DOTA网游究竟是要山寨还是要进口?

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从04年DotA
“无兄弟,不Dota”是在Dota玩家群中流传很广的一句话,大部分Dota玩家都喜欢与熟识的朋友一起进行游戏就是因为朋友间的合作更加默契,而且大家的分工也更为明确,可以带来比路人局更加强烈的游戏快感,正所谓“没有最强的英雄,只有最强的玩家”在Dota中只有注重相互间配合并采用有效的战术手段才能最终获得比赛胜利。短短几十分钟就可以收获与朋友们一起娱乐的畅快感受,这样的游戏又怎么能够不红呢?
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所以由Steve Guinsoo率领的美国Riot Games团队抓住了玩家的需求,研发出了次世代的DOTA精品游戏《英雄联盟》。虽然这款游戏确实是DOTA原班人马打造的,像DOTA的创始人之一pandragon(负责英雄联盟的网站和论坛运营),以及DOTA创始人之一的TOM(负责的是WAR3数值平衡师和魔兽世界策划),但是LOL带给我们的不是一个单纯的网络版DOTA,如果从英雄与道具上看根本看不出有DOTA的影子,全部都是新的。LOL将近60多个英雄,没有一个是与原来的DOTA雷同或者相似的。像这样的研发团队,这样的游戏怎么能不留住DOTA粉丝们的心?
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我是一个DOTA骨灰级的玩家,说实话,以前我在VS和浩方上都是20级+,但是在LOL中我却感觉到了别样的一种体会。除了地图与物品类似外,英雄的技能,英雄的操作模式都是全新的,还有更为人性化的设计,这都是《英雄联盟》带给我们这些老玩家新的体会。那么是不是就等于说LOL是一款新的游戏,而非DOTA了呢?不是的,我们喜欢玩DOTA的真正喜欢是他带给我们游戏时的欢乐与成就,而且像我一样玩过《英雄联盟》的DOTA老玩家都表示会继续玩《英雄联盟》。
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为什么中国的很多玩家还是对DOTA很有感情,因为他们没有遇见比DOTA更好的游戏。中国的山寨DOTA已经把真正热爱DOTA类对战游戏的玩家搞残了,无论是《三国争霸》还是《VS三国》都毫无新意,英雄道具照搬照抄,画面粗糙不说,而且还浪费玩家大量的RMB,你说他们怎么能留住我们的心。这样毫无诚意毫无创新的游戏充其量只能称作是DOTA的“山寨”仿冒品,当然急功近利的游戏厂商并不是国内独有,面对Dota这么一个巨大的新市场,如果单纯的想依靠“速度”与别人拉开距离,那么只能是缘木求鱼,最终落得一个招人唾弃的悲惨下场。
所以,要想留住我们DOTA玩家的心,必须要有像《英雄联盟》这样高品质的DOTA网游诞生。幸运的是,我们国内这样看好DOTA市场,走自主创新之路的游戏公司还是有的。宁波某游戏公司开发的DOTA类游戏《天翼决》从画面上看就远远走在了国产山寨游戏公司的前面,由于我没有玩过《天翼决》,所以本着对所有玩家负责的态度我对该款游戏不做更多的评价。但是起码我们看到,未来DOTA类游戏的前途还是一片光明,希望有更多像《天翼决》这样的DOTA类游戏能和像《英雄联盟》这样的高品质游戏相抗衡。这不仅仅是中国游戏行业的福音,更是广大国内玩家的福音,当能够出现一款操作人物中文的DOTA高品质游戏出现在我们面前时,我会第一个去尝试。所以国内游戏开发厂商要努力,不过从近期看,要超越像《英雄联盟》这样的次世代DOTA类电竞游戏,国内的游戏公司还是有很长的路要走。
到底谁将带我们开创电子竞技新时代,是《英雄联盟》?还是这些追随者DOTA一路走来的后起之秀呢?让我们拭目以待吧!