这是个最好的时代,因为总有人说钱多得没地儿投;
这是个最坏的时代,因为投钱的人总跟我们说,我烧钱,你烧命,我们共同拥有光明的未来!
我有个搞网游开发的狗友,从业多年,每3年做一家公司然后卖掉,然后拿着卖掉公司的钱再开一家公司,多年前本金50万,如今身家60万,发挥稳定,江湖中博得“维稳”微名。这对我来说真是TMD的惊喜,他要发家了,我是羡慕嫉妒恨,他要是赔大发了,难免我得施舍个仨瓜俩枣。我一直都劝他上个非诚勿扰,这么纵横江湖十余载,发挥稳定的老男人指不定被哪个妞当神来捧,唯恐自己的态度不够卑贱,拜倒得不够迅猛。
喜欢创业的人总是渴望被认同,所谓“人生自古谁无死,美女成行金万两”,描绘的就是这种渴求被满足的快感。人性若此,无以抗衡。就像我喜欢看央视的《对话》,因为偶尔有一两个时刻让我觉得跟台上人的观点完全一致,这让我有了智力上升的错觉,于是产生了被满足的快感。
上期的《对话》就很令人满足,一次性来了建设银行,民生银行,北京银行三个行长,代表了中国人民币探讨如何根据十二五规划扶持服务产业。既然被探讨被扶持,所以一定是弱势群体,我惊喜地发现我狗友的同行也在台上,游戏行业终于“被”从良成为正经的服务行业。这位来自网元圣唐的网游架构师靳超向北京银行的严行长提出了游戏行业如何才能得到银行的贷款支持的问题,这时,一位朝阳支行的女士拍案而起,给出了一个具有银行特色的布东季舒斯基学派犬儒主义的回答——我们正在研发新产品。
我不知道这位靳超先生是否也是一位多年发挥稳定的选手,但以我与狗友多年坚贞不屈的友谊经验,我非常能理解他渴望银行贷款而不是vc资金的那种强烈需求——要超水平发挥,而不是稳定发挥。网游作为新兴的科技行业,没有有型的资产,全是无形的创意与技术资产,10个项目找1个vc,或许成一个,或许一个都不成,难倒剩下的团队全都解散算了?为什么不能靠自己和银行,一个本该是平常得不能再平常,200年前钱庄就在做的模式呢?
我是不能理解为什么很多人希望和vc好个透。第一他们不是开粥厂的教堂义工,你跟他说投资三年之后会有惊喜,他说“给我解释下什么TMD的叫惊喜!”然后你要用几十页甚至上百页的PPT给他解释。第二他们本应该是花钱搭顺风车,最多提醒你系上安全带或者车速太快了减一档,但现在的VC都恨不得一脚把司机踹下去,自己紧握方向盘不放。“加上点穿越吧!”“宠物系统要搞的再硬点!”“恋爱!恋爱!没有恋爱玩家怎么在游戏里耗时间啊!”如何和他们解释这些浮云?再用几十页的PPT么?不!他们是没有耐心的,有就不叫vc,叫TMD的wc!第三他们是玩儿钱的职业选手,各个做游戏的团伙恨不得平均年龄到了25岁就是耻辱,如何跟老油条们对话与合作?创始人最后被vc们扫地出门的血泪史还没看够么?非要被按在桌子上才知道什么叫好透了?都醒醒吧!
当然,我们不否认vc带给了不少幸运者机遇与扶持,给更多人榜样与梦想,让乌泱泱的人群争先恐后地想去被“幸”,结果正常的融资渠道——向钱庄借钱却被淡忘了,钱庄自然也淡定了。感谢网元圣唐的靳超先生和cctv,让这个存在了两个世纪的商业模式重新回到人间。
看完《对话》节目,对靳超其人颇感兴趣,上个央视栏目实属不易,但他问什么要问个我都能给他回答的问题呢?上网查来靳超也算是游戏界的老江湖了,其开发的单机游戏《古剑奇谭》创下了亚洲销量第一的记录,有这等丰功伟绩必然有底气与银行分庭抗礼。近期靳超在开发新的网游《聚仙》,我想在开发过程中也曾遇到过资金问题,他知道自己永远也不会接到银行抛来的橄榄枝,所以心中有所怨气,发泄一下是允许的,但但发泄完了还能怎样呢?
不抄袭,不滥造,做自己的东西是漫长而痛不欲生的,这么多年轻人进到游戏这个行业开始玩儿命,需要的是国家的认可,银行的支持,不应放任让玩儿钱的人呼风唤雨,想投钱?一样,非诚勿扰!
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