昔日英雄今何在(WOWTCG版)PART 3

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分类: 一个魔兽,两个世界 |
(原文刊登于《G品阵线》第14期,转载请注明)
这次的《昔日英雄今何在》角度比较独特,跳出了虚拟数据的圈子,介绍的都是有血有肉的游戏玩家。文章制作完毕,我不由的想起了《食神》的一句台词:“根本就没有食神,或者人人都是食神,老爸老妈,大婶和小妹,男孩女孩,只要用心,人人都是食神。”
无命
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(颤抖吧!小号!)
为了延续《魔兽世界》生命力,暴雪借鉴了XBOX360独创的成就系统。结果一石激起千层浪,甚至广大因为玩不到《巫妖王之怒》而AFK的CWOW玩家也屁颠屁颠的上线,探索千奇百怪的成就。本文的话题,就从一个名为“要有爱,不要魔兽争霸”的成就(在敌方玩家释放灵魂之前,对他们使用/hug表情命令)说起。
这个成就的英文名称是“Make Love,Not Warcraft”,显而易见,“要有爱”的翻译经过了和谐的处理,Warcraft指代“魔兽争霸”也缺乏自我解嘲的大气……好吧,关于翻译的吐槽到此为止,笔者的重点在于“Make Love,Not Warcraft”的来由:它是著名动画连续剧《南方公园》第10季第8集的标题,诙谐的效仿了甲壳虫乐队的主唱约翰·列侬和妻子大野洋子在20世纪60年代提出的反越战口号:Make Love, Not War(要做爱,不要作战)。
本集的内容如下:
一年半以来,一个宅男天天泡在《魔兽世界》之中,最终成为超越规则的bug,肆意屠杀其他玩家。暴雪根本无能为力,按照官员的说法:“你如何杀死死人?”这位玩起游戏不要命的家伙的恶行让越来越多的玩家退出了游戏,拯救《魔兽世界》的使命不出意外的落在了南方公园的四个主人公的肩上。
(宅男的真身)
在Cartman的鼓舞下,心灰意冷的Stan、Kyle和Kenny决定复仇。众人卧薪尝胆,拒绝了其他一切现实活动,躲在树林里面,用每个只有2经验值的野猪来练级,天天只睡3个小时。日复一日的虚拟生活让他们邋遢不堪,满脸痤疮,体重严重超标。7星期13小时20分钟过去了,65340285头野猪的死亡吸引了暴雪的注意。暴雪认为同样玩起游戏不要命的他们能够担当救世主的角色,但是数据显示,四名小强的失败率高达90%……
官员只能做出最后的选择,将被封印的史上最强武器“万千真理之剑”交给他们。在Stan父亲的帮助下,几经周折,Stan终于拿到了神器。持续了17小时的战斗结束了,宅男被轰,《魔兽世界》得到了成就——我们的主人公总算能够“正常”游戏了。
(适度游戏益脑,沉迷游戏伤身)
尽管情节看上去对《魔兽世界》不怎么友善,揭露了过度沉迷网络游戏的负面影响,暴雪仍然提供了无条件的技术支持,充分显现了大家风范。《南方公园》使用我们熟悉的方式诠释了“健康游戏,享受生活”的道理,播出之后好评如潮,在“2007年黄金时段艾美奖”的评选中获得最佳动画片奖。
WOWTCG设计师将那个为非作歹的宅男以“He Who Has No Life”的名字呈现在了卡牌的世界,而且还是紫牌!只要他在场,无论敌我,费用不大于5的盟军一旦进场就被直接消灭——无厘头欺负小号的习性被完美还原(假如仅仅消灭对方小号,岂不成了……三季稻?)。中文版将其翻译为“无命”,听起来很像大侠,其实无非是个走火入魔的宅男而已。
(形状与纳克萨玛斯的饥饿之寒相同的万千真理之剑也被WOWTCG收录了)
宅男的名字在动画中并未提及,后来官方FAQ做了补充,给出一个如雷贯耳的名字:Jenkins!请看后面的章节:Leeeerooooy
Jenkins!!!
