给kidult一个不长大的理由

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给kidult一个不长大的理由
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不想长大… …
正文:
这是一个适合回忆的年份,《哈利·波特》刚刚为90后的回忆画上句号,《蓝精灵》就冲击起了80后观众的脑海底线,还有10月就要引进的《丁丁历险记》,那是属于更多70后的回忆,这个Kidult(成人儿童化)的时代,战线还要拉长。
“在那山的那边海的那边有一群蓝精灵,他们活泼又聪明,他们调皮又灵敏,他们自由自在生活在那绿色的大森林,他们善良勇敢相互都关心……”那个时候,200多集的《蓝精灵》,Luc跟其他同龄人一样,几乎是天天守在电视机前收看。“不过,我也是到最近才知道,我们一直唱的这首歌并不是原版歌曲,反而是国产的。”提到这茬,Luc捋了捋头发,有点小自豪的意思。Luc不说,记者还不知道,原来这首《蓝精灵之歌》还真是纯原创的,上世纪80年代,我国从欧美、日本引进了大量动画片。1983年广东电视台引进动画片《蓝精灵》,效仿当时香港地区的做法,给动画片配上了本土主题曲,这就是后来广为传唱的《蓝精灵之歌》。
看过电影的人,都有种怪异感,“我觉得恐怖。”Luc告诉记者,“我有很多同学都跟我一样,觉得这电影拍得一点儿也不温馨,小时候看《蓝精灵》总是大快人心的,这和现在的小朋友看《喜羊羊与灰太狼》是一个心情,但电影不是,好像太黑暗了一点儿。”虽然和真人互动的部分,早就篡改了《蓝精灵》的本意,Luc也做好了看《精灵鼠小弟》姐妹篇的准备,却还是被震惊了,“看完之后,我就回家从网上找了点儿原版蓝精灵的图看看,还打电话跟姐妹淘说,权当洗洗眼好了。”Luc以前觉得格格巫和阿兹猫虽然可恶,但也有可爱的一面,但电影里似乎总让她不舒服,她甚至还告诫家有儿女或怀有身孕的朋友们慎重选择这部影片。当然,小精灵们傻到纯真的样子倒是多年没变,“现在看《蓝精灵》,电影院里坐着的小朋友开心地笑,觉得自己特别低幼。”边说边笑的Luc说着,“再喜欢,也回不到那个时候的心境了。”果然,不是每一部充满回忆的动画片都能吃力又讨好的。
对话
对话《蓝精灵》原作者贝约之女维罗妮卡·库利福德
蓝精灵描绘了人们向往的生活方式
生活周刊:把《蓝精灵》搬上银幕,听说是你们家族一直以来梦寐以求的结果?
维罗妮卡·库利福德:是的,我的父亲创造了他们(蓝精灵),他们也影响了很多人。虽然蓝精灵看起来很相似,但每一个都是独一无二的,有着自己的个性,他们都很友善,拥有人类全部的美好品质。蓝精灵之所以受到全世界的人们欢迎,不仅是因为他们很可爱,还缘于他们描绘出了一种人们向往的生活方式。他们强调家庭和合作的重要性,互相关心并照顾着彼此。
生活周刊:对于《蓝精灵》的制作团队,你们还满意吗?
维罗妮卡·库利福德:制作人乔丹·科纳是我们遇到的第一个人,他想拍的蓝精灵电影就是我们想做的,因此,我们几乎没有考虑过要和另外的制作人讨论另一些可能,而是直接选择了乔丹,我想这足以表明我们对他的信任。而导演拉加·高斯内尔同样是最聪明的、最敏锐的、最亲切的、最棒的合作对象。
生活周刊:电影版《蓝精灵》运用了很先进的技术?
拉加·高斯内尔(导演):这部电影的最大挑战就是把蓝精灵进行了从传统2D到三维世界的转换,使他们成了真正有血有肉的人物。我们的工作是确保当人们在影院戴上3D眼镜观看影片时,获得持久的、引人入胜的观影体验。
生活周刊:拍摄中最难的地方是什么?
