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教育就是,塑造多巴胺

(2025-06-15 11:09:18)
标签:

杂谈

分类: 家教
教育就是,塑造多巴胺



上次不知在哪儿看到一句话:

教育就是塑造多巴胺;自律就是驾驭多巴胺;管理就是激发多巴胺;商业就是交易多巴胺。

个人觉得,13岁或者初中之前,制造一些“快乐因子”,刺激孩子去主动学习,是非常值得去试试的事。




什么是多巴胺?

多巴胺是大脑分泌的一种神经递质,被称为 “快乐激素”,它与人类的情绪、动力、学习和记忆等功能密切相关。

当人们完成目标、获得奖励、体验新奇事物时,大脑就会分泌多巴胺,让人们感受到愉悦和满足,进而产生继续行动的动力。




多巴胺可不是单纯的 “快乐因子”,它更像是大脑里的 “动力引擎”。

当设定目标、努力靠近奖励时,多巴胺就会疯狂分泌,推着孩子往前走。

就像孩子盼着完成今天的练习能玩半个小时的游戏,或者期待期末考满分后能得到心仪的玩具。


这种 “踮踮脚就能够到” 的期待,可以产生强大的学习动力,与“最近发展区”“舒适区边缘”的理论有点相似。




为啥现在很多孩子一写作业就蔫头耷脑,一摸手机就两眼放光?

答案就藏在多巴胺的 “奖励机制” 里。

游戏设计者可是摸透了大脑的 “小心思”:每过一关立刻弹出特效,每升一级就送虚拟装备,这种即时反馈让多巴胺持续 “上头”。

而学习呢?背单词、做习题,可能要几个月甚至几年才能看到效果,大脑觉得 “太亏本”,自然提不起劲。




所以,学习完全可以参考游戏的机制,做三件事:

一把大目标分成一个一个具体的小目标;

二完成小目标进行即时奖励,奖励为精神鼓励为主,也可以是亲子双方事先约定的一些物品;

三尝试做智慧的父母或教育者,把一些看起来无趣的事情赋予有趣的意义。

比如洗碗,看起来是脏活累活,但有位L妈却说只有考上98分的孩子才能有机会干活,恰好大孩子今天考了98.5。大人在这个点上塑造了多巴胺,大孩子一听情绪价值满满,自然喜欢去干,二孩和三孩没机会,有失落感,更让大孩子感到满足。

我有个同事陈老师,是省里有名的班主任。班级里卫生特别干净,因为她善于塑造多巴胺,把许多看起来无趣的事情,变得要努力争取才能有机会干,其他孩子只有羡慕的份儿。孩子干的时候充满自豪感,自然会干得好。

当然,您会心一笑,说成是“会忽悠”也可以。有时候,孩子是喜欢被大人“忽悠”的,因为看起来有趣。




但也有些老师和家长,可能自己就不大喜欢教育吧,把教育玩成了 “反多巴胺操作”。

无休无止的题海战术,把知识变成了机械重复的苦差事;

张口闭口的批评指责挑毛病,让孩子大脑长期处在 “焦虑预警” 状态。

脑科学研究早就证实,长期压力会抑制多巴胺分泌,越打压,孩子越厌学。

这就好比加错了油的汽车,跑得越来越慢。




教育背后的媒介是多巴胺。浙江某知名小学推出的星卡制度,也可以体现这一点。


学校推出努力卡,孩子完成一个小任务,就能奖励一张努力卡,10张努力卡可以换取一张绿星卡,10张绿星卡可以换取一元幸福币(学校发行的)。

幸福币积累起来可以购买很多服务:免做一次作业、看一场电影、参观校史馆萌宠馆、与校长共进午餐等等。

现在该学校又将购买方式进行扩展,与当地档案馆、博物馆、图书馆、电影院、儿童游乐场等对接,积累一定的幸福币可以到校外去研学。

诺贝尔经济学奖得主丹尼尔?卡尼曼说过,人类决策的本质,是追求奖励与规避惩罚。当教育巧妙融入多巴胺的奖励逻辑,学习就从 “要我学” 变成了 “我要学”。




家长们在家可以随时用上 “多巴胺教育法”。

比如把 “期末考第一” 的大目标,拆解成 “这周背完 20 个单词”“今天弄懂一道数学难题”;

