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《周末画报》×徐克
有不少人看了这部电影之后,都说它是“徐克+古装+武侠”,不知道你觉得这样的概念是否准确?
也没有不准确。我觉得等于是我们加了一些过滤器,经过一个侦探的故事结构,呈现故事里面有趣的表达手法和故事内容。如果这样的话,其实最重要还是我们在编剧时总是强调的一个问题,《狄仁杰》的世界是一个什么样的世界。因为我觉得我们现在是要制造一个神探出来,从历史人物把他抽出来,然后变成一个我们想象的浪漫化人物,希望和殿堂级别的侦探比起来,狄仁杰也可以占有一席之地,这里所谓殿堂级别的侦探就是像福尔摩斯甚至柯南这样的人物。
http://pic.yupoo.com/iweekly/AvuglRSh/4VOha.jpg 在所有特效当中,通天浮屠被提到的次数又最多,据说这个浮屠的一部分是实体搭建,为什么要花这么大力气塑造这个形象?
我们要制造狄仁杰奇异的世界来衬托狄仁杰这个人物。狄仁杰的世界有什么奇异让我们去了解,就是在我们古代世界里面建造一种我们觉得很特别的画面,或者发生的事情。比如那个大佛,它给这个故事里面一个标志或者一个符号。如果将来我们能把狄仁杰拍成系列,就会想到通天帝国大佛,因为这个大佛在这个戏里面很容易变成狄仁杰在戏里面留下的深刻印象,一个剧情跟一个符号。所以这一点上,我们要狄仁杰给观众留下一个印象,就是那个大佛。
那么内脏燃烧的离奇现象是不是也有类似目的呢?
对,狄仁杰的世界里面一定有什么让观众对他这个世界发生兴趣。比如说焚烧的故事,看到一个受害者他们自己无故燃烧起来,而且燃烧的特点是从内脏燃烧。这个剧情是我们想让观众找出这个原因到底是什么,为什么受害者会被害,这些东西从设计上就要找到他的世界特点。可能有些地方是很戏剧性,有些地方有点夸张,有些地方是我们创作出来。可是这些都是给观众留下一个跟别的戏不同的印象。
在你看来,特效这个东西对于现在的电影来说意味着什么?
我觉得特效的功能,第一要呈现平时我们在实景里面做不到的事情,它的功能是帮我们把设定好的环境建立起来。如果你能够把它设计得真实和精彩,就说明你在这方面的功夫很好。另一种特效的功能是为了安全,你必须要用某种方法保护演员,用视觉效果,把当场保护他的工具掩盖过去。还有一种,是在画面上加了一些手法所需要的元素,比如《深海寻人》片头的字。特效不一定是商业元素,它是个工具,帮你做很多事情,帮你解决了某些拍摄或者讲故事方面遇到的困难和问题。
你在《狄仁杰》里遇到最大的技术困难是什么?
最大的技术困难就是那个大佛,你要怎么样拍摄这个大佛,让这个大佛在故事里面完全达到你想要的戏剧功能。无论是它的建造过程,还是发生在它上面的案情,以及后来它对武则天的威胁等等,都一定要有它在故事当中一种应该有的效果。在拍摄里面的困难是在很多地方需要幻想,比如说我们的布景很高,比你现在看到的高度还要高二三十倍,你打斗过程里面,要时刻想到,自己是在比现有高度高二三十倍的地点去追击和反抗,抵抗对方对你的突击,那个过程里面这个演员要幻想。当然,演员有幻想之前,导演先有幻想。因为我们在讨论的过程里面,很多摄影师也好,武术指导也好,他们都会在拍摄过程里面有一种突然之间的困惑,我们现在所处的位置到底有多高?摄影师也好,导演也好,演员也好,都有一个心理准备,知道是怎么回事。要不然他就会做出一些奇怪的表情,本来没有那么高,他觉得很高,拍出来就觉得很奇怪。
『周末画报』 采访 王硕
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