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TBC3.0.5 PvE增强萨满装备进阶列表-1

(2009-08-06 15:47:55)
标签:

游戏

风暴打击

火舌

熔岩

萨满

卡拉

分类: 经验心得

INDEX


什么是增强萨满
增强萨满如何输出
准备你的战斗物资
BOSS战中的输出技巧
需要考虑的基础属性
关于满命中
主要的输出天赋
MANA,输出永动机的奥秘
关于铭文
关于图腾
关于装备附魔
关于武器选择和武器附魔
关于饰品选择
宝石镶嵌
用宏简化输出
更多辅助插件
简明装备列表(评分属性仅供新手参考)

什么是增强萨满


增强萨满是一个特殊的物理DPS职业,以风与火、雷与电,乃至万物的力量攻击敌人!

PvE中主要使用双持单手武器进行攻击,最大的职业特点是强大的武器附魔能力,战斗开始前别的职业只能在武器上涂抹油的时候,增强萨满在武器上施放元素武器技能,将获得强大的武器附魔效果。最典型的攻击性武器附魔就是风怒武器和火舌武器。

增强萨满一般选择使用物理武器和装备,就是通常的高DPS武器和敏爆AP急速穿甲属性的锁甲/皮甲装备,使用双风怒或者风怒主手/火舌副手武器附魔。
少数元素装备基础比较好的萨满可能会穿法伤暴击元素装,选择快速法伤副手,使用双火舌武器附魔进行输出。但是DPS极限不如传统的物理装备增强萨满。当然这并不绝对,有可能是现在专研法伤增强萨满的玩家已经不多,没人能突破极限而已。


增强萨满如何输出


增强萨满的输出方式类似于“1234”或者“12”。是的,就是1、风暴打击,2、大地震击,3、熔岩鞭笞,4、闪电箭。123的哪个CD好了就使用哪个,当漩涡武器的Buff叠满5层,闪电箭变为瞬发时候就按下闪电箭。如果多个技能CD同时好了,那么优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭>风暴打击>大地震击>熔岩鞭笞。另外值得注意,如果不使用雕文强化,目前70级火焰震击已经退出增强萨满输出循环,不需要地震火震交替释放了。如果加入烈焰震击循环需要烈焰震击雕文配合。烈焰震击加入循环后震击释放顺序是烈焰震击,大地震击,大地震击,循环

而“12”的打法是把固定的风暴打击,地震术,熔岩鞭笞 组成十多秒的宏来一键循环输出,2键只需要看着漩涡武器的Buff施放闪电箭即可。使用宏辅助输出肯定会有闪电箭卡1秒GCD的情况出现,但是在网络延迟大或者频繁跑位的战斗中有比较不错的效果

一般地说,“12”2键输出比完全手动的“1234”输出大概低50DPS左右,所以发觉自己输出比理论值低500DPS的同学就不用从使用宏方面考虑了,一定还有其他因素影响到了你的输出。

增强萨满的伤害输出一般为35%肉搏伤害,25%的元素武器伤害(风怒和火舌),12%的主动技能伤害(风暴打击和熔岩鞭笞),12%的闪电箭伤害,12%的地震术伤害,电盾天赋还会有5-6%的元素护盾伤害(如果不是电盾天赋,这部分伤害会被其他伤害填补)。伤害比例不是唯一,急速越高,火舌和电盾,肉搏伤害都会提高。


准备你的战斗物资


药品准备特敏/血莓/屠魔(恶魔BOSS专用)/德莱尼智慧,划水可用无情突袭合剂,印记换取,加速药水CD留给嗜血/英勇,同时可以准备烈焰菇。强效力量药剂,疯狂力量药剂现在属于骑士战士,忘了它们。

食物准备掠食者热狗,骨鱼汤,热辣塔布羊排,烤泥鱼,迁跃汉堡,不需要敏捷和力量卷轴,因为大地之力图腾会把它们全部顶掉,裂蹄牛肉力量AP加成低所以也被放弃。


BOSS战中的输出技巧


空蓝就使用萨满之怒,如果战斗时间超过3分钟,战斗开始的时候先招一次狼,CD一好继续招,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,记得在开嗜血/英勇之前招狼。

