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绝对有戏:《Dota》点金手如何提高效率

(2009-04-04 22:57:09)
标签:

dota

点金手

midas

绝对有戏

游戏

分类: 绝对有戏之游戏天下

  这人的素质差别很大,象我们这些专业的midas选手,那做事不能不擦屁股啊,可不能保证别人也这样啊,有时一去6级点,nnd,大怪没了,就剩小怪,有的人素质太差了,那么如何在小怪中讲究最大效率?

绝对有戏:《Dota》点金手如何提高效率 

  还有的时候怪区被对方控制,自己只能抽空去打怪,而且时间要求特别紧张,对方往往还帮你清了6级点,那么这个知识在此时就显得很重要

  第1原则:不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子

  第2原则:万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...

  第3原则:点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,有次我路过那个点,在这个角度是看见大人马的,当我X作midas点的时候视野没了大人马只有小人马,最终没来得及撤消,金钱差别74块,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.

  第4原则,推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.

  第5原则,无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,并且点他相当于防止打怪时被减ias,实际价值等于中级怪.

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