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视频笔记:陈秋平讲座---怎样设计剧本的事件

(2013-07-27 00:12:34)
分类: 影视笔记

怎样设计剧本的事件

 

当你有了主题,有了框架,有了人物,接下来怎样做

 

去设计一个个的事件

 

第一,   为什么要探讨在剧本中怎样写事件

理由很简单,我们在很多影视剧中,看了半天,没发生什么事,于是觉得不好看,不吸引人

 

这是跟人们看电视电影的心理是有关系的,人们就是要看一个故事

 

里面要有事情发生

 

三个理由:戏剧的基本元素之一就是事件

我们讲故事的时候是需要把有戏剧性的故事讲出来,包括动作事件冲突这三个基本元素

一个人进来了,他有一个动作,动作受某个事件的触发,再产生冲突,这三个元素有机结合在一起,形成我们通常所说的戏剧性

 

第二点,其实编制事件,设计事件,是编剧的一个基本功,如果你不会讲事件,你就不会讲故事,不会组织事件,你的剧本不好看

 

第三点,一部影视剧,它是由一连串的一些列的相互有逻辑关系的事件组成,任何复杂的影视剧,仔细分析,就是讲了几个事件,互相之间有关联,所以我们能看下去

 

正因为剧本是由若干事件有机组成的,我们必须学会去写一个个的事件

 

既然设置事件这么重要,那么我们再认真的研究一下,到底什么是事件

 

事件的概念,1,因为某个原因而触发有某个特定的发展过程又导致了某个结果的这样一个一系列事实的叫事件

 

2,剧本中的事件,用简略的方式将观众带入人物所处的情境中的所发生的有逻辑关联的发展过程,有这样一个事件才能让观众感同身受

 

3,剧本中事件的要件:

A ,戏剧中的事件有触发的作用,激励的作用,打破宁静的作用

B,能够引起观众的关注和期待

C,能够引起一些列的连锁反应

D,能造成人物之间的冲突和纠结,冲突是外在的,纠结是内部的

E,能够激发观众的想象探究的空间

 

4,事件与事实的区别

事实也叫非事件,我们经常在生活中发生很多事,有的能构成事件,有的不能

 

怎样区别呢,

 

明确概念,他们不是完全分裂的,事实是事件的一个片段,事件是若干个事实有因果的串联起来的,比如,你走在路上,旁边有人摔倒,这是一个事实,如果她是一个老年人,她不能马上站起来,周围的人惊呆了,于是有年轻人过去拉一拉,正要去的时候,他女朋友拉住他,要他别管,两人之间产生了口角,旁边的人也有议论,最后这个老年人因抢救不及时而死亡,而当时她跌倒时,那是一个事实,但串联后面的更多事实,就构成一个事件,我们在剧本中就是要写这样的事件~~~

 

我们看到太多的剧本,太多小说,我们的编剧不会写事件,让我们看到的都是一些生活中常态的破碎的相互没有关联的事实,如果把一个串联的事实把刚才那五个要点,形成一个逻辑链,并且能激发观众想象力的,就构成一个剧本的事件。

 

5,三位一体,戏剧性特征中,动作事件冲突,三者相互关联,事件与戏剧性的关系

 

有一个事情发生了,发生在一个人物身上 ,触动了某些人,使这些人产生了一个动作,一个欲望,一个目标,反正就是动起来了,事件与戏剧性其实是三位一体的关系

 

6,事件与戏剧任务的关系

戏剧任务是什么?是编剧要让人物完成的一个任务

比如某甲,要去送一封信,从A地到B地,或者一个小分队,连长说你们在半个小时之内占领某某高地,这个是比较容易理解的人物的任务

 

但是人物的任务和戏剧的任务不一定有联系,也可能是分裂的

 

有的时候,编剧在人物的任务中埋藏了一个编剧自己的任务,比如一群士兵去打仗的过程,编剧想表现士兵们的兄弟情

编剧想通过人物或者事件想完成的任务,就是戏剧任务,有别于人物的任务

 

一个故事是若干个事件组合起来的

 

事件是为这个阶段的戏剧服务的

 

戏剧任务是这个事件在这个单元或者阶段要表达得小主题

 

7,事件与主题的关系

主题是这个剧的总戏剧任务

 

三,把事件做一个简单的分类

1,  封闭式的事件,一个电影是由很多个事件组成的,有的有头有尾,很完整

2,  开放式的事件,结尾是开放的,往往是为了连续下一个事件,把一系列的事件串联起来

3,  被腰斩的事件,有的事件发展到某个阶段就断了,比如涉案剧,调查到某个地方时,所有线索都停下来

4,  结局上扬的事件

5,  结局下沉的事件,悲剧

 

四,怎样去设计一个事件

注意以下原则或者技巧

1,    引爆的原则,最怕看一件事不知道他要讲什么,最好加入一个引爆点,比如车祸,银行被抢等,也可以很小,一男一女的一个眼神,用一个短暂的明确的有冲击力的镜头把期望值挑起来

2,    变化的原则,一个事件一定要有变化,首尾不一样,有个螺旋发展的过程,中间要有变化

3,    误导与意外的原则,编剧要会设局,通常说的,把观众往沟里带,再给一个意外的结局

4,    放与收的原则,要研究观众的心情,他的期望值,放是给与,收是夺取,但不要一味放,这叫做放与收

5,    节奏的处理,静与动,快与慢,强和弱

6,    无事生非原则,编剧就是一个无事生非的人,挑拨离间的人,一定要挑事儿,没有冲突故事就不好看

7,    要极致性的原则,要把事件朝极致去推,要下狠手,让观众喜欢一个人,再折磨他,打压他,让他生不如死,让他处于绝境,不要仁慈

8,    天堂之路与地狱之路原则,有的事件是不断走上坡路,有的事件倒过来

9,    秘籍,压弹簧,反向的压,给的力量越大,弹起来的力量越大,具体讲就是假如要让人物成功,那前面就要让他失败,让他悲,让他哭,反之,要让他失败,先就让他笑,让他得意,让他骄傲,让所有人都捧着他,最后再打压他

 

五,事件的组合形式

1,单元式的组合,跟上面说的封闭式雷同,西游记就是这种类型

  总目标是去西天取经,但每一集都是一个单元的故事

2,首尾重叠式的组合,第一个事件的尾部还没结束,第二个事件已经进来了

   第一第二故事有叠加

3,平行或者交互式的组合,在屏幕上看到的是一个画面

4,分叉式的组合

5,若干个事情发生后,在某个点上合二为一

6,  终点转起点的组合,而这个终点迅速触动了另一件事

7,  俄罗斯套娃式的组合,一个套一个,其实就是大事件套小事件

8,  魔幻之门的组合方式,变幻莫测,意料之外,从一个事件跳到另一个事件

9,  游戏冲关式的事件

 

一个电影可能有三五个事件,一个电视剧就很多了,很多事件有机结合起来,就构成一部影视作品

 

小说里面相对自由一些。

 

 

 

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