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在创新中稳步发展

(2010-02-01 09:27:06)
标签:

游戏

棋牌

rpg

泡沫经济

玩家

情感

    要热爱游戏,它会使你的生活变得轻松;它会有爱地帮组你了解复杂的思想、情感和事件;它会教导你尊重别人和自己;它以热爱世界、热爱人类的情感来鼓舞智慧和心灵。

 

     当我们回顾历史的时候,会发现电脑游戏真正的发展和强大是从90年代开始到现在的时间里。在这一段时间里我们接触了无数的电脑游戏,我们看着很多游戏公司从小到大,从几个人的程序组发展到几百恩的开发公司、在电脑程序业身上,我们用10年时间看到等同于其他行业100年时间内发生呢个的兴衰变化。在90年代里,游戏业才真正成熟发展起来。
  
    从2000年的《万王之王》开始,我们正式走入了网络游戏的时代。中国网游的这八年基本上是在口水中度过的,首先我们骂他们不会做游戏只知道没有任何技术含量的代理;之后是骂他们只会做画面粗陋的小游戏,无法与国外同行抗衡;再之后是骂他们徒有好看的画面却没有玩头;到了现在,大家开始对国产网游大肆抄袭《魔兽世界》的系统而群情激愤。

 

      《魔兽世界》也并非是从天而降,UO之父戏谑的说:“我要称赞《魔兽世界》,它基本上是《无尽的任务》的克隆,只不过它被重新设计得很完美和精确。然而很多征兆表明这种游戏模式将会失败。这些游戏的玩家常常会在每秒造成多少伤害、如何最大化DPS 的概念上迷惘。当这样做的时候,你不再是扮演角色,也是在玩一种背包管理游戏。”

 

        曾经说过的这句话代表了人类一种广范沟通的欲望。2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为世界最大在线游戏网站。

 

     就是以联众游戏和文字MUD为代表的网络在.com泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。在后面的这几年里,网络游戏确实以惊人的速度发展起来了。

 

       从当年的红白机,到今天的大型多人在线角色扮演,各类游戏争相斗艳。在游戏的汪洋大海中,求生存求发展,已经变得不再像从前那样简单。唯一的出路就是创新,多变,给玩家带来真正的乐趣,才能是一款游戏长期生存下去。将各类游戏的特点,综合在一起,取长补短,突陈创新,将成为未来游戏发展的必修之课。无忧争霸棋牌就是这样发展起来的一款RPG棋牌游戏。
 
      纵观目前你能玩到的棋牌游戏,它们大多都是以2D平面为主,并且玩法单一,不具备RPG游戏角色的成长和互动功能,为了改变棋牌这种全民游戏毫无创新的局面,更多满足玩家的求新体验,无忧争霸专业研发团队,自主开发全新RPG棋牌游戏概念:任务系统--让你真正感受棋牌技能的提升。雇佣系统--真正实现单一的棋牌游戏中玩家的互动性及娱乐性;经典道具--在紧张的游戏同时,给玩家带来更多精彩。各种场景、北京音乐的变换,让玩家置身其中能感受到无限美景。同时,棋牌不再是一个孤立的“小游戏”,角色的成长必须经过各种棋牌技能的学习和使用,再现了RGP游戏的经典模式。各种丰富的线上互动,让玩家对棋牌流连忘返,登录无忧争霸,已经成为这个平台爱好者每天必修的功课。

    

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