(翻译)《战争之鼓》限制环境测试心得(德鲁伊)

标签:
魔兽世界wowtcg集换式卡牌游戏wow游戏 |
分类: 一个魔兽,两个世界 |
http://www.wowtcgdb.com/images/medium/celestial_shard.jpg
从第4回合开始,每回合都可造成伤害,貌似不错,尤其在德鲁伊失去了两个抓牌技能(Energize和Innervate)的情况下。
http://www.wowtcgdb.com/images/medium/hibernate.jpg
稳定的、瞬间的清除盟军卡牌,只不过不是以消灭的形式。在这个系列的构筑中,你会发现将盟军永久驱逐出境的重要性比起以前有所降低,加速对方资源的负面效果也是Hibernate永远的心痛。然而,它仍然值得带在身边,它是解决大部分问题的决定性答案。
http://www.wowtcgdb.com/images/medium/reforestation.jpg
它不是The Natural Order,不过足以胜任后者的工作,尽管费用高了一些。
http://www.wowtcgdb.com/images/medium/starshot.jpg
小而精的清除盟军卡牌,成功使用的话相当于手牌0消耗。不幸的是,它对神出鬼没的Adam显得力不从心,所以看到打不死的小强的时候请务必谨慎。
http://www.wowtcgdb.com/images/medium/utopia.jpg
“复位键”名副其实,即使你尚未变身为Illidan Stormrage。
———————————————————————译 注———————————————————————
出自:http://wow.tcgplayer.com/db/Article.asp?ID=3276&AP=1。作者:Michael Lum。翻译略有删减与修改。
第三届WOWTCCG将首次采用限制环境的规则,UDE是否就此打开了潘多拉之盒?一切还得时间的检验。国内暂时应该还是“全环境”(听起来有点酸酸的),不过本文对于我们的轮抽很有帮助,作者将《战争之鼓》很多有代表性的卡牌分析了一遍。
原文很长,再加上个人精力和时间有限,所以只能一点一点的分批处理。