英勇后吃加速药水,烈焰菇跟狼一样CD——3分钟,所以根据BOSS战长短使用,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,伴随嗜血/英勇使用烈焰菇

同时记住BOSS战中,永远在BOSS背后输出能够避免BOSS招架你的近战攻击,除了鸡蛋全程施法可以站在正面,其它BOSS永远不要站在BOSS正面输出,顺劈斩会让你死得不明不白,永不瞑目。龙类或者血沸等其他同时会甩尾/顺劈/喷吐的BOSS可以站在侧面偏后一点点的地方输出,当然,基本上作为新人增强萨满,你要死过很多次才会学会躲旋风斩和顺劈,咳咳。

嗜血/英勇是增强萨满的团队/自身可控爆发技能,一半根据BOSS战在BOSS血量30-40%左右时间使用,或者听从RL指挥使用,最佳的使用时机当然是配合永恒之戒,破碎残阳项链。碎片,薄片触发特效一起使用。


增强萨满的属性


与增强萨满输出属性相关的基础属性包括:敏捷,智力,力量,命中,暴击,急速,精准,法伤,护甲穿透。不需要考虑的属性是耐力,MP5,法术穿透。

增强萨满最重要的属性是命中和精准,增强萨满的法术命中为德莱尼:202(无暗牧平衡德),其他214,Raid下有平衡德/暗牧下为:164(德莱尼)、177。命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。
精准对于高3级的世界BOSS来说,需要6.5%躲闪减免来满足,需要89点精准。超过89点精准属性完全无效。
关于增强萨满基础属性讨论请看原有精华帖:传送门 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1953452&fpage=1&forder_by=postdatedesc ]

满足命中和精准之外的敏捷,智力,力量,暴击,急速,护甲穿透,法伤属性,如何取向,需要根据装备情况判断,通常的判断原则是,暴击超过30%,急速超过200即可转向无脑堆AP,敏捷和智力,护甲穿透不需要考虑取舍的问题,由装备自带数值即可。

这里重点提一下护甲穿透属性,由于暴雪脑残设定,现在这个属性在80%的团队是废的,为什么呢,
1、穿甲效果有上限,经过达人多方测试,穿甲最多20%,超过将被无视。
2、破甲效果和穿甲效果会是叠加的,盗贼战士德鲁伊的破甲和装备的共同作用,最大上限依然是20%
3、扣去三个破甲职业的破甲效果,装备能起作用的破甲仅仅是5%有效,超过部分统统浪费属性(看着我装备上面20%破甲,外加背叛者的疯狂5%的破解特效,我是内牛满面啊)
4、如果你们团队没有5破没有盗贼没有精灵火没有鲁莽诅咒,那么恭喜你,你装备上的破甲等级EP值基本跟敏捷相同,非常强力的属性。

更深入的研究属性搭配,我们还有增强萨满DPS模拟器EnhSim,感兴趣的同学可以参考深入讨论帖子:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2200400增强装备选择新玩法,插件帮你选装备(ShockAndAwe/enhSim/Pawn合璧) ]

关于满命中


这里我觉得有必要单独探讨一下“满命中”的意义,法术命中很多同学觉得堆差不多就行了,一般会比满命中少个3-5点名字等级,然后在实际战斗中靠运气赌无MISS。

可是实际战斗中,这0.x%MISS会被无限放大,放大到5%+甚至更多。这是我昨天的一次战斗记录,测试火震循环和电容器的,所以DPS不用在意,

重要的是——战斗中没有暗牧,也就是说我缺少了2%法术命中(我命中167吃了羊排)。那么让我们来看看3%的MISS带来的是什么后果:

[ http://wmo.178.com/combat/detail/108346008#damageout ]
   
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_200905/14/185_4a0b7e47a53e9.pngPvE增强萨满装备进阶列表-1" /> [ ./mon_200905/14/185_4a0b7e47a53e9.png ]

看看电容器伤害,好的仅仅miss 1个,损失却是11.1%的分类伤害,0.3%的总伤害,火舌miss 3次,占火舌的5.2%,损失0.3%总伤害。

看明白了没有,2%的法术命中,再实际战斗中比例技能MISS比例中远远超过2%,同样堆到插0.1% MISS也是同样道理,为什么?

