我得意滴笑啊得意滴笑


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御龙在天超级马里奥《战神》游戏 |
终于啊,5月18日就可以迎来《御龙在天》的内测了。其实一开始我对于MMORPG网游还是有不少抵触的,因为其无休止的练级、刷怪打BOSS、打造装备这些千年不变老得掉牙的游戏内容,而这些重复性的游戏内容根本无法让人享受游戏的乐趣,反而加重了疲惫感,这可以说是现今MMORPG网游的共有弊病。
而《御龙在天》之所以能引起我的兴趣是在于它首创的将单机动作游戏中的QTE系统置于网游之中,那何为QTE系统内?相信大家都知道鼎鼎大名的《战神》吧,再不济《超级马里奥》总知道吧,回想当初还有不少感动呢,在虐怪的同时还享受着绚丽的游戏画面,就算通关后也欲罢不能的继续2周目甚至3周目的挑战,当时还在感叹为什么网游就没这个系统呢……现在《御龙在天》也移植入这一系统,而且据称画面速度技术全跟上去了,使其能爆出如同在单机动作游戏中的流畅格斗招数,不仅除去网游重复打怪升级的枯燥,同时QTE所激发的华丽连招,不管是过五关斩六将,还是保家卫国,攻城夺池那也是不在话下的。
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来段QTE系统的展示视频:
如果真如视频这样的水准,那我可总算是得偿所愿了,别提他4W人同时PK的国战系统了,光QTE就能让我如此兴奋,不过一切还需等5.18这天再来定夺。
还有1周多一点,有点小兴奋,有点小得瑟,也有点等不急,嘿嘿。