奇门遁甲是一种动态的预测学、选择学、控制学、运筹学等几方面的综合学问,在这个角度上来说,这是奇门优于其他术数的核心内容。世界上一切事物都在一定的环境和一定的人影响下而发生的,而研究环境和研究人,就成了古往今来所有术数的研究核心。研究主客论就成了奇门的核心,主客延伸开来简单说就是动、静;先、后;也是阴阳、顺逆,抓住主客这条主线,我们学奇门就会有正确的方向,在应用上,要根据预测的事物是动还是静,外还是内,是来还是去等这些条件,确定主客关系,则分析起事物的发展运动方向就会很明显了。
下面我们来回顾下这个经典故事再来体会奇门遁甲运筹学的概念,加深理解策略在竞技中的闪光作用。
战国时期“齐王赛马”的故事,是一个十分精彩的对策例子。
齐王与大将田忌商议赛马,双方约定:各自出上、中、下三种等级的马各一匹。每轮举行三场对抗赛。输者每输一场要付给胜者黄金一千两。由于田忌的马比齐王等级的马都要略逊一筹,而在头一轮的比赛中,双方都是用同等级的马进行对抗,所以齐王很快赢了全部三场,得到了三千两黄金。
鉴于第一次赛马的惨败,所以当齐王满面春风地再次邀请田忌赛马时,田忌感到很为难。一方面君王的旨意不好违拗,另一方面自己对这种必败的赛局失去了信心。田忌的军师孙膑,是得名师鬼谷子真传的颇有才能的军事家。他了解到主将闷闷不乐的缘由,便替田忌出了一个主意:用自己的下等马和国王的上等马比赛,而用自己的上等马和国王的中等马比赛,中等马和国王的下等马比赛。比赛开始,第一场国王的马以极大的优势取得了胜利。国王没有料到田忌的马竟然如此不堪一击,为此俯仰大笑,得意不已。但美景不长,在二、三场中田忌的马都取得了胜利。这一轮国王非但没有赢,反而输了一千两黄金。可笑的是,齐王输了钱还弄不清自己是怎样输的呢!
其实,齐王出马的对策有六种;(上、中、下)、(上、下、中)、(中、上、下)、(中、下、上)、(下、上、中)、(下、中、上)。括号中写的是出马的等级和顺序。田忌的对策也同样有六种。这样搭配起来就有36种对赛的格局。其中齐王赢三千金的格局有6种,赢一千金的格局有24种,只有6种才反输一千金。因此,从总的来看,田忌输的概率为六分之五,赢的概率只有六分之一。
既然田忌赢的可能性是这样小,那么孙膑是根据什么来取胜的呢?
原来关键在于孙膑摸准了齐王的对策。他估计到齐王由于上一次的大获全胜,这一次是不会轻易更改这种对策的。这就使得孙膑在对局前便把握了主动权,有的放矢地制定了“退一步,进两步”的策略。如果不是这样的话,纵使孙膑有天大本事,一般也是要输的。
齐王的失败,教训在于己方的策略被对方洞悉,然而,在一般的竞争中,相对的双方都是在不知道对方策略的情况下各自选择自己的最优对策的。
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