游戏公司薪资大揭秘(完整版)
(2009-05-14 09:48:51)
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游戏圈薪资揭秘游戏 |
分类: 古语潇言 |
首先简单进行一线,二线,三线游戏公司的划分:一线公司一般指的月营收超1亿(即季度财报超3亿的游戏公司),基本上包括了,盛大,网易,腾讯,巨人,搜狐,完美,九城(下半年开始估计要掉落到二线了),但由于完美和九城的利润相对其他公司要低,所以完美和九城只能算一线和二线之间的公司,相同“待遇”的还有网龙,金山和久游等。而二线公司一般为月营收超千万或者接近千万的公司,其中二线公司虽然在规模和实力比起一线公司尚有不如,但是就本身的盈利能力来说还是能过的很安逸,基本上包含了像光宇华夏,世纪天成,天游软件,九维互动,昆仑在线等,另外二线还包括了像EA,Epic,T2等国外游戏公司在上海的研发中心(做外包的基地)。而三线公司自然指的是月营收在500万以下,或者尚未盈利的游戏公司,其中以网页游戏公司为多,当然也包括了一些单机游戏厂商和一些刚成立不久的新公司,不过也有部分新公司其背景和资本相对比较雄厚,在员工收入方面也可以与二线公司相比,甚至少数职位有超一线的,不过总体来说还是少数。
另外要提一下的是明明我身处一线公司为什么我拿的却是三线公司的待遇,这种出入当然会有,但是为什么当然还是要问你自己,简单来说对于你这个职位,是否完全属于那种可有可无,重要性不高,并且没有什么人是不可替代的,真要找人接替总还是找的到的,如果是,那你还有什么好抱怨的。也许有人会觉得不公平,但是这个社会本身就是不公平的,往往职位越高真正做事的反而越少,所谓的制订公司战略目标,长远计划其实说白了都是狗屁,游戏公司的产品运营周期是很短的,前期工作和后期工作相比完全是不可同日而语,当然“战略目标”“长远计划”其实更实际一些的就是是否能融到资(对于新公司而言),至于一些一线和二线的公司,光公司副总裁就十几个,而真正能让手下员工佩服的就不多了,虽然少数的确能力很强,但是毕竟无论什么公司在到了一定规模以后,少不了一些内部的“寄生虫”。
其实对于职业选择来说,外面的人想进来,里面的人想出去,真正做的开心的行业并不多,而事实上相对其他行业来说游戏行业已经算是让很多人羡慕了,上班时间玩游戏、没压力、清闲不需要加班等现象在部分游戏公司还是很常见的(这个现象会有些争议,但是肯定是存在的,具体要看什么部门什么职位,还要看所处的什么时期,一般在游戏启动到公测的时间内不太可能很清闲,但是一旦运营稳定之后如果没有新产品跟上肯定还是会出现类似情况),当然不管是否让人羡慕与否,其实作为个人来说学到新的能力才是对于自己职业发展的最有用的帮助了,如果在一家公司已经没有什么你可以再学习的东西了,除非你喜欢这样安逸的生活,不然去选择一份新的工作,也不乏是一个好的决定。
游戏公司薪资大揭秘(仅供参考,并且都是拥有2年工作经验以上的职位)
特别说明:以下内容以上海为背景,非其它城市,因为不同城市的分公司在收人上也会有很大的出入,而且本来就是以作参考而已,实际情况,如果你只是普通员工你又怎么可能知道你主管的工资和其他人的工资呢,并且请不要拿自己的工资做比较,就当看过就算了好了。
职位名称 | 一线公司薪资 | 二线公司薪资/外资公司 | 三线公司薪资 |
总裁/总经理 | 百万年薪+股份 | 50000+股权 | 30000+期权 |
副总裁 | 60000+股权 | 30000+股权 | 20000+期权 |
CTO/CEO等 | 50000 | 30000 | 20000 |
COO | 50000 | 30000 | 20000 |
研发高级人才-主程 | 30000+股权 | 20000+股权 | 15000 |
研发高级人才-主策 | 18000 | 11000 | 9000 |
研发高级人才-美术主管 | 25000 | 15000 | 10000 |
研发-普通程序 | 10000 | 8000 | 6000 |
研发-普通策划 | 9000 | 7000 | 5000 |
研发-3D美术 | 15000 | 12000 | 8000 |
研发-原画 | 12500 | 9000 | 6000 |
部门总监 | 35000 | 25000 | 12000 |
资深美术设计 | 15000 | 10000 | 8000 |
美术设计 | 8000 | 6000 | 4000 |
高级程序员 | 18000 | 12000 | 7000 |
程序员 | 8000 | 6000 | 4500 |
文案策划 | 7000 | 5000 | 4000 |
媒体专员 | 8000 | 5000 | 3000 |
销售经理 | 10000 | 7000 | 5000 |
部门助理 | 5000 | 4000 | 3000 |
网站编辑 | 5000 | 3500 | 2500 |
客服人员 | 3000 | 2000 | 1500 |