拉加·高斯内尔(导演):片中有大量的移动画面,“在那些有六个蓝精灵的场景中,我们要保证他们同演员互不影响。作为导演,我要记得关键的一点,如何让每个人都跟着同一个目标走。为了模拟出最终的场景,工作人员首先用与实际一样大小的模型来代替蓝精灵,并让配音演员在旁边读人物的台词,然后经灯光调试将其放到正确的位置;这样,演员们就知道蓝精灵会出现在哪儿,他们的视线自然也就到位了。然后再拿走模型进行拍摄,呈现出的一切就栩栩如生,像真的一样。
奇谈怪论
“怪蜀黍”格格巫的成人童话
说也奇怪,虽然在蓝精灵和格格巫的斗争中,儿时的我无比正确地站到蓝精灵一边,但要不是电影版上映,我早已想不起其中任何一个名字、性格和故事。相反,倒是对格格巫,始终留有深刻印象。这个秃顶、长鼻的“怪蜀黍”要么喃喃自语地配着药水,要么追逐着蓝精灵们,身旁还跟着那只语不惊人死不休的阿兹猫。
正是格格巫,让我第一次知道了什么叫“大坏蛋”。当然,这个大坏蛋颇为不幸——二十多年过去了,《蓝精灵》都3D版了,格格巫先生依旧没喝上“蓝精灵汤”,简直令人同情得发指!其实英美动画片有不少类似角色,比如《变形金刚》里的威震天、《猫与老鼠》里的汤姆猫、《怪鸭历险记》里的葛斯威恩博士、《特种部队》里的“眼镜蛇”指挥官……为了85后、90后、00后能搞明白这一连串比喻,简单说,“怪蜀黍”格格巫们是坏人亦是衰人,一直在使坏,永远不成功。他们是灰太狼的前辈。
现在想来,这蕴藏了作者的寄托和寓意。成天琢磨诡计的格格巫,使我们在和世界的残酷短兵相接之前就了解到阴谋无处不在;而格格巫的屡败屡战,使我们意识到人生就是迈过一道又一道坎,生命不止、跨栏不休。更重要的,和鼓吹意志胜利的《圣斗士星矢》《北斗神拳》等日本动画片不同,蓝精灵斗败格格巫依靠智慧,而非暴力。说到底,这源于作者对自由的热爱。因为智慧源于自由,不懂自由的人才诉诸暴力。
热爱自由的人也是善意而温良的。作者是多么不愿意过早地把美好毁灭给我们看,他打造了“活泼又聪明、调皮又灵敏”的蓝精灵,用童话保护着孩子的童真。如今,3D版穿越而来,蓝精灵在成人世界将格格巫整得灰头土脸,于是童话变作成人童话。我希望蓝精灵长大后不是阿凡达。蓝精灵永远应该是蓝精灵。文/唐骋华
《丁丁历险记》——未完成的期待
小风是1979年生人,按他的话说,是“前不着村、后不着店”的漫画一代,70后那一拨的人很难认可他是“丁丁迷”,80后那一拨又不带他看“机器猫”,但他第一本“丁丁”故事,看的就是《太阳的囚徒》。“这本应该算是经典了吧,《丁丁历险记》的入门级故事,当时也是被家里长几岁的哥哥淘汰下来到了我手里的。”小风现在做的是媒体,他觉得很搞笑,自己是误读了《丁丁历险记》的那一群,“那个时候,还不懂记者是什么,就被丁丁误导了,到12岁之前,我一直都以为记者这工作就是世界各地去探险,所以,现在这份工作,也是被丁丁拖累了,实际上,哪有那么舒服的记者生活?”等到小风知道上当受骗,想要转行的时候,“读了很多杂七杂八的书,觉得以后去探险肯定有用”,后来也就自然地成了一名文科男。
“对《丁丁历险记》,还是有遗憾的,最后一集《丁丁与字母艺术》因为作者埃尔热去世了,故事就这么变成了未完待续,挺遗憾的。”跟全世界各地的丁丁迷们一样,小风狂热地收集着各个版本的《丁丁历险记》,如今市面上的丁丁全集,虽然收录了最后一本的手绘草稿,但仅仅几页是半成品,后面的历险只有个故事梗概,草图都还是在“草”的地步,三分之一的故事,还不过是一群杂乱的线条罢了,“所有这些,都是埃尔热留给我们的遗产,他脑袋里的故事必定非常精彩。”
《丁丁历险记》要拍成电影上映了,小风对斯皮尔伯格却不是信心十足的样子:“他的电影太庞杂,不太确定他到底是不是个很好的动画电影导演,而且,小时候看《丁丁历险记》,那些故事有一种新鲜的色彩,但是好莱坞现在的电影产业,这种探险就显得小儿科了。”小风的意思不知道代不代表一部分丁丁迷们的想法——相见不如怀念。
对话
对话《丁丁历险记》导演:史蒂文·斯皮尔伯格
因为《夺宝奇兵》和丁丁结缘
生活周刊:是怎么样的一个契机让您来导《丁丁历险记》?
史蒂文·斯皮尔伯格:大概是二十多年前,当时我的第一部《夺宝奇兵》(《印第安纳·琼斯》)在法国上映,就有媒体跟我表述过,觉得这部电影非常像《丁丁历险记》。在此之前,我并没有看过这部动画片,就是因为那家法国媒体的提醒,我去看了《丁丁历险记》,没想到二十多年后的今天,我有机会可以执导这部动画的电影版。
生活周刊:据说,《丁丁历险记》一开始就被定义为三部曲,您会全程担任这三部的导演吗?
史蒂文·斯皮尔伯格:应该不会,如果《独角兽号的秘密》票房大卖,那我们很快就会开启第二部《太阳的囚徒》的拍摄,而且这次的导演是彼得·杰克逊。我本人也已确定参与到剧本改编,相信未来一段时间里会有更多人加入我们的团队。
生活周刊:接下来两部是怎么样的内容?
史蒂文·斯皮尔伯格:《七个水晶球》和《太阳的囚徒》是两段连续的冒险故事,发生在南美洲的秘鲁。前者充满悬念和神秘色彩,讲述了一支七人欧洲探险队发现了印加王的坟墓,并把他的木乃伊带了回来,但不久后印加王可怕的诅咒便逐一降临到他们头上。为阻止事态继续恶化,丁丁和船长来到了南美洲;而后者则着重在精彩的探险,丁丁他们在当地向导Zorrino的带领下,踏上了寻找太阳神殿的旅程。这两部姐妹篇被不少原作粉丝视为系列最精彩的段落之一。
生活周刊:后两部由制作人彼得·杰克逊执导,其实他在第一部里也作了很多贡献?
史蒂文·斯皮尔伯格:没错,《阿凡达》是部分使用了动作捕捉技术,而《丁丁历险记》会全程使用这项技术。而在第一部中,彼得·杰克逊参与了大部分脚本的试演和配戏,他扮演了阿道克船长等角色。当然,那些戏份,不是每一场都被用进了电影,我们尝试了许多次脚本的改编,最后才确定了现在的故事框架,其实那些被舍弃的部分,也很精彩。
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