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移花接木之AE后期跟踪替换技术

(2016-11-09 09:38:47)
标签:

杂谈

在非记录性的影视剧中,对于公共设施或者包含典型地方特点的画面元素,比如政府机构招牌、车辆号牌、门面店铺、电话号码等都要进行虚拟化处理,一般不会很具象地使用真实的信息,以避免不必要的麻烦和穿帮。

看过《蜗居》的童鞋应该都知道,故事发生在一个叫“江州”的地方,剧中所有的车牌全是以“江”开头的,道具做的真是用心。C(蜗居镜头)

http://ww1/large/5d6e2e06jw1f9lllzmml6j20rj0elq6z.jpg

​今天要说的就是在预算不足,或者前期拍摄不能解决车牌的问题下,如何通过后期实现类似车牌替换的效果。这种方法非常简单易学,成本低廉。比如《余罪》第1季第12集中,余罪开货车送货的这场戏中,真实的车牌非常明显。不管是前期导演失误,还是剧情需要,最好使用虚拟车牌来代替。

先看看替换前后的效果。

D(前后对比)

http://ww3/large/5d6e2e06jw1f9llmxk0c1j20zi0k0k0f.jpg

http://ww2/large/5d6e2e06jw1f9lln8m66sj20zi0k0dow.jpg

​效果还是不错的,尤其是动起来看上去更加酷炫,如果不告诉你这是替换的车牌,估计也很难看出来这车牌是后期虚拟替换的。

下面来拆解一下制作方法。

素材镜头时长:5秒

后期制作:30分钟:

软件:AE(AfterEffects CS6)

技术点:1、Track Motion(动态跟踪)

        2、车牌逼真效果呈现(调色、污渍)

先来说一下AE这款软件,AE全称AfterEffects是一款专业的后期特效合成软件,在影视后期、影视特效与视频包装设计方面,有非常强大的功能。

接下来,我们大概来说一下这种车牌的替换的制作思路。

1、  跟踪

AE提供了非常强大的跟踪功能,从CS6版本之后,在原来基础跟踪稳定(Track Motion、Stabilize Motion)的基础上,又增加了更加智能的傻瓜式场景摄像机反求与镜头稳定(Track Camera、Warp Stabilize)。本次案例中先从最简单的Track Motion讲起。

这里有人就有疑问了,这么多跟踪稳定,到底用哪个?根据画面跟踪内容的不同,会选择不同的跟踪方式。比如是否是运动镜头、是否是跟踪具体元素等等……这个我们在以后有机会再慢慢给大家比较,总之AE的跟踪非常强大,而且效果非常酷炫。

Track Motion(运动跟踪,也叫动态跟踪),它的主要跟踪方式是画面中需要有明确的跟踪点,根据跟踪的难度可选不同的跟踪方式。这个镜头中的车牌,跟随汽车有远近以及透视变化,所以跟踪位移、旋转、缩放。

在素材中选好跟踪点,跟踪点一定要明显,并且不能在画面中消失。

E(跟踪)

http://ww2/large/5d6e2e06jw1f9llo73kgyj20820cet9k.jpg

​(AE跟踪面板)

http://ww4/large/5d6e2e06jw1f9llq6be7fj20hu09stbd.jpg

​(跟踪数据)

选好跟踪点后,跟踪完成,我们就得到了跟踪数据,再将跟踪数据赋予我们要替换的素材上即可。

尽管跟踪很精确,但是有时候,仍然会出现一些bug,比如素材会慢慢发生一些位移和倾斜。这时候我们通过两个空层来进一步修正,利用父子级关系链接,分别修正错误的位移和旋转,修正后的素材就会匹配的非常完美了。


http://ww1/large/5d6e2e06jw1f9llrcel3vj20gf06075e.jpg

F(跟踪图层)

​2、车牌素材处理。

跟踪结束后,我们要做的就是让车牌看上去更加像真的车牌,这里除了做出车牌号以外,更重要是纹理和污渍的添加,以及色彩饱和度调整,这样看上去才会更加真实。

G(车牌对比)

http://ww4/large/5d6e2e06jw1f9llrjyopaj20ks09n75z.jpg

(百度车牌素材图)

http://ww1/large/5d6e2e06jw1f9llrqik89j20k9080gnn.jpg

(素材图处理后效果)

http://ww1/large/5d6e2e06jw1f9llrwvzjsj20he083jta.jpg

(最终效果)


好了,到这里,我们车牌替换的小花招就讲完了,简单说就两点,元素跟踪匹配和元素的逼真视觉体现。

当然我们遇到的跟踪项目,很多时候会比较复杂,除了AE之外还有更高端的跟踪软件,比如mocha、boujou、PFTrack等等,有兴趣的朋友可以去研究一下。

这个案例最终的效果虽然还不错,但仔细看仍然还能看出一些瑕疵,不过作为电视剧特效已经够用。国产电视剧受制作周期与成本制约,后期一般不会投入太大精力,相比国外那些优秀的电视剧特效,我们还有很长的路要走。

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