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如何在Flash中同时调整多祯的图片的大小及位置

(2011-12-02 13:29:38)
标签:

flash

gif

动画

序列

同时

调整

大小

位置

方向

it

分类: IT

一、 导入gif动画

  新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。此时,会弹出一个对话框,如图3-2-5所示。

  http://s15/middle/5a6f2809tb315e254eabe&690

  3-2-5 系列图片导入

  选择【是】按钮,Flash 会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,如图3-2-7所示。

  http://s8/middle/5a6f2809tb315e339e007&690

  3-2-7 导入的gif动画在场景的上方形成帧帧动画

  如图3-2-8所示是导入后的动画序列,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。

  http://s8/middle/5a6f2809tb315e4b62a67&690

  图 3-2-8 导入的8张图片

  二 、调整对象位置

  此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的动画序列位置尚未处于我们需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,我们必须移动它们。

  你当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其它图片设置成相同坐标值,如果你有足够耐性和时间,也无妨,那么,我们何不试试“多帧编辑”功能呢?

  先把“雪景”图层加锁(指的是另一个图层,就是背景图层,如果没有背景图层,当然也就不用锁了),然后按下时间轴面板下方的【绘图纸显示多帧】按钮 http://img.ddvip.com/2006_10/1161513989_ddvip_1740.jpg ,在弹出的菜单中选择【显示全部】选项,如图3-2-9所示。

  http://s13/middle/5a6f2809tb315e5a27b4c&690

  图3-2-9 选择显示全部选项

  最后执行【编辑】|【全选】命令,此时时间轴和场景效果如图3-2-10所示。

  http://s4/middle/5a6f2809tb315e6ba9403&690

  图3-2-10 选取多帧编辑

  用鼠标左键按住场景左上方的豹子拖动,就可以一次把8帧中的图片一次全移动到场景中了。

全选后,你就可以象编辑一个图片一样,来编辑多个图片了,当然这里的指的编辑是指这个图片共同的特征了,如位置、大小和方向等。

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