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夜店1.0与夜店2.0

(2010-05-24 13:32:56)
标签:

冷爱

杂谈

分类: 喃喃自语——原创理论

前几天在接受《时尚先生》杂志采访的时候,专题总监向我问了一个关于夜店的问题:“你是怎么看待中国的夜店的?”


我觉得这个问题很庞大,不是一句话两句话能解决的。
当时我提了夜店2.0这个说法,但是限于时间没有展开。
今天写这篇小东西来具体解释一下。

我们的国家幅员辽阔,发展极不均衡,情况极其复杂。
因此,任何试图把中国夜店一概而论的观点恐怕都是很难站住脚的。
但是大致上,我认为可以划分成两个阶段:夜店1.0时代、夜店2.0时代。

还记得小时候吗?
我们最早去的地方是舞厅,后来有一部分进化成了迪厅,再后来有一部分迪厅演化成了酒吧/动吧。
那就是我说的夜店1.0。
1.0的夜店,通常都很吵,标志性的游戏是玩骰子。谁不开卡谁傻逼。
北京工体那圈的夜店大多都这样。在这样的夜店里,你不开卡座的话,真的会玩得很累。
因为这样的夜店为了赚更多的钱,会把资源向卡座倾斜,你会发现卡座的位置总是最好的。
然后他们还会尽量设置更多的座位;请一些驻场;招徕一些职业玩家。

坦白的说,我不喜欢这样的场子。
因为在这样的场子里,人跟人的基本沟通都很费劲。人的目的也没有那么纯粹。
这里是脖子上带着粗金链子的大哥们以及头上顶着爆炸头的90后们的天下。

可惜的是,中国绝大部分中小城市的夜店都还停留在这个时代。

幸亏,我大部分时间都呆在北京上海广州这样的城市里。
这里已经有一部分进化到2.0时代的夜店。

这样的夜店,有一部分是清吧/静吧发展来的,也有一部分是设置在大型地标性建筑里的club。
2.0的夜店通常不是很吵,即便是音乐动感十足的,也不会吵到完全听不见讲话的程度。
在这样的夜店里,你会发现老外很多,而且他们从来不开卡座。
我在这样的夜店里,发现原来夜店还可以这么有趣。在这里,标志性的游戏是聊天跳舞。谁玩骰子谁傻逼。
这里,人跟人互动沟通比较容易。有时候可能仅仅是一个微笑,就能引发一段美丽故事。

我喜欢这样的地方,并且真挚地希望,这样的地方越多越好!


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