作为韩国网游业旗舰的《卓越之剑》,在中国运营后却没有达到火爆的效应,2007年同时在线的人数只有1万左右,如此低迷的成绩,代理商九城难逃其咎。这不仅让游戏出品公司韩国hanbitsoft失望,也让热爱《卓越之剑》的玩家十分寒心。
否极泰来,如今《卓越之剑》已经脱离九城的阴霾,由九合天下(北京)科技有限公司代理,并即将在3月正式上线,峰回路转的消息,引起了业内极大的关注,在各大网游论坛里,玩家对《卓越之剑》的热议也是俯拾皆是。
一款游戏能否获得成功,最关键的两个因素无疑是游戏品质和运营方式。平心而论,韩国网游的游戏品质确实有它的特色和先进,忆昔当年《传奇》席卷中国,曾令多少玩家废寝忘食,如今的《永恒之塔》也在网游市场占有一席之地,而《卓越之剑》的游戏品质并不亚于这些韩国网游力作,其精湛的3D引擎技术确保了游戏画面的精美,多角色的控制系统也是网游业独树一帜的创新。而在运营方面,炙手可热的WOW在九城手上都惨遭停运,《卓越之剑》的低迷也就不足为奇了,究其原因,笔者以为,九城代理的游戏太多了,自主研发的游戏也太多了,这就会导致在运营上的顾此失彼,就像孩子生多了,总有几个会照顾不周。在国内网游业激烈的市场竞争中,运营的失败往往可以毁掉一款游戏,哪怕是再经典的游戏。
九合天下如果可以吸取九城的教训,全心全意地运营《卓越之剑》,这款有着强大生命力的游戏还是有望复活的。
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