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几个心理学的活动——有关情绪

(2009-10-23 23:56:57)
标签:

教育

分类: 日知录

动作创造情绪

•游戏的引言

情绪对人的影响非常巨大,情绪控制有两个方法,一是善用注意力,另外一个就是动作创造情绪。这个游戏取自身心互动原理,游戏中一系列的行为可能让你觉得荒诞,但只有当你亲身体验后,你才会体会到情绪的改变。把这些原理运用到实际的生活与学习中,效果才会真正地出现。

 

游戏的内容:

请大家全体起立,然后坐下。再请大家全体起立,不过这次的速度要比刚才快10倍,然后再坐下。第三次起立要求比第二次再快10倍。这时候大家会感到一种振奋的情绪。

 

    接下来请大家抬头看天花板,张开嘴巴大笑三声,这时候你会听到大家的笑声。请大家保持这个状态,张开嘴巴,看着天花板,然后要求每个人想一件一生中最悲惨的事情。

    尽管你们努力地想体验,但你们会发现非常的困难。因为在这种亢奋的情况下,是根本不可能体会那种痛苦感觉的。持续15秒,请大家回到自然状态。

 

    这时候,请你将声音放低,要求大家慢慢的把头低下,请大家想曾经令你们特别开心的事情,并去体验那份快乐。

    尽管你们努力地想体验,但你们会发现同样的困难。因为在这种低沉的状态,是根本不可能体会那份快乐感觉的。
    持续15秒回到自然状态。

 

谈谈游戏的启示:
俗话说:垂头丧气,扬眉吐气。
当你心情沮丧时,适当活动一下,调整你的肢体动作,动作会创造情绪。

 

活动:倒霉比赛

 

说说谁最倒霉?

奖品:手环

讨论倒霉背后的需要!

不抱怨、不批评、负责任!

不要拿别人的错误惩罚自己!

改变能改变的!

接受不能改变的!

从自己的改变做起!

 

“21天不换手不抱怨”手环游戏

1.将手环戴在一只手腕上,目标为保持21天不抱怨。

2.当你发现自己正在抱怨、讲闲话或批评时,就把手环移到另一只手上,重新开始计时。

3.如果听到其他人在抱怨,你可以指出如果要做这种事,你要先移动手环!因为你在抱怨他们抱怨。

4.坚持下去,才能达到连续21天不换手、不抱怨的目标。平均的成功时间是4~8个月。

5.是从你嘴里说出来的抱怨、批评和闲话就算,要重新来过;如果是用想的,那就没不算。

6.用其他东西代替手环也行,比如皮筋。

 

 

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