游戏历史的转折之时—常客看东京游戏展
桥本隆则/文
我作为每年东京国际游戏展的常客,今年也毫不例外地近距离观察了这个世界上最大的游戏展之一。相比较之前的游戏展,今年正好在游戏展开幕的之时也是美国苹果智能手机在日本销售的时候,现在日本的游戏市场已经不是战国时代游戏机游戏,网络游戏,智能游戏平分天下,而发展到智能手机,网络游戏的的两强对峙的时代,这样的背景下,游戏往何处去,游戏机还有没有未来都成为有戏迷关心的问题。从我个人的角度,我对这次游戏展还有另一个感想,日本游戏界的开拓者,著名的游戏机公司任天堂的前社长山内溥也在最近故去,在他的领导下任天堂开发出家庭游戏机,也是在他的领导下开发出经久不衰的游戏马里奥系列,他的死表明日本的一个时代的结束,也预示着另一个时代的开始。 http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKjV7so4v
人头涌动的参观日
我感觉今年的东京游戏展不但游戏的软件方面,硬件方面很多公司继续推出了家庭专用的游戏机。其中首屈一指的是两大游戏公司的硬件对决,两大公司是索尼公司与微软日本公司,他们分别推出了PS4以及Xbox
One两大新机型,与现在的PS3与Xbox
360相比,都给游戏迷们很大期待,因为上述两家游戏机公司已经7,8年都没有新游戏机露面了。据内部人士的透露,这两款游戏机在日本的销售时间都要到明年的2月以后,微软还想与自己的电脑等配合销售,所以销售时间会更加晚。这种先期的宣传大大吊起了游戏迷们的胃口,大家都伸长了脖子等待,这次的游戏展览是他们有机会亲眼看看两大游戏机厂家的硬件与软件的对决,今天的首日给游戏迷体验的尝试却以另一种方式结束,原因是索尼公司的PS4实在太受欢迎了,所以歌迷们排长队等待,等待的时间太长了,也引发了游戏迷们的小小的骚动,最后主办方不得不停止了了本届游戏展最大的吸引人的项目,新游戏机的游戏迷体验。
http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKm2vLePv
等待体验PS4人群
http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKR8bvagv
等待的时间
http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKsj9jhMz
被取消的体验活动
http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKycnUP3b
展厅内的各个游戏展位
当然除了硬件以外,本届游戏展的另一个令人瞩目环节就是游戏软件,今年各个公司带来的有日本特色的游戏《AKB的舞台拼搏》《探险之路》等,这些名字都能吸引很多游戏迷停下来驻足。还有公司带来《命运的战役》等几部很受欢迎的游戏,这些都是智能手机等都可以下载,启动很快,还会有很多其他机能都可以体验,这些都是智能手机爱好者们在现场能体验的快乐。但是我觉得现在有些游戏,游戏软件都在尝试在游戏机与智能手机之间做出平衡,既要照顾到游戏机用户的爱好,也要获得大量的网络智能手机用户的支持,所以本次游戏展很多厂商都有这样方面的尝试,《龙族拼图》就要出现在网络游戏也是这种努力的表现,任天堂的3DS用《智龙迷城Z》现在也出现了智能游戏,这些都使游戏迷回归传统游戏,如日本小学生现在没有智能手机,所以也可以用游戏机使用,也不用其他多余资金付出,只要买了游戏软件版本终身受用。 http://sucimg.itc.cn/sblog/o0pKByoGRLp
XBOX的体验场地
http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKQM9jylf
游戏的展位
http://sucimg.itc.cn/sblog/j0pKGIQMAiq