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口袋妖怪绿宝石大挑战地区(战斗工厂)

(2008-10-11 09:33:43)
标签:

游戏

口袋妖怪

杂谈

分类: 游戏——口袋妖怪绿宝石

口袋妖怪绿宝石大挑战地区(战斗工厂)

——转帖

http://www.pm525.net/zhuanti/PE/PIC/Frontier/5-1.gif

 

 
 规则简介

玩家不可以使用自己的精灵,使用的是由电脑在数据库中随机抽取的精灵。(一共有882只)
被登录的
PM其技能、持有物、性格、努力値分配、亲密度都是被定下来的。其他除个体值外的数据同野生PM

每一比赛开始后都会让玩家从
6PM中选择三只作为初始的PM6PM从数据库中随机抽取,个体值根据连胜数与交换数决定,7场比赛算一轮。

 
 随机精灵的原理

精灵的个体值是根据战斗塔当前的连胜数和战斗工厂的连胜数变化的。

战斗塔的连胜数
战斗工厂本轮连胜数
训练师编号
 
1~6场
第7场
0~6
3
6
7~13
6
9
14~20
9
12
21~27
12
15
28~34
15
18
35~41
21
31
42+
31

 
 对手使用的精灵变化

对手使用的精灵也是在数据库中抽取,精灵序号越往后能力就越强。

战斗工厂的连胜数
战斗规则
LV.50
无限制
0~6
No.110~No.199
No.372~No.467
7~13
No.162~No.266
No.468~No.563
14~20
No.267~No.371
No.564~No.659
21~27
No.372~No.467
No.660~No.755
28~34
No.468~No.563
No.372~No.881
35~41
No.564~No.659
42~48
No.660~No.755
49+
No.372~No.849

 
 玩家使用的精灵变化

玩家使用的精灵的个体是由连胜数决定的,得到的精灵会有普通和优秀之分。

战斗工厂的连胜数
个体值
普通
优秀
0~6
3
6
7~13
6
9
14~20
9
12
21~27
12
15
28~34
15
21
35~41
21
31
42+
31
31

战斗工厂的连胜数
交换数
普通(只)
优秀(只)
1~14
6
0
15~21
5
1
22~28
4
2
29~35
3
3
36~42
2
4
43+
1
5

 
 馆主资料

ファクトリーヘッド(ダツラ)
20连胜
41连胜,此后每累计21连胜可再挑战

 

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