孩子每完成一个小目标,就送上一个拥抱、一本漫画书,用点滴成就感激活大脑里的动力引擎。

就像造房子要一块砖一块砖垒,学习的热情也要靠一次次小成功来点燃。

只要您是一个有心人,就可以把教育变得有趣,把生活变得有趣。




在这过程中,大人要做一个有趣的、传递快乐的人。

孩子的学习热情很多时候来自家长和老师的感染。

如果家长每天充满活力,想方设法用有趣的方式和孩子互动,孩子也会更愿意投入学习。

最后,我们要注意:

渡河当用筏,到岸不须舟。

塑造多巴胺,不是教育本身,只是一种手段,一个过程而已。



好的教育,都懂得用好背后的“复利效应”

教育其实不难,只需明白一点:真正拉开孩子差距的,不是成绩,而是认知力

教育就是,在期末最后两周,努力提高成绩

教育其实不难,就是给孩子足够的情绪价值

好的教育,不是大人要孩子学,而是孩子自己要学





教育无非三调:调身、调息、调心

好的教育,都懂得用好背后的“复利效应”

教育不是定格动画制作或机械演练,教育是见机行事并因势利导,把孩子积极向上的行为、阳光乐观的心态和豁达有趣的情志调动起来,使其形神合一,达到润心培元,铸魂启智!
只要您是一个有心人,就可以把教育变得有趣,把生活变得丰润。
在这过程中,大人要做一个有趣的、传递快乐的人。
孩子的学习热情很多时候来自家长和老师的感染。
如果家长每天充满活力,想方设法用有趣的方式和孩子互动,孩子也会更愿意投入学习。
最后,我们要注意:渡河当用筏,到岸不须舟。
塑造多巴胺,不是教育本身,只是一种手段,一个过程而已。
好的教育,都懂得用好背后的“复利效应”。教育其实不难,只需明白一点:真正拉开孩子差距的,不是成绩,而是认知力。
教育其实不难,就是给孩子足够的情绪价值。
好的教育,不是大人要孩子学,而是孩子自己要学!















多巴胺教育法,唤醒孩子学习内驱力的“秘密武器”

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时代变了,用传统“逼迫+批评”的方式已经很难激发孩子的学习动力了。

现在,有一种更温柔、更科学的方法——多巴胺教育法。

那么,什么是多巴胺教育法?

多巴胺是一种让人感到快乐和满足的神经递质。

教育时,当孩子完成一个小目标、获得认可或奖励时,大脑就会释放多巴胺,让他们产生满足和成就感。

这种机制,如果运用得当,就能让学习变成一件“上瘾”的事。




拆解目标,让孩子看到希望

心理学家维克托·弗兰克尔曾说过,人只有在有目标的时候,才能找到生活的意义。

但大目标往往遥不可及,容易让人望而却步。比如“目标是清北”“考上重点高中”,对一个小学三年级的孩子来说,太遥远、太抽象了。

这时候,大人们需要引导孩子把目标拆解成一个个小步骤,比如“每天背10个单词”“每周做一套数学练习题”。


这样一来,孩子每完成一个小目标,就能获得一次成功体验,进而激发多巴胺分泌,增强自信心和动力,既而离目标越来越近。




游戏化机制,让学习变得有趣

孩子打游戏可以坐上两个小时不动,但写作业十分钟就会想溜。

这不是因为他们懒,而是因为游戏设计得太聪明了。

游戏设计者可是摸透了大脑的 “小心思”:

它设置了积分、等级、成就系统,每过一关立刻弹出特效,每升一级就送虚拟装备,这种即时反馈让多巴胺持续 “上头”。

而学习呢?背单词、做习题,可能要几个月甚至几年才能看到效果,大脑觉得 “太亏本”,自然提不起劲。

如果我们能把学习也“游戏化”,比如设立学习积分、达成目标奖励勋章、设置“升级关卡”,是不是也能激发孩子的兴趣?

