古剑奇谭二周目随记——廿二、蓬莱—修炼有成

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这一篇比较长,后面的经验值计算为强迫症发作产物,可无视~文中提到的二周目存档、相关数值表格(即上一篇中提到的Excel)等,最后的确实现了,在第〇篇中标红的帖子里有下载。
“总算……也没有令我失望。”既知晴雪善良,又愿她多陪你说上几句话,那么何谓“与命运去争上一争”?一副躯壳如何算得为伴!
其实从她脱口而出的“少恭”而非“夫君”就该知道,这个巽芳,不只是有这样的容颜。
“看起来好的,最后都会变成噩梦。”兰生。
真的好长…
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剧情过后我这儿出来一套风雪初晴?少恭你要干什么?!
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经验都归一了。然而离60级还远。于是就成了换装欣赏+攒钱。——于是,连我也不用默认形象跑剧情了么?
我们大可以把兰生装备上五行灵力增加的衣服善法甘霖后再脱下来。至于神么,反正除了拉级一般也不用他上场,翡翠葫芦即可。
琴娘最乖的地方在于,从来不主动攻击~这么说来人家在那里好好弹琴,是我比较欠…
仍然不明白棋痴的攻击为什么来自我的背后。
书呆很少打人的,果然呆。
画魅甩袖的样子很是傲娇~
一周目时天上落下的那些东西还以为是地图伤害。发现是对应地气后,觉得挺有创意。但是天上掉土的那一段太像沙尘暴了,感觉很脏,坐在屏幕前,有点呛…
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这是神马情况…
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进入蓬莱国后,再看外面的水面就都是镜子了…水银般的效果。
蜚鹿和书呆有得一拼…可是经验也不多了。
焦冥…按说等他漱魂后再打死是个练级的好办法,可是在打死十几个后手一滑5按成了6是不是也很悲催…
一周目时觉得这个迷宫相当麻烦,好不容易走出去一个就又倒下一根柱子挡住去路。
如果蓬莱也有集市的话,应该就是这里了吧…
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不过大路右边的那一片为什么不让过去呢。
兰生低血的时候忽然出了一次襄铃的防护。呃。虽然知道背后都是程序数值设定,可还是有点感动。
蓬莱的迷宫很长、很长…长到要分成幻境、西区、南区、北区、东区、宫殿山一层、宫殿山七层、宫殿山8个部分,一周目为了放武器归元仙露,回来时都走得有些怵头…
现在则是因为想为配音版留存档,不得不每个剧情点前就流霞仙酿。100个存档(为什么大家总是念叨99个存档呢,明明有100个位置~)早在中皇山时就不够用了,反正已经拷出来,干脆随便用吧~就是最后压缩成100个以内的那项后期工作会比较费心。
一直想知道,作为寂桐的日子里,她有没有、哪怕一点想和少恭相认,又有没有验证过,少恭是否还爱着他以为早已死去的公主。而当看到这一束她最爱的花,在屡次渡魂、记忆错乱之后,仍然清晰地印刻在他脑海里,巽芳,你心里有泪流出来么。
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更该死的是现在发现此处配的是和终局一样的音乐…要虐人到几时。
阳光下的芳华如梦,和阴暗面的似乎是变调的曲子,衔接得如此之好…也幸好是先从春和景明的部分开始走起,纵然破败,也是梦中的蓬莱。
一周目时觉得这里的怪真是BT,随便个小杂兵都跟个BOSS一样难打易挂,现在是希望血越厚越好,级别越高越好,最好是能召唤的~
狐狸、兰生加大叔的组合打焦冥就是终结技成就、刷等级、刷钱、又不会挂的绝配。不过晕状态下的怪只有第一下普攻是暴击,这个适合全行动点而且一次完成的攻击。另外焦冥是一种非常智能的生物,人少了就召唤,血低了就自愈,很禁打的(这AI)。
