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完美世界 城战 攻略 打法

(2011-03-25 19:18:28)
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城战攻略

游戏

分类: 完美国际[好点子]

从《孙子兵法》中学习完美世界城战攻略

  中国历朝历代版图的更替其背后都有许多故事,或可歌可泣,或惊心动魄。在那战火纷飞、狼烟四起的年代,正义与邪恶不再是战争的主旋律,生存才是真正永恒的主题。而无数将星则徘徊于一己之私与民族大义之间,取舍不定。
  而如今在完美大陆这块版图上,历史将重演。战鼓声起,求生存,求发展。一场腥风血雨的战斗开始打响。
  “都说一将功成万骨枯,不过我不同意,我认为出来混的是生是死应该由自己决定才对。路该怎么走,自己挑吧!”

从《孙子兵法》中学习完美世界城战策略


始计第一:始计,就是战前的打算,指出决定战争胜败的五个基本因素(道,天,地,将,法)指出未战之前必须将双方的这五个因素拿来对比研究,预计战胜的可能性,有了胜利的把握,才可兴兵作战,此外还提出“兵者,诡道也”,“攻其无备,出其不意”,即战争中的突然性,突然性是决定胜败的重要因素,但是不是决定性因素。
  1、孙子曰:兵者,国之大事。死生之地,存亡之道,不可不察也。
  领土战是帮派的大事,它关系着帮派的生死存亡。不可以不慎重地考虑。而在完美世界中有的帮派却不这么想,不难看出,没有领土的帮派很难长久的生存下去。
  2、故经之以五事,校之以计而索其情,一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民与上同意,可与之死,可与之生,而不畏危也。天者,阴阳,寒暑,时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。将者,智、信、仁、勇、严也。法者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。故校之以计,而索其情。曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。
  在《完美世界》的领土战当中,各个行会同样要对战前做好打算,了解双方的实力,孙子兵法中的五大因素完全适合于完美世界中,道,是指民众顺从君主的意志,可以同生共死而不怕任何危险,在完美世界中各行会的帮众同样要有这样的意志,有大无畏和无私奉献的精神;天,在古代指天候季节的变化规律,在游戏中我们可以看做是作战时间;地,是指地理位置的远近,地形等等,完美世界中的领土分为很多块“地”,领土和领土接壤才可以进攻,占有的领土的地形,接壤敌对行会的多少,强弱都是值得考虑的范围;将,是指将帅应具备的智慧、诚信、仁爱、勇敢和严肃。在完美世界中的将是指的领土战争的指挥者,队伍的组织者(即队长);法,古代指军队的编制,干部配备和后方补给等制度,相当于完美世界中的队伍的编制(如机动队、车队、墙队等等),攻击路线策略,防守策略等制度。这五个因素,将帅是必须清楚的,要能深刻地认识这些因素,才能打胜仗,综上所述,体现出完美世界领土战当中的五大因素:领导者的意志、领土攻打和防守时间、地理位置的重要性、指挥者和队长的选拔、队伍的编制。不仅要清楚自己的因素,还要想方设法得取敌人的这些因素,这是我们后面即将说到的情报。总结:通过双方对比,哪一方的领导者更受帮众的拥护,哪一方的的将帅更有才能,哪一方的军队更有天时地利,哪一方的法令更能执行,哪一方的军事实力更强,哪一方的士卒更训练有素,哪一方的赏罚更为严明,根据这些来对比我们就不难看出谁的胜算更大。
  3、将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
  在我们很多行会中的老大或者队长就会这样,不听从手下人的意见和建议,一意孤行,最后导致一败涂地的结果。
  4、计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权。兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用。近而示之远,远而示之近,利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其不备,出其不意,此兵家之胜,不可先传也。
  既然都已经计划好准备出兵作战了,那就要形成一种气势,我记得我曾经所在的一个行会很深刻的理会到了这一点,在进攻一个行会的领土之前,会里的帮众气势磅礴,做符的做符。做药的做药。忙得不可开交,慢慢的就形成了这样一种无形的气势,一种势必要把它拿下来的决心和勇气。这只是一种气势,然而孙子兵法中的“势”却指的是根据情况,趋利避害、机变灵活所造成的形势。而兵者,用兵作战是一种诡诈的行动,在《完美世界》中的领土战中,也有我们的用兵之道,本来我有作战能力的一个队伍,我却可以装作没有作战能力,趁其不备消灭他,本来要向远处行动,却要向近处的薄弱地点进行攻克,用小股的队伍引诱敌人,乘其混乱之际,集中消灭他们,如果敌人的力量充实,就要防备,有的人就不这么想,看到敌人越强,他越是要往人堆里打冲锋,最后死无全尸。敌人的兵力强大就要避开它。甚至可以用言语激怒它,然后挫败它。卑辞示弱,用以骄纵它,敌人闲逸,设法疲劳它,敌人团结,设法离间它。“攻其不备,出其不意”,这些就是军事家取胜的秘诀,有些东西只可以意会,而不可以事先言传。哈哈,当然你说要离间它,你不可能对你的敌人大声的喊,我要离间你们,白痴笨蛋才会这样做。
  5、孙子曰:夫未战而庙算胜者,得算多也;夫未战而庙算不胜者,得算少也,多算胜,少算不胜,而况于无算乎?吾以此观之,胜负见矣。
  在《完美世界》的领土战中,估计很少有人去预计一次城战的胜算把握,也很少有人会去衡量双方谁的得胜条件多,谁的得胜条件少。其实只要权衡双方实力就不难看出自己的胜算有多少。在完美世界中。一般需要了解的是双方的职业特点,装备情况,人员配备,作战策略,以及平常的上线率。城战时的上线率,PK技巧等等。


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