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设计与视知觉的选择性-简约性原则

(2012-12-17 14:13:09)
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杂谈

设计与视知觉的选择性-简约性原则

 

作用于人的感觉器官的刺激是相当多的,但不是同样清楚地被人所感知到,人们不可能对所有的刺激都作出相应的反应。在同时刻里,只有少数知觉刺激格外清楚,而其余的知觉刺激比较模糊。这种特性被称为知觉的选择性。视知觉的选择性受简约性原则和主体的主观因素的制约。

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1简约性原则

视知觉的选择与对象刺激度有很大的关系,刺激越强,越能引起人们的注意。刺激度与对象的构成元素的对比、结构等有直接的关系。刺激物中各元素之间的对比越显著,刺激度越大,越容易引起^们的注意。对象结构相对复杂,所形成的刺激度也较大。在相对静止的背景上,运动的物体容易成为视知觉的对象。刺激的多维变化比单维变化更容易成为视知觉的对象。刺激度对设计来说在吸引人们的注意力方面有着重要意义,但并不是刺激度越大就越能引起人们的审美愉悦。只有刺激度大而且能够引起人们审美愉悦的视知觉对象才能打动人们。设计中研究视知觉的选择性主要着重探索能够引起审美愉快的注意。视知觉的简约性原则表明,人们对规则的和有意味的形式更加关注并能产生审菱愉悦。在视知觉的过程中,人们总是对刺激物有着强烈的改变需要,也就是将知觉到的对象进行简化的愿望。这是一种以需要的形式存在的知觉组织倾向。当视域中出现的图形较为复杂和不够完全时,人们的知觉试图将其简化,从中找出图形的总体特征。而当视域中出现的图像不太完美,甚至有缺陷的时候,人们试图将其完美化。这种竭力将不完美图形改变为完美图形的知觉活动,被认为是在内在需要的驱使下进行的。简约性的需求表明人们对秩序的一种内在的需求。当视域中出现的图形较对称、规则和完美时,人们便会得到心理的满足。所以在设计中,越是趋于简洁的设计,越能唤起理性的感情。越是图形概括、完整,越能从纷繁的背景中分离出的基本几何图形可以看成是对世界的抽象,是符台理性的完美形式。当人们知觉到圆形的时候,产生一种圆满和谐的心理感受;而当知觉到正方形时,同样产生完满的感觉。当人们知觉到不太完美的方形和圆形时,总是设法在知觉中将其修改成完满的形状,越是规则的东西越会引起人们的注意井产生愉悦感。感觉系统具有节省注意力的倾向,这一倾向符合波普尔不对称原理。为了节省注意力,感官系统只监测能引起新的警觉的刺激分布变化。这一原理同样适合对图形内部结构的简洁性进行解释。图形构成的内部结构越清晰可见,越简洁,越容易为人们所知觉。当人们知觉到复杂的知觉形式时,就设计法从中简化图形构成的结构,以便找到基本的构成法则。比如在装饰设计中,从单纯的一个母体出发,通过重复、连续、聚散等结构形式组织成有秩序的图形形式。从复杂的对象中找到基本的结构方式是人们知觉图形的基础,如果特别复杂的图形,其结构方式不易被解释,就会造成知觉困难。阿恩海姆在<</SPAN>艺术与视知觉》中说道:“在一件艺术品中,同样的一个式祥是不能出现两次的,装饰艺术则不受这种限制,在一个任意大小的表面上,可以让一些具有相同特征的装饰式样重复出现。”只有当人们知觉到内部结构时,才能产生审美愉悦。然而,对于设计对象而言,更多的是复杂图形,而且很多图形在构成上并不追求规则性,相反,是追求不规则性。对于艺术创造来说,如何通过不完全的形创造更大的形式意味,是艺术家创造力发展的一个重要表现。真正有感染力的不完全图形,并不是模棱两可的,而是通过省略了某些部分,将其他关键部分突出出来,并且进步使这些突出部分蕴含着一种向某种完形运动的压强。一些不完全图形给人新鲜、奇妙、振奋的感受,这种感受就像竭力猜谜一样使人注意力高度集中,潜力得到充分发挥,整个身心全力投入。这是伴随着创造性知觉活动的特有的紧张,这一种紧张通过解决问题而获得审美愉快。通过形变和空可位置颠倒等形式同样会造成审美愉快的紧张。设计形变正在向着含蓄性、模糊性的方向发展。也就是说,设计尽量舍弃人们熟悉的东西,而将人们不熟悉的东西凸现出来,让观者自己去组合成个完形。不规则的图形更能引起^们的注意,而当人们在知觉活动中,对图形进行知觉重构能够对其进行解释时才能引起^们的审美愉悦,否则将为人们所舍弃。心理学为了解释这种现象引入了完形压强概念。完形压强,就是人们在观看一个不规则、不完美的图形时所感受到的那种紧张,以及竭力想改变它,使之成为完美的图形趋势。在完形心理学中,这种趋势被解释成机体的一种能动地自我调节的倾向,即机体总是最大限度地追求内在平衡的倾向。完形压强越大,引起的紧张感越强,比如人们看具象绘画时容易获得对象的特征,而观看抽象绘画时就会产生特别紧张的心理。完形压强的大小取决于对象的图形规则性和结构的复杂性,也取决于观察者的知识结构。当A们遭遇到抽象绘画时,如果对抽象绘画有一定的知识储备,那么,在观看时就不会过于困难,否则会因为完形压强过大而发生知觉危机。“在我看来,大凡怪诞之物都由两种成分组成:一是荒唐;二是恐惧。这两者之中只要这方或那方占主导便会出现两种情况,其为可笑的怪诞,其二为可怕的怪诞,只是我们无法把这两种情况合理地定下来,因为所有这类作品无不在一定程度上同时具有这两种成分,没有哪幅怪诞画只是味地追求滑稽可笑而不会有恐惧的色彩;也很少有一幅让人恐惧的怪诞画不具有逗乐取悦的意图。”(拉斯金《威尼斯之石》)从设计视知觉简约性原则来看,极其完美的单纯的形式往往赢得人们的好感,而结构相当复杂井有艺术趣味的后现代设计也为人们所欣赏。

 

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