仙剑奇侠传4玩后感(缺点篇)

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仙剑奇侠传4游戏玩后感 |
仙剑4玩后感
我是一个从仙一走过来的仙剑fans,我最早玩的是仙剑奇侠传98柔情版。后来又玩了仙2,但仙3和仙3外传只玩过一点。高考完了,我把仙4通关了。
对于仙剑系列我跟所有人一样都是将仙一奉为经典的,尽管仙一的画面和人设无法与仙四相比,但毕竟那么多年过去了(说得我好像很老似的),仙一的经典始终无法在我心底里抹去。在玩仙3时,我曾经一度为迷宫而抓狂,这也是导致我不能将仙3和仙3外通关的一个主要原因。后来我觉得仙剑一代不如一代了,有点对仙剑失望。而且我在玩仙3之前玩了苍之涛更是将仙剑在我心中的地位打到了谷底。后来高考完了,将仙4通关,发现仙4大大出乎我的意料,越玩越好玩,越玩越被剧情所感动,我又重新找回玩仙一时的感动。网上有人说仙4的经典可以和仙一相比在我心里我也是这么想的,而且我觉得仙4比仙一更蕴涵人生哲理,但毕竟先入为主,仙一是我心中无可替代与动摇的经典。
我现在只想说说我玩完仙4的感受
先从缺点说起
1操作:仙4的操作还真是富有一点挑战性呢。刚开始我是怎么也适应不了不能往后退的操作,每次走到死路时总是下意识的往后退,然后才意识到必须转换方向才能走回头路。这个操作让我进到大城市里,经常对着电脑恶心。因为视角转换多了我就头晕。尤其像陈州这种超大城市,再加上我老爱搜刮别人家里的东西,每次我总是往犄角旮旯里钻,然后又360度大转身,真的是超级晕啊。不过适应了就好点,但还是希望北软下次不要再用这种操作了,我看仙3的操作还不错,就是仙4种进到屋里操作就行。
2防拷系统:这个真是让我纠结阿,我仙4买得早还是1.0版本的。一开始我不知道有补丁下,就一直忍着读盘的速度,那真是一场耐心大比拼啊,有时候都想把笔记本砸了。尤其是到陈州后,进个城都要5分钟。后来上网上找才知道有补丁,下了补丁还是有点卡,就是在进琼华派的时候,还得等上一会。希望仙剑的下一个作品不要再用这么卡的系统了,还是应该为玩家考虑一下嘛。
3剧情有的时候不够人性化:我记得我玩空轨的时候比如说主角一行人刚走完一个迷宫剧情要求回游击士协会然后游戏自己就会切换到协会的场景里,不需要玩家再走回去,很方便。但仙4就不是了,比如说从禁地回来还得再走一遍剑冢,如果用土灵猪还好点,但还得自己回房间。因为琼华派地图太大了,回个房间虽然有传送点但还是麻烦,而且老得去禁地,还老得回房间,咱就不能用系统直接切换到房间吗,这样多省事啊。再比如,在炙炎洞的时候,打完boss还得自己走回去,就不能直接切换回去吗,这样可以省去玩家不少的时间啊。我老觉得上软有时候是在遛玩家,明明只要切换一下场景马上就能继续剧情的,却偏偏要玩家再走一遍,多没劲阿。这样不仅导致剧情有些不连贯还导致玩家机械性重复,还会使玩家疲于奔波,感到厌烦的。
4迷宫太多了:这是我感受颇深的一个地方。我这人虽爱练级但不爱走迷宫,尤其是仙3让我望而却步。走进锁妖塔就再也走不出来了,除非看攻略。但还是超级烦,后来就干脆放弃。仙4虽然迷宫降级了但迷宫的数量还是让我不能接受。紫云架还分上下部分,女萝岩7层,淮南王陵(因为音乐和红衣女鬼吓得我不敢开声音还有可怕的密道,黑黑的,超吓人所以我觉得迷宫特别长),狐仙居等等。迷宫那么长有什么用,还那么多,适当的有点就行了,也别太长了。这样我总觉得怎么那么烦人,还要走多少迷宫才算完阿。有一种遛玩家的感觉。(这个可以归结到上一点里)
5人物动作和表情:我不知道上软是因为资金不够所以导致技术上的问题,还是什么其他原因。总之人物的动作有点单调,不像常人。举几个例子先,比如说菱纱有时候头晕坐在地上,我觉得常人好像不会这样。可能会站不住要倒,这时候紫英或是天河要上前扶住她的话会显得很自然。但游戏里没有这样的镜头,也许是做这个动作有点困难,但菱纱坐在地上,天河弯下腰好像在捡什么东西的动作真的有点便扭。还有就是我忘了谁难受了,反正就是有人难受或受伤了其他人并没有肢体上的动作只是用话语关心,这样显得不够人情味。还有人物表情不够真。菱纱或紫英生气的表情似乎只有眉毛立着嘴只是微微动一点,表情不够大,不够真。其他人也有。但我喜欢玄霄狂妄时候的表情,张着嘴大笑,很符合人物。也许是我漫画看多了的缘故吧,反正我觉得仙4的人物表情普遍都僵硬。
6音乐
我不是说所有音乐都不好,只是未有一点我觉得不太好,那就是最后九天玄女出现使得音乐不够好,没有一种震撼,不甘,悲伤在里面,感觉分为没有被烘托到位