《三国杀界限突破》沙场点将武将爆料

《三国杀界限突破》上周根据投票爆出了三名玩家最期待的武将,不知道是不是符合您心中的期待呢?本次我们根据投票,将一次性为您公布四名武将,快让我们来一起看看他们的庐山真面目吧!
http://s16/mw690/001LTt3Tgy6HoJoNTnp5f&690
司马懿:反馈
鬼才
司马懿这一次的改动并不是特别大,“反馈”的改动和魏国之前公布的“卖血型”武将类似,为了适应神话再临的伤害节奏,将发动次数改为了1点伤害一次,想要一次对司马懿造成大量伤害,很可能要付出相应数量的牌作为代价,更需要三思而后行。而“鬼才”的改动,使得司马懿可以使用装备来进行判定的更改,使用起来更为灵活,一些装备供给型的队友诸如张昭张纮、吴国太、张郃等也可与之产生新的配合,但是同时一些关键花色的装备也很容易成为对手的目标,面对不同的局势还需斟酌一番。
http://s1/mw690/001LTt3Tgy6HoJr71bG30&690
公孙瓒:趫猛
义从
公孙瓒的“义从”作为一个距离控制类的技能得到了保留,而全新的“趫猛”则增加了公孙瓒的距离控制能力。“趫猛”使得公孙瓒在用黑色【杀】对造成伤害后,可以弃置该角色的装备牌,对于关键的武器、防具和坐骑形成破坏,同时还可获得以此法弃置的坐骑牌,与“义从”配合之后,无论是形成更大的威胁范围,还是退守防御,都能如骑兵方阵一般,来去如风,进退自如。而如果此【杀】的伤害通过【铁索连环】传递出去,更可能形成大面积的破坏效果,真正横扫沙场。
http://s1/mw690/001LTt3Tgy6HoJsU4PC70&690
黄盖:苦肉
诈降
黄盖这次的改动比较大,首先最大的特点是玩家再也不能通过一回合多次“苦肉”来形成一轮爆发了,“苦肉”现在不仅改为了一回合一次,同时除了失去1点体力外,代价还增加了弃置一张牌。全新的“苦肉”技能描述似乎只有对黄盖不利的内容,但是它的作用主要是用来触发新增的“诈降”技能。“诈降”使得黄盖每次失去体力时,都会摸3张牌,面对一些造成失去体力类型的武将将会毫无惧色,尤其是周瑜,很可能真的形成“一个愿打一个愿挨”的情况。而如果在黄盖自己的出牌阶段触发“诈降”,比如黄盖自己发动“苦肉”,那么该回合黄盖的红色【杀】不仅可以无视距离,而且对方也不可以用【闪】响应,黄盖更可额外使用一张【杀】。这使得黄盖不再依赖【连弩】这样的武器和一些伤害锦囊来形成一轮爆发,而是可以通过如同太史慈一样的稳定输出来造成持续伤害。而“诈降”的特性,也使得大量红色【火杀】的命中率大幅提升,面对敌方黄盖,【藤甲】这样的装备对方将会因为忌惮其威力,而不能轻易使用。
http://s13/mw690/001LTt3Tgy6HoJwMni41c&690
徐庶:诛害
潜心
荐言
本次《界限突破》的全新徐庶,一改往日“哑巴”的形象,成为了一名以进攻为主的武将。“诛害”不仅使得徐庶的【杀】一定程度上突破了距离的障碍,更使得徐庶在一轮中多次出【杀】成为可能,而“诛害”的发动,更增加了他觉醒的几率。“潜心”作为觉醒技,其最大的亮点恐怕在于发动的时机,这是三国杀第一个可以在回合外发动的觉醒技,而觉醒后获得的“荐言”技能,可以定点输送特殊类型的牌,无论是为他人提供【杀】、【酒】、锦囊,还是为一些特定角色提供一些特殊颜色的牌,都能形成不错的效果,而且徐庶也可以选择自己获得此牌,因此无论攻守,都能形成不错的支援效果,虽然对象只能选择男性角色算是限制,但是相信“荐言”依然能够在战场上发挥不错的效果。
本次的四名武将修改可谓各具特色,而为战局带来的变化,也是大不相同,不知道诸位玩家是不是已经跃跃欲试了呢?至于剩余的“大乔、甘宁、华佗、李典”四名武将,我们将在下周为您公布,《界限突破》的武将全貌究竟如何,敬请期待!