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Fate/Zero:固有结界解析

(2011-12-12 12:04:00)
标签:

fate/zero

固有结界

王之军团

无限的剑制

吉尔咖美什

游戏

分类: 动漫

固有结界,为最接近魔法的魔术,要弄清固有结界,先要弄懂什么叫魔法。魔法即为在现实世界中创造自有法则。Type-Moon中固有结界定义为一种具有地形性质的魔术,由普拉那,即生命能源作为媒介将它传播到一定基础区域。根据定义,固有结界一旦被创造就不能被移动,但是也有的固有结界能使现实空间本身演化为边界线。

这就涉及到固有结界的一些概念。理论上,固有结界一旦被建造,将会将能量限于固有结界内,但通过魔法印记是有可能从内部空间扩散到外部空间。但通过魔法印记来达到扩散的固有结界只能是暂时性的,因为结界内的能量会不断流失,从而使结界无法再与世界法则相抗衡,所以结界的创造者只能不断补充损失的能量来修正这种因能量流失对结界造成的破坏。

这里就出现一个问题,Fate/Zero中伊斯坎达尔是如何制造出可移动的固有结界,这里我们可以将Fate中各种固有结界进行对比:

 

http://s10/middle/59e874c7gb3dcad5c1389&690

从Type-Moon中,我们不难得出答案,所谓结界需要不断提供能量来抵消对现实世界的修正,那么换句话说,只要有源源不断的能量供应,就能以创造者本身为中心,创造与之供应能量相对等的固有结界空间。伊斯坎达尔创造固有结界的原因不在于Master的魔力供应,而在于王之军团本身是由无数Servant组成的,如果以每个人为一个能量点,那所产生的能量将是无比巨大的,这也就是王之军团的真实面目。但这并不能改变固有结界只具有地理的优势,所以在面对Archer时,这种地理优势面对数量优势时毫无胜算可言,虽然王之军团是由无数Servant组成,但毕竟Servant数量有限而且具有不可复活性,而王之宝藏理论上却是无限,因为宝具可以在释放之后又收回,所以在这点上奠定的伊斯坎达尔的败局。

 

http://s3/middle/59e874c7gb3dcadc6df72&690

而卫宫士郎的无限的剑制与王之军团没有太大的区别,都是以巨大的能量支撑固有结界,而之所以Archer(士郎)一个人也能完成结界的构造就在于其本身为魔术师,既能自己生成能量,再加上有圣杯提供能量,所以能完成对无限剑制的构造。这也解释了为什么卫宫士郎不能使用无限的剑制而变为了Archer就能够使用的原因,因为单一的能量来源不足以构造结界,所以归根结底都是能量基数的问题。

 

如果按照这点来理解,Saber创造的遥远的理想乡并不能归为固有结界一类,而是应该是平行空间,原因是现有世界并不能对Avalon进行干扰,连五大魔法也无法触及,因为五大魔法是以现有世界为构造结点,就算是修改了世界的法则,但仍属于同一空间范畴,但如果Avalon属于不同空间,这就解释了为什么五大魔法无法干涉的原因,这也同时解释了为什么吉尔咖美什的对界宝具对Avalon没有产生影响的原因。

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