因为WOW里面没有0.5,0.1,0.3次法术未命中概念,你的命中缺少1%,0.1%,0.2%,在实战中一旦出现MISS,那都是1次,2次,3次,MISS是被无限放大的。

需要避免这种情况,唯一的办法就是堆满它。从看“脸”输出,进化到不看“脸”输出。


主要的输出天赋


增强萨满目前存在静电震击和元素浩劫的取舍2种天赋倾向,

具体讨论可以看:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=21023193.0下的PVE天赋:8/53VS6/55,静电震击VS元素浩劫 ]

如果团队里面有出强击光环的射击猎,那么可以放弃怒火释放,完美的加出元素浩劫和静电震击,3.1.0版以后也可以同时加出这些天赋,但是我更希望届时已经开放Lv80。

静电震击天赋必须使用电盾作为战斗护盾,一共需要投入3-6点天赋,带来4-5%的稳定伤害。

其实用不用静电震击的辩论,我无须多言,唯一需需要考虑的是你的蓝够用么,如果你的团队有惩戒骑保持全程智慧祝福,请点满静电震击,具体原因分析请看下一节内容:回蓝。

有说法静电震击天赋需要使用快速副手,实际上3点静电最少受益的双慢风火都是4.5%-5%DPS,副快更可能高至6% 根据我的WMO记录,EnhSim模拟都是这个结果
。实际使用测试中,我脸总是很丑,双子爪副手火舌,77急速却只能提供4%的电盾伤害,跟复仇的静电伤害毫无区别,因此我更偏好拿复仇来冲击3000+输出。

元素浩劫我是算70%覆盖,9%物理爆,影响62%左右DPS的按照我最近一次鸡蛋战斗主风副手火统计(肉搏+风怒+熔岩猛击+风暴打击),按照Raid状态下暴击是41%计算,大约是((150%-141%)-1)*0.62*0.70=3.1% DPS收益,双风的收益会高一点,基本上接近3点静电的受益,但是还是以微弱的劣势败北。

事实上这元素浩劫和静电震击两个天赋分支每点收益都大于1%,应该毫不犹豫的点出来,真正垃圾的强化护盾,3点天赋收益0.75%,真正的垃圾天赋,放弃强化护盾就能完全省出天赋点点满这2个天赋才是王道。

强化盾的3点天赋居然比不上一个静电雕文,所以可以考虑加满元素浩劫和强化风怒图腾,这里推荐另一个静电震击变种天赋。加满了元素浩劫对个人DPS提升稍微大一点,但是必须放弃一点强化风怒
[ http://wow.178.com/tf/sm.html?hV0hZhhxcoxkAIkusot静电震击天赋 ]

如果是团队配置实在是糟糕到连一个暗牧和惩戒骑都没有,增强萨满们只能选择配合水盾回蓝的天赋,放弃静电震击,否则将不可避免的出现每2分钟20秒的OOM状况:[ http://wow.178.com/tf/sm.html?hV0hZhxxcoxdAIkuoot水盾输出天赋 ]

增强萨满的法力回复


根据多次WMO记录的统计,增强萨满的主要战斗回蓝主要是依靠萨满之怒技能,萨满之怒在最理想情况能每2分钟给战斗中的增强萨满恢复10000+法力值(15秒内始终不满蓝@ Lv70)。
次要回蓝的来源是惩戒骑的智慧审判,双慢武器能够在战斗中获得平均每两分钟4000左右的法力值。
第三回蓝的来源是惩戒骑和暗牧的恢复,水之护盾,法力之泉图腾,每2分钟大约恢复2000法力值。

