex
等,因为类似就不再介绍。
与 Object.freeze、const
区别
Object.freeze 和 ES6 中新加入的 const
都可以达到防止对象被篡改的功能,但它们是 shallowCopy 的。对象层级一深就要特殊处理了。
Cursor 的概念
这个 Cursor
和数据库中的游标是完全不同的概念。由于 Immutable
数据一般嵌套非常深,为了便于访问深层数据,Cursor 提供了可以直接访问这个深层数据的引用。
import Immutable from
'immutable';
import Cursor from
'immutable/contrib/cursor';
let data = Immutable.fromJS({ a: {
b: { c: 1 } } });
// 让 cursor 指向 { c: 1 }
let cursor = Cursor.from(data, ['a',
'b'], newData => {
});
cursor.get('c'); // 1
cursor = cursor.update('c', x =>
x + 1);
cursor.get('c'); // 2
实践
与 React 搭配使用,Pure
Render
熟悉 React 的都知道,React
做性能优化时有一个避免重复渲染的大招,就是使用 shouldComponentUpdate(),但它默认返回 true,即始终会执行
render() 方法,然后做 Virtual DOM 比较,并得出是否需要做真实 DOM
更新,这里往往会带来很多无必要的渲染并成为性能瓶颈。
当然我们也可以在 shouldComponentUpdate()
中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 来避免无必要的 render(),但 deepCopy 和
deepCompare 一般都是非常耗性能的。
Immutable 则提供了简洁高效的判断数据是否变化的方法,只需 === 和 is
比较就能知道是否需要执行 render(),而这个操作几乎 0 成本,所以可以极大提高性能。修改后的
shouldComponentUpdate 是这样的:
注意:React 中规定
state 和 props 只能是一个普通对象,所以比较时要比较对象的 key,谢谢
import { is } from
'immutable';
shouldComponentUpdate: (nextProps =
{}, nextState = {}) => {
}
使用 Immutable 后,如下图,当红色节点的 state
变化后,不会再渲染树中的所有节点,而是只渲染图中绿色的部分:
你也可以借助 React.addons.PureRenderMixin
或支持 class 语法的
[pure-render-decorator](felixgirault/pure-render-decorator ·
GitHub) 来实现。
setState 的一个技巧
React 建议把 this.state 当作 Immutable
的,因此修改前需要做一个 deepCopy,显得麻烦:
import '_' from 'lodash';
const Component =
React.createClass({
}
使用 Immutable 后:
上面的 handleAdd 可以简写成:
与 Flux 搭配使用
由于 Flux 并没有限定 Store 中数据的类型,使用
Immutable 非常简单。
现在是实现一个类似带有添加和撤销功能的 Store:
import { Map, OrderedMap } from
'immutable';
let todos = OrderedMap();
let history = [];
// 普通数组,存放每次操作后产生的数据
let TodoStore = createStore({
});
Dispatcher.register(action =>
{
});
与 Redux 搭配使用
Redux 是目前流行的 Flux 衍生库。它简化了 Flux 中多个
Store 的概念,只有一个 Store,数据操作通过 Reducer 中实现;同时它提供更简洁和清晰的单向数据流(View
-> Action -> Middleware ->
Reducer),也更易于开发同构应用。目前已经在我们项目中大规模使用。
由于 Redux 中内置的 combineReducers 和
reducer 中的 initialState 都为原生的 Object 对象,所以不能和 Immutable
原生搭配使用。幸运的是,Redux 并不排斥使用
Immutable,可以自己重写 combineReducers 或使用 redux-immutablejs
来提供支持。
上面我们提到 Cursor 可以方便检索和 update
层级比较深的数据,但因为 Redux 中已经有了 select 来做检索,Action 来更新数据,因此 Cursor
在这里就没有用武之地了。
总结
Immutable
可以给应用带来极大的性能提升,但是否使用还要看项目情况。由于侵入性较强,新项目引入比较容易,老项目迁移需要评估迁移。对于一些提供给外部使用的公共组件,最好不要把
Immutable 对象直接暴露在对外接口中。
如果 JS 原生 Immutable 类型会不会太美,被称为 React
API 终结者的 Sebastian Markbåge 有一个这样的提案,能否通过现在还不确定。不过可以肯定的是 Immutable
会被越来越多的项目使用。