unfold3d.unfold 3d快捷键及超级简单的操作步骤
(2011-01-20 13:23:28)
标签:
杂谈 |
分类: 动画制作 |
UNFOLD3D快捷键:
设置成3DSMAX的快捷键:
然后点分割网格
最后点自动展开,就可以将模型的UV按照自己切割的方式自动展开了。
选择保存为导出,(这个导出的是模型并且UV)
千万不要选择保存3D为导出,(这个是将UV做成模型导出)
保留POLY模型,将网格的UV赋予给没有UV的poly模型大大简化了多余的线条。
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