因此只要你的团队惩戒骑能保持BOSS身上的智慧审判,不管你有没有投入点数在静电震击之上,都不需要在战斗中保持自己身上的水之护盾,完全可以全程闪电之盾,只需有3分钟甚至更长时间间隔开启萨满之怒。
如果只有暗牧或者惩戒骑,没有智慧审判,基本上卡着2分钟CD开启萨满之怒,依然可以保持全程电盾。
如果团队没有暗牧惩戒骑强化水元素的冰法,不使用水盾你将会平均每2分钟OOM 10-20秒。

关于铭文


因为尚未开放80级,目前3.0.5版本增强萨满可选大铭文不多,主要是风怒武器和火舌铭文,电盾铭文,如果开放3.0.9以上版本,风怒武器铭文可以放弃,改为风暴打击雕文或者熔岩鞭笞雕文。
目前我使用火震+电盾铭文,根据为我自己的WMO记录比较3个主要选择的铭文对DPS的收益程度,分别按照主风怒副火舌,Raid状态下法术暴击33%计算,

电盾雕文为 (5%DPS*20%)=1% DPS收益
火舌雕文为 ((135%/133%)-1)*38%(法术伤害比例参考我最近一次鸡蛋WMO记录)=0.57% DPS收益
风怒雕文为 445AP*40%/14*2.6(鸡蛋爪))*56次风怒(参考我最近一次鸡蛋WMO记录)/70w伤害(参考我最近一次鸡蛋WMO记录)=0.28% DPS收益
火震雕文为:大约0.9-1%,分析见[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2384967&fpage=1 ]

数据已经列出,相信选择什么雕文,你们都已经有答案了吧,别在单独发帖问了。

关于图腾


128等级20公正换取的[碎石图腾]无可取代,到了80级初期增强萨满们还得用它


关于附魔


头部:塞纳里奥庇护所,塞纳里奥远征队军需官,凶暴雕文,需要塞纳里奥远征队 - 崇敬
肩部:沙塔斯城占星者/奥尔多银行,强力复仇铭文/强力利刃铭文,需要占星者/奥尔多 - 崇拜
胸部:6属性
披风:12敏捷
护腕:24AP
手套:15命中(推荐)/15敏捷/26AP
腿部:虚空眼镜蛇鳞片腿甲片
鞋子:稳固
武器:猫鼬

关于武器选择和武器附魔


敏爆AP装增强萨满需要慢速主手武器,对副手武器攻速不是特别敏感的,法伤装增强萨满选择双快速法伤武器。

主手推荐 欺诈者之手 S4单手,S3单手,或者 吸血锤,牌子爪也是一个廉价的选择,如果是在什么都没有,哪个海山爪狂暴也能输出的。

快速副手,天启当然最好,双子爪和迅钢锤都是不错的选择,慢速只有复仇可以选择,完全不推荐属性很烂的吸血锤。

武器附魔,双慢武器可以选择双风怒或者主手风怒和副手火舌,理论上双风怒会比主手风怒和副手火舌低50-100DPS,但是实际使用中不明显,当然,火免疫目标(比如凤凰奥)只能选择双风怒武器附魔。

快速副手武器只能使用火舌武器附魔,快速风怒效果不佳。
双快速火舌存在Bug,需要主副手分别上等级不同的火舌武器附魔。

关于风怒武器断层,风怒武器断层是存在于偏快武器速度的双风怒武器的一种特殊情况,当武器加速超过1.49s挥动速度的时候,2次挥舞武器之后风怒3sCD依然未结束,将会导致下次可能的风怒攻击延迟到1.4秒之后才能继续发动,最终的结果是风怒次数偏少导致风怒伤害偏少,随着装备急速提高,DPS不升反而突然降低。

解决办法有2种,1,使用慢速武器,2.8-2.7秒的武器就已经可以基本避免风怒武器断层的出现。
2、使用主手风怒副手火舌武器附魔,这样实际上的2次风怒间隔超过4秒钟,基本不受风怒武器断层的影响。