我们可以借鉴这一点,把学习变成一场“闯关游戏”。比如:

每读完一本书,得一枚勋章;
连续一周按时完成作业,积分兑换一次家庭电影夜;
学习进步了,就可以“升级段位”。



即时反馈,让孩子感受到被重视

孩子不是机器,他们需要情感回应。

当你及时给予鼓励和肯定,哪怕只是一句“你今天坚持完成了作业,真棒!”

都可能成为他们坚持下去的动力。

研究表明,即时反馈能让多巴胺更快释放,增强孩子的成就感。

因为每一次反馈都会激活大脑的奖赏回路,强化行为动机。

史铁生《那个星期天》,写的是妈妈曾经答应过他,星期天带他出去玩,没想到从早上等到晚上,从白天等到黑夜,妈妈都没有带他出去玩,似乎忙得忘记了这件事。这对一个孩子来说是多么失望呀。

所以,不管孩子做了什么,答应了孩子什么,大人都要及时反馈,哪怕真的有事,也要解释说明。




共情沟通,接纳情绪

很多家长习惯用“打击式教育”:“你怎么又错了?”“别人家的孩子都比你强。”


但这种方式只会让孩子越来越害怕失败,甚至逃避学习。

我们要学会共情,理解并接纳孩子的情绪。当他焦虑、烦躁、不想学的时候,不要急着纠正,而是先听他说,再引导他表达感受。

比如可以说:“我知道你现在有点累,我们一起看看怎么调整节奏,让你轻松一点。”

情感支持不是纵容,而是在尊重的基础上建立信任。只有孩子感到被理解和接纳,才会愿意主动改变。




多鼓励,少批评

德国著名教育家第斯多惠说过:“教育的艺术在于激励、唤醒和鼓舞。”

与其盯着错误不放,不如多看到进步。哪怕只是一点点,也要放大它的价值。

比如,今天只是比昨天早起了五分钟,也可以表扬一句:“你今天起床比平时快多了,状态不错!”

长期以往,你会发现,孩子越来越愿意主动去做事,而不是被动地等着被催促。




苏格拉底曾说:“教育不是灌输,而是点燃火焰。”

多巴胺教育法的核心,就是让孩子在学习中体验到快乐和成就,从而形成持续的动力。

它告诉我们:真正的学习动力,从来不是逼出来的,而是被激发出来的。





时代变了,用传统“逼迫+批评”的方式已经很难激发孩子的学习动力。
现在,有一种更温柔、更科学的方法——多巴胺教育法。那么,什么是多巴胺教育法?
多巴胺是一种让人感到快乐和满足的神经递质。
教育时,当孩子完成一个小目标、获得认可或奖励时,大脑就会释放多巴胺,让他们产生满足和成就感。
这种机制,如果运用得当,就能让学习变成一件“上瘾”的事。
拆解目标,让孩子看到希望
心理学家维克托·弗兰克尔曾说过,人只有在有目标的时候,才能找到生活的意义。
但大目标往往遥不可及,容易让人望而却步。比如“目标是清北”“考上重点高中”,对一个小学三年级的孩子来说,太遥远、太抽象了。
这时候,大人们需要引导孩子把目标拆解成一个个小步骤,比如“每天背10个单词”“每周做一套数学练习题”。
这样一来,孩子每完成一个小目标,就能获得
孩子打游戏可以坐上两个小时不动,但写作业十分钟就会想溜。这不是因为他们懒,而是因为游戏设计得太聪明了。游戏设计者可是摸透了大脑的 “小心思”:它设置了积分、等级、成就系统,每过一关立刻弹出特效,每升一级就送虚拟装备,这种即时反馈让多巴胺持续 “上头”。
而学习呢?背单词、做习题,可能要几个月甚至几年才能看到效果,大脑觉得 “太亏本”,自然提不起劲。
如果我们能把学习也“游戏化”,比如设立学习积分、达成目标奖励勋章、设置“升级关卡”,是不是也能激发孩子的兴趣?


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