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浅谈:从CES2009微软CEO鲍尔默演讲看发展趋势

(2009-01-08 20:52:24)
标签:

ces

ceo

xbox

windows

鲍尔默

凤凰城

杂谈

分类: 琪缘博客

天极网CES2009报道专题

http://farm4.static.flickr.com/3133/3179619526_e7bb9cf117.jpg?v=0

 

经过总共快20小时的飞行,从北京到洛杉矶,从洛杉矶到凤凰城,从凤凰城最终到达拉斯维加斯,路上一切都还算顺利,就是转飞机多了点。由于1月6日是天极传媒重要的IT影响中国大会,所以这次行程来得有点晚了,没有看到微软CEO鲍尔默的PRE SHOW KEYNOTE,感觉到非常遗憾,到了酒店第一件事情就是将VIDEO看了一遍。展示的DEMO和PDC上的基本相同(查看天极网微软开发者大会报道),WINDOWS 7 BETA发布也是意料之中,但看完之后几点感受和大家分享:

 

1、技术的力量:简单分析微软看好的未来三大消费技术趋势,第一,三屏体验的深入,“Life without walls”(中文翻译成什么好呢?)的用户体验,这里强调的是电脑屏幕、手机屏幕、电视屏幕将继续数字化和互联化,实际上突出的是Windows将在未来继续作为个人操作系统的核心,在这些平台上运作。特别是看好手机与电视的发展。第二,更自然的与电脑交互,类似语音控制、手写输入等将成为主流,在传统的用户界面上也将基于现在鼠标+键盘的硬件设备上进行创新,变得更加易于使用,更自然的让人与机器交互。第三,连接体验,微软相信最大的机会来自设备连接,三屏体验带来的是背后庞大的个人数据信息需要连接,人与人之间的社交网络需要连接,这样的设备之间的连接,加入云的信息,将使未来生活发生更大的改变。这也是为什么这么重视Windows Live与Windows整合,以及整个互联网战略的原因。

 

2、合作的力量:微软宣布与DELL捆绑合作所有消费电脑上都会预装Windows Live的网络应用;Facebook与Windows Live将实现信息共享;Verizon作为美国最大的3G提供商,将捆绑合作提供Windows Live的相关应用。我们可以清晰的看到,通过合作扩张这样的策略在微软的互联网战略中起到重要的作用,也是能够与google抗衡的有效武器。

 

3、娱乐的力量:印象中整个演讲后半段都是关于XBOX的,包括对HALO新游戏的发布,XBOX LIVE的新应用等,游戏与社区的结合成为重要的方向。与国内情况有些不同的,在国外电视游戏普及率很高,也是贡献整个游戏产业的最大的一块,还记得我曾经在英国上学时就受周围朋友影响,买了PS2、XBOX、GAMECUBE,还有好多游戏,花费总共大概会在3000英镑左右(3万人民币);其实这也是一个比较average的大学生消费在游戏上的水平。所以将这块市场社交化,产生更长的消费时间、商业模式是发展的方向。但是我这里要表达的是娱乐对于微软越来越重要了,也许也是经济危机影响最小的一个方面,或者说还有促进,因为游戏消费对于其他娱乐模式还是廉价的。

 

一些感受与大家分享。还有几个小时2009年CES就将正式开幕,让我们共同期待。

 

琪缘于美国西部时间凌晨4:46

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