Houdini&Unity初识程序建模(ProceduralModeling)

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游戏开发 |
分类: Houdini |
Houdini这个软件以影视级特效软件为人所知,
http://s10/mw690/001KF55Fzy788hQsfk559&690
Houdini是一个节点式软件, 将功能节点组合包装导出的模型资源,可以导入unity,UE等游戏引擎.
程序化建模是什么意思,和传统建模有哪些异同?
最常见的使用程序化模型的方式就是地形,
而传统的建模是调整点线面元素,移动,旋转,缩放,手工的打磨成想要的模样.
程序它可以实现传统建模无法实现的优势:
1:美术资源重复组合利用,省去大量美术工作时间:
2:多样性,随机性
3 规模化
总之这是一种非常有挑战,前卫但是值得学习尝试的建模技术.
接下来我会写几篇简单实用的教程..