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WLK冰法回归PVP 法师天赋/能力全面指南

(2009-03-05 15:30:42)
标签:

魔兽世界

wow

pvp

pve

副本

纳克萨玛斯

黑曜石圣殿

斯坦索姆

法师

游戏

分类: 魔兽世界

视频:

WLK冰法回归PVP 3冰法竞技场玩虐对手

 

3.1ptr 法师雕文改动

已有雕文改动:
冰枪雕文:对于已冻结的目标,你的冰枪现在会对比你等级高的目标造成四倍的伤害而不是原本的三倍(旧版雕文:增加冰枪五码射程)
冰甲雕文:你的冰甲术和霜甲术给予额外的50%护甲和抗性(旧版雕文:20%)

 

新增雕文:
深度冻结雕文:增加深度冻结十码范围
活体炸弹雕文:活体炸弹法术的周期性伤害现在会出现暴击
奥术弹幕雕文:减少奥术弹幕的20%法术消耗
镜像雕文:你的镜像可以触发深冬之寒(天赋),使镜像的冰箭100%获得深冬之寒效果,提高对目标1%法术爆击 持续15s 可叠加5层
寒冰护体雕文:额外增加30%寒冰护体可吸收的伤害量


法师
- 技能

奥术冲击的叠加效果不再被视为魔法效果,将不能再被驱散。

- 天赋
冰霜系
强化水元素:更名为永恒寒冬。
取代过去的水元素增加法师小队的回蓝效果,现在施放寒冰箭将有33/66/100%的几率给法师的小队或者团队内最多10人提供恢复buff。

 

 

qq群:81855381

 WLK]法师天赋/能力指南.
法师天赋/能力指南.

破冰冻效果

冰环,刺骨,根须缠绕,恐惧效果在受到一定伤害量后会解除.
受到伤害的总量取决于目标的生命槽.而且在PVP方满和PVE方面并不相同.
上限看来是怪物生命的40%.
在这个伤害点以下,冰箭暴击不会破掉冰冻效果,所以你可以施放2冰箭一冰枪.
如果你超过了这个伤害点,你将会有时/经常/总是在暴击后破冰.


AOE伤害上限

80级所有的范围法术有每秒基础施法时间25000 的伤害上限,瞬发的按1.5秒算.
意味着瞬发AOE法术的上限为37500伤害,暴雪每一阵的上限为25000伤害
暴击和敌人身上的易害性DEBUFF允许你超过上限,装备的法强和自已身上的BUFF不可以让你超过上限.



低级法术惩罚

学会一个法术后大约5-7等级,就会开始每级有5%的法强惩罚.
差距到了20级以上,它就仅造成基础伤害.因为低级法术的耗蓝和高级一样,所以这也无所谓了.



施法打退

任何法术现在只会被打退两次.头两次受到攻击会被打退0.5秒,后面再受打击则施法条不受影响.引导法术每次手攻击会减25%的引导时间.
减少施法干扰的天赋/能力现在是减少被打退的时间,比如,你点出了燃魂天赋,那么头两次受击打会分别退后0.15秒,总共会延长0.3秒,而不是没天赋情况下的1秒.
专注光环和其它类似天赋也是这样作用的.



减少耗蓝天赋

除了以下列出的以外,所有的减耗蓝的天赋和效果都是直接相乘的.
例外是奥冲,开了奥强后+30%耗蓝,提瑞斯法套的耗蓝修正,奥冲DEBUFF+200%是先加在一起组成一个数字,再和其它的天赋相乘.



完全抵抗

现在可以出现100%命中了.99%的命中上限已被移除.
完全抵抗在战斗列表里被显示成MISS.
法术MISS的机率没有改变,已经通过几千次的施法验证过了.仍然是4%/5%/6%/17%分别对应高过你0/1/2/3级别的怪.
元素精准已经被修复了,它可以对它所作用的所有法术提供3%的命中,包括对冰火球.quote]

部分抵抗
[quote]每个有伤害部分的法术都可被部分抵抗.
等级所产生的部分抵抗仍然存在于游戏拉,但是不再是25%/50%/75%这种形式了.
它是10%/20%/30%对于级别稍微高于你的怪,60%/70%/75%对于等级远高于你的怪.



魔法增效/魔法抑制

治疗部分被认为是直接的法强加成,并且因为法伤和治疗合并提升了收益而降低数值.增效部分和以前一样.



咒力吸收

BUFF取决于它吸收的次数.
如果你分别在第0秒和第5秒吸收了1K的攻击,你将在0-5秒,10-15秒得到150伤害,5-10秒得到300伤害.
这并不是象老的点燃那样轮流效果,也不是延长时间效果.



魔仗

丢魔仗仅在刚开头引起1.5秒的共CD.这个共CD属于物理类的,并不被急速/英勇/等影响.在那以后,你接着扔魔仗但是你不会再有其它共CD.
所以说,当扔魔仗时,你可以在何何时侯施放一个新法术并且立刻做出反应.



