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C++中产生随机数种子[转]

(2013-07-02 18:55:46)
标签:

c

随机数

种子

rand

分类: 工:编程
C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的 srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.下面是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依然要借助C标准库中的 rand()函数)
 函数说明:
 int rand();                                          : 返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需 #include

   void srand( unsigned seed );                         :
 设置随机数种子, #include
   time_t time( time_t *time );                         : 返回当前时间, #include
应用举例: 
1
):
srand(time(0));                                           //
 根据系统时间设置随机数种子 
int i = rand() % N;                                       //
 取得区间[0,N)的整数
如要产生1~10之间 10个随机数,则代码如下:
#include
using namespace std;
#include
#include
int main()
{
         int t;        
         srand(time(0));       //seed           
         for(int i = 0; i < 10; i++)
         {
             t = rand() % 10+ 1;       // random number 1-10   
             cout << t << endl;
         }
         system("pause");
         return 0;

2):
srand(time(0));                                             //
 根据系统时间设置随机数种子 
float x = rand() * x / RAND_MAX;                          //
 返回1/x的概率
3):
srand(time(0));                                           //
 根据系统时间设置随机数种子 
vector v;                                            ////
 随机访问数组类型, #include
random_shuffle(v.begin(), v.end());              //STL
 算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱

以下源码来自 crafty19.3,最强的源码开放的chess程序。注释很清楚,无需多言。 
问:
1.Knuth
的书中是怎么讲的?该书我无缘拜读。 
2.static const unsigned long x[55]
,这里取 55个随机数的理由是什么? 
3.
能否比较全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些参考资料? 
[code]
   
unsigned int Random32(void) {
   
    static const unsigned long x[55] = {
      1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL,
      3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL, 1981903553UL,
      3160251843UL, 129444464UL, 1851443344UL, 4156445905UL, 224604922UL,
      1455067070UL, 3953493484UL, 1460937157UL, 2528362617UL, 317430674UL,
      3229354360UL, 117491133UL, 832845075UL, 1961600170UL, 1321557429UL,
      747750121UL, 545747446UL, 810476036UL, 503334515UL, 4088144633UL,
      2824216555UL, 3738252341UL, 3493754131UL, 3672533954UL, 29494241UL,
      1180928407UL, 4213624418UL, 33062851UL, 3221315737UL, 1145213552UL,
      2957984897UL, 4078668503UL, 2262661702UL, 65478801UL, 2527208841UL,
      1960622036UL, 315685891UL, 1196037864UL, 804614524UL, 1421733266UL,
      2017105031UL, 3882325900UL, 810735053UL, 384606609UL, 2393861397UL };
    static int init = 1;
    static unsigned long y[55];
    static int j, k;
    unsigned long ul;
 
    if (init)
    {
      int i;
   
      init = 0;
      for (i = 0; i < 55; i++) y[i] = x[i];
      j = 24 - 1;
      k = 55 - 1;
    }
 
    ul = (y[k] += y[j]);
    if (--j < 0) j = 55 - 1;
    if (--k < 0) k = 55 - 1;
    return((unsigned int)ul);
} [/code]

对于初学者来说,只需熟练掌握1)种用法,更深层次的随着水平的提升自然会有所领悟.
:

一、C++中不能使用 random()函数      random 函数不是ANSI C标准,不能在 gcc,vc等编译器下编译通过。可改用 C++下的rand 函数来实现。       1C++ 标准函数库提供一随机数生成器 rand,返回0 RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767 rand()函数不接受参数,默认以 1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 
      2
 C++中另一函数srand (),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 
      3
、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 
// C++
随机函数( VC program
#include
#include
#include
using namespace std; 
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{
     //srand() 函数产生一个以当前时间开始的随机种子 .
     // 应该放在for等循环语句前面不然要很长时间等待
     srand( (unsigned)time( NULL ) );
   for (int i=0;i<10;i++)
   cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
   return 0;
}
二、rand()的用法   
      rand()
不需要参数,它会返回一个从 0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。这样,如果你要产生 0~1010 个整数,可以表达为: 
  int N = rand() % 11;
      
这样, N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生 1~10,则是这样:
  int N = 1 + rand() % 11;
  总结来说,可以表示为: 
  a + rand() % n
      
其中的 a是起始值,n 是整数的范围。   a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要 0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以 10即可得到随机到十分位的 10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到 0~10010 个整数,然后均除以 100,其它情况依
此类推。 
      
通常 rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用 srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。 
      
如大家所说,还可以包含 time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列 (只要两次运行的间隔超过 1) 
  

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