《纷争》公测预览版倒计时 更新内容发布

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全球首款跨服PK网游《纷争OL》即将于8月28日开启公测预览版测试。现在距离此次测试只有两天时间,相信很多玩家已经做好了万全的准备。
此次公测预览版测试,官方将再次根据玩家意见,对游戏进行更新调整,此次调整主要针对技能及阵营战、功勋、活动及BUG修正,以期为玩家创造更加公平、公正、合理的游戏环境。(调整更新具体内容见附录)
《纷争OL》公测预览版测试在即,为了能够顺利进入游戏,智信恒官方再次提醒广大玩家做好如下准备:
下载游戏客户端、更新包:《纷争OL》老玩家可以通过客户端直接进行更新,也可以下载更新包进行更新。从未安装过游戏的新手玩家,可以直接下载完整的公测预览版测试客户端,安装后直接进入游戏。
官方下载中心:http://www.fzplay.com.cn/download.html
申请游戏账号:玩家可在《纷争OL》官网首页左边点“注册帐号”申请新的游戏账号。已有账号有玩家可以用原账号进入游戏,同时,原账号的所有资料也将被完全代入公测预览版测试。
《纷争》会员注册:http://passport.fzplay.com.cn/login.php
现《纷争》公测预览版测试黄金账号也正在火热发放中。该黄金账号内含包括收费道具在内的多种实用超值游戏物品,打算进入游戏的玩家,千万不要忘了给自己抢一个超值黄金账号。详情请见《纷争OL》官方网站。
《纷争OL》科幻世界的大门即将再次开启,阵营同胞在戈迪亚星等你到来。8月28日!《纷争OL》公测预览版测试盛情开放,人类新世纪等你开创!
附(更新维护内容):
技能修改:
1、提升突击之刃的风刃闪伤害效果。
2、提升信念之拳的急求喷剂、点燃、偏斜护盾技能效果。
3、调整坚韧护卫的能量补充技能,释放技能不会造成人物无法移动,只会降低移动速度。
阵营对战调整:
1、降低了阵营守卫的攻击力,不会对其他阵营玩家秒杀
2、调整阵营战奖励规则,按照击杀次数进行奖励,最高击杀数值为800人次。
3、阵营间PK时按照定值计算获得功勋奖励,同时增加功勋奖励。
4、阵营战与宝藏之战加入购买药品与修理NPC。
5、增加宝藏之战拾取钻石包厢提示公告信息。
6、调整阵营战功勋奖励方式,取消进入阵营战守卫,进入战斗场景不能回到复活点。
阵营战具体调整如下:
1、每击杀一人获得20点功勋奖励。
2、阵营战功勋奖励池按照所有阵营击杀人数乘以阵营战进入等级计算。
3、每个阵营战限定最高击杀人数为800,当击杀人数达到上限则活动结束。
4、阵营战结束时,参与阵营战并持续到结束时退出活动场景的胜利方玩家将平均分配阵营战功勋奖励池中50%的功勋,同时获胜方击杀人数第一人将额外获得0.5倍奖励。
5、阵营战结束时,参与阵营战并持续到结束时退出活动场景的失败方玩家将平均分配阵营战功勋奖励池中25%的功勋,同时获胜方击杀人数第一人将额外获得0.5倍奖励。
PK相关设定调整:
1、PK获得的基础功勋值,为同一阶段等级角色相互PK,胜利角色获得的功勋值。
2、PK损失的基础功勋值,为同一阶段等级角色相互PK,失败角色损失的功勋值。
3、当处于PK的两玩家不为同一等级阶段,则胜利角色获得的功勋值为失败角色所在等级阶段的基础功勋值;失败角色损失所在等级阶段的基础功勋值;
4、当失败角色死亡前总功勋小于所扣除的功勋值,则将角色功勋降低为0;同时胜利角色获得相应的功勋值。
5、当失败角色死亡前总功勋值为0,则胜利角色不获得功勋值。
6、等级相差10级以上的两角色PK,胜利角色不会获得功勋值,失败角色不会损失功勋值。20级以下的角色不列入等级消耗阶段,即与20级角色PK,胜利角色不会获得功勋值,失败角色不会损失功勋值。
7、重复击杀:10分钟以内击杀同一角色,不获得功勋值。
副本活动:
1、增加清理草原与试炼之战活动副本。
2、调整部分副本活动设定,需要消灭特定种类怪物才会刷新副本BOSS。
3、上调副本难度,增加副本趣味性。
4、部分活动时间变更,具体调整如下:
天空之城的时间改为21:30到23:30
犹玛人采掘场的时间改为18:00到20:00
荒芜原野增加开放时间一次22:00到23:00
盗贼巢穴增加开放时间一次17:00到18:00
功勋兑换:
1、增加兑换4品质武器
2、增加功勋徽章兑换功勋任务,可以在功勋兑换官处领取兑换任务进行兑换
其它调整:
1、修改了邮箱系统的BUG
2、调整了空间站进入位置至活动区附近,更改为中立区入口
3、调整帮助系统,增加地图场景介绍,BOSS掉落等介绍信息
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