在众多果粉的翘首以待和业界人士的各种猜测中,苹果公司3月2日发布了IPad2。按照乔布斯自己的介绍,相较于前款产品,IPad2将更薄、更轻和更快。尽管众多的评论家对IPad2作出各种各样的分析与评论,但可以发现IPad2同其他竞争对手产品相比,在硬件配置上并没有优势,而这些不同的产品之间的硬件差异性越来越小。苹果更多的是以用户的使用体验为核心进行了大量的界面和用户环境的优化,以提供给用户与众不同的使用感受。至少在当前,苹果为其后来的竞争者在用户体验和商业模式上再次树立了一个新的高度。随着IPad2 的推出,苹果公司也正式发布了IOS
4.3版本,IOS4.3将提升苹果相关产品的功能、性能和体验。随着竞争激烈的智能终端市场的形成,电子信息产品在经历了遵循摩尔定律快速提升硬件性能的时代之后,已经正式进入到了软件为王的时代。
2月28日,中国联通发布了WoPhone智能手机操作平台,这是中国电信运营商在OMS系统之后的又一尝试,将系统代码的原生性基于底层向前再推进了一步。与此同时WoPhone向外界传递信息的不完整,在业界造成了众多的议论与纷争。基于开源软件构建具有一定自主性的智能终端操作平台是一件好事,应该予以关注和支持,但由于开源软件在处理知识产权问题上的特殊性,由此需要对涉及到相关软件、工具和资源库等的合法、合规使用进行研究和澄清。Black
Duck发布的《Android:机遇、复杂性和丰富性》白皮书,具有一定的参考价值。
移动互联网时代彻底改变了电子信息领域的格局,微软也从独领风骚者成为了追赶者,各种智能终端尽管日新月异,但同质化现象较PC时代更为突出,市场竞争和用户选择的焦点已然进入到了主要由软件所呈现的应用体验领域,这也是当前智能终端领域的“制高点”,部份国内厂商需要正视这样的变化。
在上世纪70年代软件从硬件中分离从而形成了一个规模庞大的软件产业之后,现在随着移动互联网时代的来临,软件的发展又面临着一次飞跃,软件不仅仅只是作为服务,而基于软件的本性,其作用将彰显突出。
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