《自由篮球》电竞赛事圆满落幕 直击网游电竞化趋势

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5月25日,国内第一竞技游戏门户网站PCgames打造的“2013全国高校游戏风暴”赛事第一站在广州开启并圆满落幕。其中三个参赛项目冠军各有归属,
随着网游圈的无下限及网游产品的泛滥,人们逐渐腻烦了这种无止境打怪升级下副本的游戏,转型向电竞类游戏投去了目光。LOL之所以成为当下受众最多的电竞网游,也正是在恰当的时机出现,一举成名。加上早期的电子竞技项目,大多都是对抗性很强的单机游戏,比如魔兽3、星际、CS、dota等。而且进入门槛较高,人气远不及网游,同时缺乏社交性,玩家仍然需要通过某些对战平台寻求网络化。所以效仿DOTA的LOL在了解当下情况后面对玩家才能超越前者达到目的。
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就近些年来看,网游与电竞这两个概念完全不同的对手,在时代的影响下逐渐表现出相互融合的趋势。所以出现了像《跑跑卡丁车》、《QQ炫舞》、《弹弹堂》等具有竞技性的网游,而这些游戏的出现也可以同时满足2个群体的需求——网游玩家和电子竞技玩家,具有良好平衡性和战术要求的网络游戏也进一步加大了成为“竞技”的可能。
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说到此,不得不提一下世纪天成在这方面的贡献了。其多年来一直提倡"全民电子竞技"的概念——对于优化整合电子竞技和网游竞技两大产业起到了十分巨大的影响。当年玩跑跑的人应该没有不知道K1的吧。而这次《自由篮球》同样作为旗下产品步入了电竞行列。
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作为《街头篮球》的正统续作,《自由篮球》在国服开测之前首先开启了全球电竞战略。这对于发展新玩家召回老玩家都起了非常大的作用,而网游电竞不正是人多竞争多生存机会才多吗?相信没有人愿意在一个鬼服中称霸,也没有人愿意再电竞赛中找不到对手。而FS作为有着七年经典的游戏,参与电竞赛事,同样也让人们看到电竞发展趋势的必然性。
据统计,太平洋高校风暴从开启至今,通过对数届赛事的情况对比发现,参加人数每年不断增多、竞技对抗性不断提高、参赛队伍趋向专业化、参赛项目品质化,这些都从侧面显示出网游和电子竞技正在相互融合,网游电竞化时代已经来临。