下一步,认真有计划地升级。因为战斗是按初始等级算,而且经验随等级变化很厉害,所以必须一战到位,否则级越高越难升(大体上)。发现我的等级已经超过了刷焦冥的最好阶段,幸好之前因为剧情留了一个,平均等级刚好比焦冥高1级,简直极品~
——后补:以下后证明失误,计算没错但是修炼有成应该是指全部60+…而且1.3.7无法达成。
下面是同样极品的计算过程。如果不重新读档,从目前比焦冥高2级(55级)、也就是最杯具的阶段(经验系数0.432),要升到稍好些的阶段(比焦冥高4级,经验系数0.6),戴珊瑚项链,需要一战打死焦冥80000/1.3/0.432/1640=约87个。这还不算从57级再升到60级的部分。如果读这个经验系数为1的最大等级(比怪高1级)档,一战升到60级,需(60-54)*40000/1.3/1/1640=约113个。显然划算得多。
现在考虑后排0.7的系数,屠苏、红玉57,打死113个焦冥时将升113*1640*1.3*0.7/40000=约4级。有点浪费。修正计算过程。不考虑风晴雪,根据目前等级,平均60级时的情况是前排59、后排61。约需前排200000经验。那么是约94个焦冥。
各种约等于、各种忽略不计、而且每级经验之间并不是恰好4w、是多少我也不知道。没这么不认真的玩逻辑游戏的。好在如果万一差个一星半点,可以找饕餮·觉醒去找补(很多人说他恶心,可是我很喜欢这个BOSS——与饕餮的区别,就是觉醒的力量)。
襄铃3个最终装备都是物减,大叔和兰生有戒指回血,大家又都有反击率,所以不用担心。扇子积累战意,攒够了就是将进酒+重斩,可以同时刷终结技和用酒的成就,如果不想造成太大伤害(这叫什么考虑…)就把顺序倒过来,不会出组合技。大叔的五方单符1钝击+两个2点普攻攒钱。可惜没把兰生善法甘霖设成技能2,费了些时间。
自认为敏控制得也不错,刚好和焦冥相当,它三下我三下,杀死一只,它再召唤一个。善法甘霖步步为营、不侥幸、不手滑(比如之前把“防”按成“逃”那类悲催的事情…或者加血加错人…)。
焦冥数最好是2~2.5个,那0.5是指即将死掉或行动不便的。别把焦冥打到只剩下1个,不然就一直防啊防,两个一起怨念的力量伟大些,很快就会有漱魂的。焦冥没有反击,所以随便菜刀。它随战斗回血,每次还都不少,有1k左右,所以每轮只集中打一只;缺血过多时干脆“自愈”,3k左右。漱魂不会出来第4只焦冥。(再次喜欢焦冥的AI设定)
整个过程共用3小时(中途吃饭洗碗洗刷刷等共2个多小时,还加上了一个很重要的、有点杯具洗具兼有的影响,直接决定了我的结果…一会儿说)。用了1次夫妻肺片、2次潮音普渡、1次叫化鸡、1次一品豆腐,善法甘霖无数,五色浑灵次之。终结技、组合技无数,结束时达成“战意高涨”。共打死97只焦冥,其中63只是在金属化状态下最后一击。
最终得经验23w多,金钱22w多(金属化钱是血量的1/5,再加上如意绦的翻倍),与计算结果基本相符。大叔再找一趟饕餮就可以57级了。兰生、襄铃61级,红玉、屠苏60级。没有截下战斗结果出来一瞬间的经验值,一眨眼就成NaN了~(终结技多了似乎就这样),但仍可从界面中验证。
那个重要影响是,出于对“每级间4w经验”的不自信,我也想多打一些富余量,无奈中途老妈玩植物大战僵尸,我又显然无法保存、更舍不得结束战斗或直接退出,于是,悲催地,在她离开后,我发现界面切换时越来越卡,最后干脆用手机计数、不切出来了,在某次想查焦冥的一项数值时,终于显卡驱动报错、停止响应了…“请保存您的工作,Windows将重启”…当然不能点它的确定键!心中一丝悲凉,回到游戏界面,鼠标一用就跳回报错界面,于是纯键盘操作,迅速结束当时已经95个焦冥的战斗,截图,控制玉姐找到存档点,保存、退出,长舒一口气~再回到Windows,死机了~
其实这样的结果才正是我一直奢望却又唯恐难得的临界点啊…很想试试到底是按前排算还是按全队(除天气)算的修炼有成。Oh Yeah!
截图纪念~(我也有了NaN~)(还好有截图文件夹~)
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