山寨不断 SNS页游兴起 客户端网游出路何在
(2011-07-11 17:56:05)
标签:
怪物之王客户端网游网页游戏杂谈 |
分类: 古语潇言 |
如果08年有人能预感,3年后的客户端网游市场会变成这种情况,相信很多人不会选择去创业,也或者更多的人会去选择网页游戏或者SNS游戏。要知道Zynga成立的时间也才短短4年。而他缔造的传奇,让很多大型游戏厂商汗颜,Zynga招股书中每月平均活跃用户2.32亿;Empires & Allies上线一个月都不到就已经超过4000万的用户,这是客户端游戏通过数年才有可能积累到的用户量。
游戏名称 |
运营公司 |
大区数量 |
当月百度指数 |
平均在线 |
凡人修仙传 |
百游 |
71组 |
177550→232430 |
2~3万 |
QQ西游 |
腾讯 |
39组 |
9050→12600 |
3~5万 |
神鬼世界 |
完美时空 |
55组 |
6760→4100 |
2.5~4.5万 |
鹿鼎记 |
搜狐畅游 |
24组 |
72830→28120 |
2.8~3.8万 |
QQ仙侠传 |
腾讯 |
54组 |
5680→6680 |
1.8~2.6万 |
魔神无双 |
蓝港在线 |
57组 |
1230→920 |
少于1000 |
坦克世界 |
空中网 |
3组 |
17410→21060 |
5.6~7.2万 |
征途2 |
巨人 |
33组 |
20440→13160 |
6~9万 |
倩女幽魂 |
网易 |
114组 |
105330→32310 |
5~8万 |
星辰变 |
盛大 |
96组 |
87520→41780 |
12~7万 |