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弓星DEBUFF解析+PK技能设置顺序

(2009-05-22 13:46:36)
标签:

套索

魔道

绳套

pk

螺旋

游戏

分类: 弓星
 首先,我们来解析跳射和非跳射对怪上DEBUFF的效果。

  如果是非跳射,那么箭触摸到对方的瞬间,DEBUFF就打上去了。为了避免出现魔法抵抗的情况和嫌疑,我特地用了强袭箭作为试验手段,因为强袭的打断效果是必出的。请看图一的动画效果,箭打到怪身上DEBUFF效果马上就出了。(见图一)

http://pic3.duowan.com/aion/0904/104610091244/104610465446.jpg 

  如果是跳射,打到对方的瞬间DEBUFF是上不去的,要稍微等一小下下,大概是半秒多点的时间,DEBUFF才能上上去。(见图二)动画效果已经出了,血也伤了,DEBUFF效果却还没出,这就要求我们弓星和别的职业PK的时候,尤其魔道这种控制技能多的职业,我们不仅要计算好魔法CD时间,还要看好我们的动画效果。

http://pic3.duowan.com/aion/0904/104610091244/104610465447.jpg

  那么来了,PK各职业的流程下面和大家分享:

  烙印石装备:睡眠箭;沉默箭;绳套陷阱。

  一:有DP值3000以上

  VS魔道:沉默---》套索---》狙击---》连射----》(螺旋)---》强袭---》破灭----》睡眠等CD技能好了再来一遍,他就挂定。这期间魔道是没有机会放技能的。特别声明下,所有技能均要求为跳射。不然的话有时候不够连贯就不好打了。

  VS精灵:胶水(等他BB踩的)----》沉默----》套索----》狙击---》连射----》(螺旋)---》强袭---》破灭----》睡眠等CD,特别声明,这时候胶水已经沾不住BB了,他BB过来,正好我们埋绳套,看BB过来的时候点人一下,这就可以把人索在天上,接着空中扫射四下。再连上面的招,精灵稳挂。为什么对魔道不用这个,很多魔道闪现用得很好,如果用这套技能打魔道,他有可能闪开。

  VS剑/守护/杀星:破灭陷阱----》套索----》强袭----》破灭----》沉默----》狙击----》连射----》(螺旋)。(这时候他就差不多踩到陷阱了,如果不踩,直接睡眠等CD)再重复上述连招。特别说明下,有的剑星一开始就把突击打开,我们就不要破灭了,直接胶水陷阱。保持和他远距离做战。

  VS护法/治愈:狙击----》连射----》(螺旋)----》强袭-----》破灭----》沉默-----》睡眠等CD,快好的时候沉默----》套索----》破灭陷阱,直接炸死。

  二:DP值3000以下

  VS魔道:沉默---》套索---》狙击---》连射----》(螺旋)---》强袭---》破灭----》睡眠等CD技能好了再来一遍。和魔道打不需要DP值,反正他们控制强,我们反控制更强。

  VS精灵:胶水(等他BB踩的)----》沉默----》套索----》狙击---》连射----》(螺旋)---》强袭---》破灭----》睡眠等CD。不管是堆法伤还是堆血的精灵,都挂了

  VS剑/守护/杀星:胶水陷阱----》套索----》强袭----》破灭----》沉默----》狙击----》连射----》(螺旋)----》睡眠----》套索----》强袭----》沉默----》狙击----》毒箭,继续风筝到死就行了。

  VS护法/治愈:狙击----》连射----》(螺旋)----》强袭-----》破灭----》沉默-----》睡眠等CD,快好的时候沉默----》套索----》绳套陷阱----》空中扫射----》强袭----》破灭。稳挂

 

 

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