如何使用wiggle表达式实现单轴抖动

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这里的X和Y就是X轴和Y轴的意思,现在我们控制的就是X轴的横向运动,Y轴保持不动;如果你把X和Y的位置互换,这样控制的就是Y轴的纵向运动,X轴保持不动。3D状态下的Z轴,也是类似的道理,当然现在还不是运动的,我们还要输入Wiggle。
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