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(翻译)《战争之鼓》限制环境测试心得(法师)

(2009-10-06 10:17:46)
标签:

魔兽世界

wowtcg

集换式卡牌游戏

wow

游戏

分类: 一个魔兽,两个世界

法师

 

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一个牵制力令人惊叹的法师技能,甚至Adam Eternum都可能被牵制几个回合。另外,暴风雪在打断卡牌减少、盟军套牌增多的限制环境构筑赛中更加美妙。

 

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摧毁那些竞技场套装,还能阻止一个进攻者!你需要付出的仅为区区2费,听上去是个非常划算的“1换2”。

 

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不用指定目标就可造成的伤害能够有效解除Dimzer和Bladehands等盟军的威胁,燃烧的功用往往超过法师的预想。

 

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构筑赛的常客,在限制环境的出现频率同样很高,一如既往的为法师带来了稳定的治疗能力。

 

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与暴风雪配合,在某些套牌中,它将是你次要的(甚至首要的)的胜利手段。

 

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对Weldon造成4点伤害,干掉他的衍生物,最后让你的Gromble一头撞向“农场主”——嘿,焚心看起来不错!加上灵力涌动,焚心在桌面上具有更强悍的统治力。

 

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想要减慢对手的速度?Ice Barbs不仅仅让他们每抓一张卡牌就必须支付一费,它还让欺侮只有在7费的时候才能实现抓牌(这意味着第8回合方可使用欺侮,因为开始的抓牌还要一费)。同理,对手的意志吮吸被拖延到了第4回合,他们完成任务也得多多投资。当你堆积了若干Ice Barbs,嗯,你几乎完全封锁了对方的卡牌来源。

 

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我对这张牌不怎么感冒,不过貌似它在Ossus the Ancient套牌中颇具价值,或者当游戏的控制权尽在掌握的时候:Ice Barbs成功入场、法力红宝石使用完毕、打断技能蓄势待发。

 

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法师永远都有抓牌的手段,通过法力红宝石,你可以立刻“满把”,比如在大约对手第6回合的时候。

 

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由于限制环境构筑赛的输赢更多的依赖武器或者盟军,溶化的弹性得到了充分体现。

 

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一张解决两张,而且第一次的发动时间由你而定。防止Adam“HIT & RUN”战术的方法之一,在术士失去了Crush Soul和Swallow Soul的情况下,法师成了使用技能打断他的唯一职业。

 

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取代了虚空碎裂的法师第三个通用打断技能,多出的一费对于慢节奏的限制环境来说不是问题,你的奥术体验足以让进退两难的对手放缓节奏。“不能被打断”的第二个作用专门针对否决飞镖以及法师的内战。

 

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假如燃烧与你无缘,但是手牌相当赋予,那么Roaring Blaze是你解决逃脱大师/被遗忘者的意志的大杀器。

 

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也许它不是最棒的,然而它与战斗施法短裤的合作处理了很多麻烦,Dimzer、Weldon,等等等等。再加上打断在手,犹如减速的一般,Set Ablaze就是你随心控欲的控场按钮。

 

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Weldon Barov如何应对?怎样搞定Eye of the Storm?Kazamon Steelskin过于“顽强”?OK,法术压制为你排忧解难。

 

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强力依旧,如今还有Gromble the Apt的后援,每个法师的套牌都应该放满奥术体验。

 

———————————————————————译注———————————————————————

 

出自:http://wow.tcgplayer.com/db/Article.asp?ID=3276&AP=1作者:Michael Lum。翻译略有删减与修改。

 

第三届WOWTCCG将首次采用限制环境的规则,UDE是否就此打开了潘多拉之盒?一切还得时间的检验。国内暂时应该还是“全环境”(听起来有点酸酸的),不过本文对于我们的轮抽很有帮助,作者将《战争之鼓》很多有代表性的卡牌分析了一遍。

 

原文很长,再加上个人精力和时间有限,所以只能一点一点的分批处理。

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