关于饰品选择


饰品是一个很难解释和做具体推荐的部件,触发机制的复杂性和个人属性的差异导致了饰品往往需要实践才能得出结论,

而有的饰品的抢手程度导致我很难入手也无法评估,比如龙脊和薄片。但是可以肯定不同饰品在不同属性装备的增强萨满身上会表现出不一样的属性,

基本上分为几类——

平稳型:
1、暗月卡片:远征,木桩战首选,强大的120AP和120SP魔武双系饰品。
2、灰暗的纳鲁薄片:高端玩家象征,终极物理DPS饰品。
3、狂暴者的召唤:平民首选,强大的可控爆发和视觉效果,强力的面板属性。降级版本:影歌猎豹,嗜血胸针,120AP战斗大师。
4、背叛者的疯狂:命中首选,强力的面板属性,特效这个版本虽然触发极高,但是对DPS的帮助基本可以无视。
5、预言之灰舌符咒:这个饰品的能力取决于你的风暴打击CD,如果你能完美的9秒CD打出风暴打击,它相当于狂暴者的平均攻强加成,8秒风暴打击它甚至相当于暗月卡片的平均加成,可是实战中,这么理想的风暴打击CD很难实现。

平稳型饰品的含义就是这些饰品在使用搭配上无须考虑人物装备属性,无须考虑,嗜血胸针或者战斗大师之流饰品就不需要我单独列出来了,属于我推荐饰品中的降级版本。

急速成长型:
1、龙脊奖章:无数物理DPS的梦想,急速成长饰品,这个版本稍有Nerf,覆盖只有30%左右远比不上背叛者的疯狂。降级版本:强烈优势算盘
2、灰暗的纳鲁薄片:高端玩家象征,终极物理DPS饰品,它是双向饰品。
3、电容器:卡拉赞里的神器,双慢双风忘记它,双慢风火3%DPS表现平平,快慢风火稍有意思,双快火舌非它莫属。
4、60急速战斗大师:没有选择的选择,使劲刷荣誉吧

急速成长型饰品的含义就是这些饰品在使用搭配依赖玩家的急速属性和武器快慢,武器越快,急速越高,表现越好,属于比较吃装备的饰品。

过渡型:
1、海啸护符:休闲类神器,可惜最佳毒蛇哗团被炒得有点高,容易被尊严贼和猎人惩戒骑哄抢。降级版本:分解者的沙漏。
2、60爆战斗大师:没有选择的选择,使劲刷荣誉吧
3、刃拳的宽容:当你什么饰品都没有,就用它吧,什么,你在地狱火做任务的时候换的是法伤的/卖掉了,那可真是悲剧呀。

过渡型意味着适合这类饰品的你,暴击还没上28%,装备还处于ZAM阶段,需要借助饰品来堆爆,随着装备的提升,暴击属性的收益会严重下降,最终会被前两类饰品换掉,适合休闲增强玩家。

如果你所用的饰品未被我提及,那么说明你的饰品还属于东拼西凑阶段,有什么用什么就可以了。

宝石镶嵌


命中不足优先选择命中石头,蓝石头2个用于触发多彩属性,

物理暴击不足30%
红槽:5爆10AP/5敏5命中
黄槽:10暴/10命中
蓝槽:5爆7耐
多彩:混乱天火12暴击等级3%暴击伤害

法术暴击超过30%
红槽:20AP/5敏5命中
黄槽:5暴10AP/5敏5命中/10命中
蓝槽:5敏7耐
多彩:12敏3%暴击伤害。

使用宏简化输出



话说零点准时开服,我蹭蹭蹭就跑上去,先被抓着打了个卡拉赞,用奶德稀里糊涂的奶了过去,然后上萨满,点天赋,哎呀,点错,重点,因为不清楚新版本下蓝耗问题,所以我选择的是放弃静电震击天赋,9秒疯爆打鸡,加出怒火释放,强化风怒强化大地之力

然后晃悠了几个成就,拿到了外域探索者成就哦。然后回铁砍木桩,一开始觉得,慢慢的总结出比原来1键宏复杂那么一点点的 “两键”宏输出的方法:

首先是一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补

#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击



火焰震击循环,必须配合烈焰震击雕文使用,适用性正在考察
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击

另外一个手指按一个闪电箭宏

#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack


/stopcasting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。

台服版宏


台服版宏,沒經過Raid測試,打木樁5分鐘,不開英勇,招2次狼為 4000+ DPS,武器是 北地暴風雨

#showtooltip 閃電箭
/cast 閃電箭
/stopcasting
/startattack


#showtooltip 風暴打擊
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩圖騰,風暴打擊,大地震擊,熔岩暴擊,大地震擊,風暴打擊,熔岩暴擊,大地震擊,熔岩暴擊


http://img.ngacn.cc/attachments/mon_200812/10/185_493f06f6bb41a.jpgPvE增强萨满装备进阶列表-1" /> [ ./mon_200812/10/185_493f06f6bb41a.jpg ]

属性如图,顺便赞一下,Farm黑庙时候底分捡来的的 副手武器迅钢锤,绝对是一个3.0增强萨满很好的选择,带命中急速的快速副手上火舌,复仇上风怒比它少了150的DPS,可怜我的1500大洋买来的复仇呀。

砍70级木桩 DPS统计,这里不得不佩服一下EnhSim,我在没开服务器的时候模拟的输出DPS和分布,实际测试输出比例跟enhSim模拟的相差就1%左右,模拟出来的DPS也接近(我做enhSim模拟是带常规Buff王者,智力,吃特敏和德莱尼的,模拟出DPS是19xx左右):

http://img.ngacn.cc/attachments/mon_200812/10/185_493f088411d7d.jpgPvE增强萨满装备进阶列表-1" /> [ ./mon_200812/10/185_493f088411d7d.jpg ]

至于看漩涡武器,我目前是用PitBull把头像放在屏幕下方,把Buff调大,Buff字体调大一点就是头像上面的5,能看清楚就狂按闪电箭宏,

基本上保证1800+DPS,这样的输出个人感觉还是蛮无脑的,门槛很低,人人可以实现,我测试图中的DPS是没招狼的,招狼期间的话爆发可以上2000+

最后来得意一下换了发型的德MM,双锤我们都要当李元霸,哼哼哈嘿,

更强大的插件辅助



后续,装上了ShockAndAwe,这是一个强大的增强萨满专用输出提示辅助插件,恩这个描述似乎很拗口,那么就直接说它是一个打地鼠插件吧

它会统计你的 怒火释放,乱舞,元素浩劫持时间和战斗覆盖百分比,提示你下一个优先使用的技能(可设置自己的输出循环,但是默认设置我认为已经最佳了),

显示各种技能CD计时条,经铁木桩测试,ShockAndAwe的下一技能提示果然跟我的宏吻合的。

嗯嗯,还是我的作品 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2201151ShockAndAwe 4.1.0 zhCN本地化 ]



装备选择


代入我的火星装备列表帖:传送门 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1877102&fpage=2&forder_by=postdatedesc ]
不过由于命中到达法术命中上限收益就会递减,我增加一栏命中满的情况下的装备EP,这时候命中EP定为:1.74

最终我又整理出了这个很便当的快餐增强萨满简易装备选择阶梯列表,新增了3.0的新荣誉披风和战斗大师,把增强萨满S套T套的力量属性都已经按照3.0版转化为攻击强度

欢迎大家继续根据这个装备列表选购装备,

可以看成是一个估算的列表,拿那么不到10EP的跟我讨论物品等级差距的可以退散了,这个本来就是一个懒人计算出来的懒人列表,宝石呢,我疯狂推荐镶命中的,因为目前增强萨满缺少的命中缺口还不算太大,一旦把红色和黄色石头镶嵌成命中,我们可以在最少改变已有装备基础上,将必要的法术命中补齐

另外这是一个便当列表是我用Excel计算出来的,因此我尽可能的简化了计算,算是偷懒吧,镶孔假设镶嵌出奖励,因为我已经把镶孔奖励加入到物品属性里面去了

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