加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

三国杀结算流程图

(2012-04-02 18:29:37)
标签:

杂谈

分类: 遊戲秘籍
每个角色有6个阶段
回合开始阶段
判定阶段
摸牌阶段
出牌阶段
弃牌阶段
回合结束阶段
弃牌进入弃牌堆是弃牌阶段用杀的流程
零、使用杀之前的预附加伤害:酒、裸衣
一、检验是否可以使用杀,如可以则指定杀的合法目标:诸葛连弩、咆哮、天义、方天画戟
二、使用并确认使用杀:激将、武圣、龙胆、朱雀羽扇、丈八蛇矛、蛊惑、武神
三、可以改变目标的技能:流离
四、杀指定目标时的锁定技:青釭剑、无双、肉林
五、杀指定目标时,杀使用者的武将技:铁骑、烈弓(仅检验目标角色是否可以闪避,并不立即造成伤害)
六、杀指定目标时,杀使用者的武器技:雌雄双股剑
七、强制不能结算闪的情况--普通杀藤甲:终止;黑杀仁王盾:终止;在步骤五确定无法闪避:跳至步骤九
八-1、目标使用闪:手牌闪、护驾、龙胆、倾国、八卦阵
八-2、目标使用闪,结算闪之前的技能:雷击
八-3、闪抵消了杀,杀使用者的武将技:猛进
八-4、闪抵消了杀,杀使用者的武器技(无此步骤则终止)--贯石斧:至步骤九;青龙刀:回步骤二
九、目标未能闪避,防止伤害的顶级情况--大雾:普通伤害或火属性伤害则防止伤害并终止
十、目标未能闪避,造成伤害前的伤害预判:狂风
十一、造成伤害时,扣减体力前,杀使用者的武器技--寒冰剑:弃牌后终止;麒麟弓:选择是否发动,继续步骤十二;古锭刀:判断能否发动,继续步骤十二
十二、造成伤害时,扣减体力前,目标角色的武将技能--鸡肋:继续步骤十三;天香:以下步骤与小乔无关,天香的目标 回步骤九,略过步骤十一,增添步骤十八
十三、造成伤害时,扣减体力前,目标角色能修正伤害点数的防具技能:藤甲(火焰伤害部分)、白银狮子
十四、扣减体力前,检验铁索连环:如该角色为横置状态且受属性伤害,则增添步骤二十
十五、伤害扣减体力,如有濒死则插入于此
十六、造成伤害后,伤害来源的武将技能:烈刃、狂骨、暴虐、狂暴
武魂:梦魇标记部分(特别地,如果神关羽在步骤十五死亡,则先发标记再判定武魂)
十七、造成伤害后,受伤者的武将技能:奸雄、刚烈、反馈、遗计、节命、放逐、狂暴、归心
十八、如步骤十二处发生了“天香”,则此处摸天香牌
十九、结算结束
二十、如步骤十四检验为“是”,则传递属性伤害,被传导角色 从步骤九开始,略过步骤十一


 
 
伤害事件流程
 

当一个伤害事件发生时,
1、首先进行一个预判,看是否有防止伤害的技能(如果有多个防止伤害的技能,按照造成/受到伤害顺序依次决定是否防止。例如:寒冰剑,天香)
2、如果有防止伤害的技能并发动,则防止伤害,执行技能效果(如天香),再次产生伤害事件,回到第1步;
3、如果未能防止,则触发造成伤害时的技能,如 麒麟弓 藤甲 古锭刀,然后执行技能效果;
4、造成伤害后,如果受伤者濒死,则先结算濒死事件。濒死事件在造成或受到伤害这一步优先结算;
5、造成伤害后,如果未濒死,或者濒死后救回,则结算造成伤害的技能,例如:狂骨
6、之后再结算受到伤害的技能,例如 反馈 刚烈 遗计 奸雄 等,另外,属性伤害触发连环状态也在这个时机。
注明:如果此时触发连环则回到本流程的第一步。
7、结算完毕。


由于“武器技能只对目标有效”,而小乔的天香只是转移伤害,没有改变目标,所以小乔案例最新答案如下:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害? 答案是:1
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马? 答案是:小乔
3、火攻小乔,如果小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给A,A受到几点伤害? (此问题可推及铁索连环小乔并传导1点火属性伤害) 答案是:1
4、雌雄双股剑杀小乔,小乔是先选择天香还是先选择弃牌摸牌? 答案是:小乔先选择弃牌摸牌,才能再发动天香。
5、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备白银狮子的A,A受到几点伤害? 答案是:1


游戏流程图表
http://fu2.sdo.com/23/123/1107/27/62/7552_10137262.JPG 1.所有锁定技:锁定技包括空城、奇才、无双、红颜、狂骨等,图中并未全部明确写出发动时机,锁定技为满足条件必须发动的技能。
2.神速:发动神速1跳过判定阶段和摸牌阶段,直接进入出牌阶段,发动神速2跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段.
3.鬼道、鬼才:有关判定的技能,只能在判定牌翻开后选择是否发动,图中不再详细列出。天妒也是如此,但是发动天妒只能是对自己的判定。
4.连营:属于没有固定的发动阶段,只要失去最后一张手牌时即可发动。
5.非法:指的是某张牌指定了一名不能被指定成为目标的角色。
6.响应:对每种锦囊分别有各种不同的响应方式,伤害性锦囊若有造成伤害从关于杀的结算里受到伤害一步开始进行流程。无懈可击的使用时机一定是在锦囊进入结算之前。
7.蛊惑:无明确发动时机,于吉发动“蛊惑”时,从当前回合行动的角色开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有人决定后翻开“蛊惑”的牌,并依次摸牌或损失体力。出现濒死状态时应优先结算。
http://fu2.sdo.com/23/123/1107/27/63/8992_10137263.JPG 

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有