4/5 霜火套装特效

这套装效果作用起来相当于5%的法强.
这意味着它大概提升2.5%的绝对的暴击修正,加了点燃的话3.5%.
在实际暴率大约50%的情况下,它可以提升0.9%-1.1%,所以说并不值得为了这么个套装效果不去换更好的散件.



法术加成

法力盾, 冰/火结界, 寒冰护体: 80.53% (1.5/3.5 瞬发修正 * 0.855/0.455 治疗修正),不受魔法增效/魔法抑制影响
炎爆: 115% 直接伤害, DOT每跳加成为5%
冰箭: 81.43% 直接伤害,不管有没有铭文.
霜火箭: 85.71% 直接伤害, 本身带的DOT部分无法强加成.它的仇恨被燃魂和冰霜导能所影响,但是并不叠加.HOT部分的仇恨无所谓了,突发型的仇恨可以用镜象解决.它是属于冰和火两系的,所以只要反制了任一系,那么它就不可用了.在打一些对冰/火免疫或是高抗的怪物时,冰火箭是选择抗性低的那一系计算.注意后来引发的点燃还是属于火系,要按火系法术算.
烈焰风暴: 直接伤害 23.57% 不变, 新等级有 3s 施法; DOT每跳加成为12.2%
冰环: (19.3% 修正, 1.5/3.5 瞬发修正 * 0.5 AOE加成 * 0.9 冻结效果修正)(不完全肯定)
活体炸弹:DOT每3秒一跳,每跳得到20%的法强加成.最后的爆炸得到40%的法强加成.
这个法术在对单目标DPS上也很有用处.



水元素

水元素可以受到RAID的BUFF影响,比如光环,图腾和触发效果.
它从主人的法强里得到1/3(33.33%),还可以得到主人装备上的所有命中.
这意味着法师从比如空气之怒图腾这类的法强BUFF中可以获利两份.
水箭按5/6 (83.33%)的宠物法强计算.
水箭的基础伤害是256-328 + 11.5*(水元素等级-50).
它的耐力是118+30%主人的耐,智力等同于369 + 30%主人的智,护甲是7822 + 35%主人的甲.
它的生命值是6676 + 7.5 * 耐,法力值是1082 + 4.95 * 智



镜象

施放镜象不会产生共CD.但是它会引起所有无共CD的技能产生一个共CD.比如奥强,冰脉,反制以及所有开启类饰品.这可以被冰脉/奥强/饰品宏规避开.
和水元素不同的是他们自身无法获得团队的BUFF.所以说他们只是直接计算玩家身上的BUFF.
他们可持续30秒,总共可以打12个火冲/24个冰箭,按1:2的循环.
和其它的宠物一样他们有施法的延迟,但是他们的火冲不存在共CD.
他们每个都会受1/3(33.33%)施法者的法强加成.
镜象冰箭伤害163-169 + 30%的法强,150%暴伤.降低目标速度40%,持续4秒.
镜象火冲伤害88-98 + 15%的法强,150%暴伤.



铭文

冰箭-这个铭文提供5%的加成,系数不变.冰箭还是可以触发刺骨和冰指.
水元素 30秒是在计算天赋前加的,在天赋和铭文后,冷却时间为2分钟
魔法宝石 这个铭文与盘蛇丝带叠加,我认为它也与2T7的特效叠加,但不是很肯定.



普通80级PVE装备下的回蓝比较(不算蓝瓶)作者grayrest

30%精神为只出了奥术冥想,不开法师甲.
50%精神为只开法师甲(有铭文),不出冥想.
80%为出了奥术冥想,并开法师甲(有铭文).

法力宝石: 28.5 mps
强化智慧祝福: 21.8 mps
法力之泉: 17 mps
强化法力之泉: 21.3 mps

无奥术心智/心灵学者:
总魔法值: 19038
智慧审判 (5秒一次): 76.3 mps
精神 o5sr: 109.42 mps
无精神总值: 174.3 mps
30%精神总值: 207.1 mps
50%精神总值: 229.0 mps
80%精神总值: 261.7 mps

5/5 奥术心智, 无心灵学者:
总魔法值: 21446
智慧审判 (5秒一次): 85.78 mps
精神 o5sr: 117.34 mps
无精神总值: 189.7 mps
30%精神总值 : 224.9 mps
50%精神总值: 248.4 mps
80%精神总值: 283.6 mps

5/5 奥术心智, 3/3 心灵学者:
总魔法值: 21446
智慧审判 (5秒一次): 85.78 mps
精神 o5sr: 131.4 mps
无精神总值: 189.7 mps
30%精神总值: 229.1 mps
50%精神总值: 255.4 mps
80%精神总值: 294.8 mps

 

 

 

 

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