加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

护法星全技能宏设置

(2009-04-21 14:50:06)
标签:

变量

天罚

ii

锁链

白热

游戏

分类: 永恒之塔--经验转载

  首先建立一个“变量宏”
  内容如下:
  /变量 1 流星一击 II
  /变量 2 白热一击 I
  /变量 3 断罪一击 II
  /变量 4 天罚 I
  /变量 5 闪电锁链 I
  /变量 6 击破连锁 II
  /变量 7 共鸣锁链 I
  /变量 8 捡取道具
  /变量 0 破裂击 I
  /变量 9 生命咒语 II
  运行“变量宏”就会发现宏的“变量”选项卡后显示出相应的变量
  然后再建立技能施放宏
  内容如下:
  /技能 [%变量1]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量2]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量0]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量3]
  /延迟 1.5
  /技能 天罚 I
  /延迟 2
  /技能 [%变量1]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量2]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量0]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量3]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量6]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量7]
  /延迟 1.5
  /技能 [%变量5]
  说明:技能施放顺序,1流星-2白热-3破裂击-4断罪-5天罚-6流星-7白热-8破裂击-9断罪-10击破锁链-11共鸣-闪电
  断罪和流星的CD都是8秒,第一、二次的流星时间间隔正好8秒,第一、二次的断罪时间间隔也是8秒。所以衔接的很顺利。
  破裂击不一定触发,实际测试如果触发,衔接的很好,不触发的话会有一次普通攻击。还有尽量离怪近点,这样破裂触发后,怪物跌倒后退,不至于离怪太远而延迟,导致宏不能顺利进行。如果有这种情况,请自行多加延迟0.2左右。或者把天罚后的延迟改为1.5,所有破裂击后的延迟改为2,这样会很安全,但是会损失0.5秒的断罪减速效果。
  最后一条31级的 闪电锁链也加了进去。

                                                          转自太平洋游戏网AION专区  仅供参考

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有