《24城记》采访的构图设计

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拉片《二十四城记》摄影 |
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刚看时觉得不舒服,很堵。人物眼前的空间比被后少些,然后在人物面前放一堵墙。
这些设计,与人物遭遇是一种内在联系。
背景先出现
第二个镜头,人物还在最右面,画面后面的灯光比前面还亮。通过采访我们了解到,这个人的过去要比现在精彩。
第一个人物
刚出现就是一个病人带我们一直走,手里举着吊瓶。
看到这个飞机就会想,它以前是多么的辉煌啊,可现在也和成发集团的员工一样落伍了。
这是在办公室的镜头
两代人的对比。
虽然在一个狭小的空间,但还是给人一种隔了很远的感觉。
看到他后我的心终于放松了些。
画面看起来比前面的都活了一些,他的画面中加了烟.飞机模型等等。
第三个人物
再看到她后心里的憋屈基本没有了。
这里有三个空间,一个是室内,一个是窗外,一个是镜子。
室内是现在时,窗外是现实,镜子是虚无缥缈的过去。
第四个人物
看他是的第一个感觉就是他的背后的线条好乱!结合他的经历再看构图,就正好和前面那些厂子里的老工人相反,他是以前的生活环境不好,可现在混的很好。
第五个人物
刚看她时觉得这个构图也不是太好,但为什么不会和那些工人的构图一样感觉死,我刚看时没注意,可是在细细的看她背后,因为一直有车在动,所以我我们不会觉得这个画面死。
再看下一个
越往后车流量越少,光线也暗了,她说的话也越来越凝重了。
心里好舒服。