绝对有戏:网页游戏,你还能再山寨点吗?
(2009-02-21 20:43:23)
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网页游戏webgame山寨it |
分类: 绝对有戏之游戏天下 |
作为一个三国网站的网络编辑,每天更新网站的时候接触了大量的最新游戏资讯,虽然自己不玩游戏却也对游戏业界有所了解。今年我最大的发现,就是网页游戏逐渐开始繁荣昌盛起来,年初时候自我感觉web游戏在国内依然不成大气候,到了现在几乎是每半个月就有一款以三国为题材的网页游戏宣称要内测公测,就像那烧不尽的野草一样一茬接一茬的生长。网页游戏,看上去很美,可接触时间长了,却发现几乎所有的网页游戏都是如出一辙的山寨。
以三国题材的网页游戏来说说吧。
第一大山寨就是模式山寨,全部都是战争策略类,清一色的都是盖房子升级建筑的模式,盖一个房子或者升级一个建筑少则都要好几分钟,越往后花费时间越多,而且每次只能同时建造一个建筑,也就是说,想要经营一个城池,加起来的时间恐怕也要超过一个星期了。说实话,除了在办公室摸鱼偷懒以外,这种浪费时间的游戏模式我对他毫无兴趣。Webgame对于玩家来说,可能消遣的成分更多一些,估计很少有人像玩魔兽一样玩弄网页游戏吧。大量同质化的网游出现,只能是叫人倒胃口。为嘛三国题材的网页游戏这么火爆?原来全部都是赤裸裸的抄袭国外的某款网页游戏的!这种游戏开发成本低,只要会写两段代码,在弄一个服务器,就可以对外宣布“一款崭新的游戏诞生啦”!
第二大山寨是美工,所谓Q版风格就是连小学生的画工也不如,所谓正统风格就是直接套用其他大型网络游戏的人物造型改也不改一下,也不担心被人家告他侵犯版权。至于页面风格,呃,怎么说呢,很“原生态”,很“亲民”,很有我当年第一次做网页的粗制滥造设计风范。其实啊,我觉得呢,连美工都请不起的网络游戏公司,我才不相信他能做出怎样精品的网络游戏。
第三大山寨就是他们一个游戏总有若干的代理运营商,比如一个《泡面三国》就有三色岛版、海外版、17173版、gogo版等等等等,开始时候我和老大猜测,可能是网页游戏盈利模式有限,趁游戏还没倒闭前赶紧撒大网,能捞多少算多少。后来看了杂志介绍才明白,原来他们就是要采用联合运营的模式来混淆实际责任人,玩家往往分不清实际责任人而不得不忍受低劣的服务态度。果然很商人!还有些网页游戏,只有三五人的开发团队,一个服务器,就敢宣称成立网游公司了。这么没有技术含量的游戏,运营商也就做得肆无忌惮,倒掉一个算一个,反正重新开一个也不是什么难事,总之倒霉的永远是玩家。
第四大山寨就是宣传。口口声声说自己“几十万人同时在线”,可我上去其中最热的服务器看了一下,一个下午聊天的窗口还不够三四条信息呢!而且这些游戏注册时候严格要求“不准注册色情的名字,不准在游戏内发布色情信息”,可是自己的宣传往往是最色情最露骨的,大名鼎鼎的就是《热血三国》的“18禁”,这不是明摆着扇自己嘴巴吗!