利若·杰克因斯
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(黑石塔喧哗男:利若·杰克因斯)
注:部分文字出自本人在《G品阵线》第五期的作品:《从致敬到被致敬——《魔兽世界》彩蛋终极总汇》)
《魔兽世界》发展至今,诞生了许许多多明星级玩家,他们在游戏的方方面面为我们树立了模范与典型(不管正面还是反面):Kungen、Maydie、Vurtne、Edwin、黑暗军团统帅、三季稻、铜须……至于国外玩家知名度NO.1的偶像,当属利若·杰克因斯(Leeroy Jenkins)。
利若·杰克因斯因为黑石塔的惊天一吼一跃成名:RL在“龙蛋区”前讲解战术(看过视频的都知道,那个战术根本不能行……),其他人听得津津有味,有人煞有其事的计算出来33.333(无限循环)%的成功率。不过我们的主角已经AFK,买肯德基去也。正当大家讨论战术的细节时,回到屏幕的利若·杰克因斯突然“噌”的站了,义无反顾的孤身一人冲了进去,塞满肯德基的嘴巴大喊自己的名字:“LEEROOOOOY JEEEEENKINS!!!!!!!”俨然一副热血英雄的派头,只见他健步如飞,创造了最有历史意义的ADD,最后顺理成章的导致团灭。面对队友的指责,他一脸无辜:“这不是我的错。”然而声音之所以听起来无辜,恐怕还是因为他的嘴巴塞满了炸鸡和汉堡,否则此等敢作敢当的热血之人是绝对不会用谦卑的语气说话的……
(我很“吼”,可是我很温柔)
整个过程被制作成了视频放到了网上,利若·杰克因斯无厘头的可爱举动让数以万计的观众哭笑不得。MMOCrunch网站评选了大型多人角色扮演网络游戏五大事件,利若·杰克因斯位居第二,仅次于《网络创世纪》的“不列颠之王遇刺”。他的名号越来越响,甚至惊动了传统媒体的注意。作为一种现象,“Leeroy”演变为一个专有的词汇,用作名词指代RAID不专心的人、做出类似的事情结果出名的人、爱吃炸鸡的人、喜欢喊自己的名字之后奋勇冲锋的人;用作动词的意思是摧毁一切希望、面对危险不考虑后果冲动行事、牺牲大我完成小我……
(坐在地上的主人公即将爆发)
WOWTCG十分应景将利若·杰克因斯收录其中,而且是紫色级别的顶级卡牌。技能和属性的设计相当符合他的性格:高攻、贫血,狂暴(联盟盟军只有他具备这个能力),但是,本方的其他盟军因为利若·杰克因斯的华丽出场陷入震惊和混乱的状态,变为横置,在下一个重置过程中不能被重置……更加搞笑的是,牌手必须高喊“Leeroy
Jenkins”的名字,卡牌方可狂暴……
当初我就预言“Leeroy Jenkins必然会在《魔兽世界》的某个版本以某种形式正式出现”,果不其然,在“灭团之星”的成就(在15秒内杀死50条群居雏龙)中,玩家可以从另一个角度重现利若·杰克因斯的风采。
(Leeroy,是一种信仰!)
阿拉莫
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(非常娴熟非常牛逼的职业玩家)
在国外《魔兽世界》德鲁伊玩家的心中,欧服玩家阿拉莫是不亚于利若·杰克因斯的存在。他在官网论坛的处女作《阿拉莫教你玩小德》一炮打响,回帖达26页之多,后来他又推出了《阿拉莫教你玩TBC》,搞怪的内容、粗劣的图片和可怕的拼写引发了巨大的话题效应。
(嘿!别抢仇恨!你个小白!)
阿拉莫的风格和苍天哥的“职业玩家教你……”系列颇有异曲同工之处,那就是义正词严的装疯卖傻。而且他还是“脑残体”的拥趸,几乎每句话都可以当成改错的范本。不过风格统一的错别字和病句也形成了阿拉莫的个人特色,效仿者甚众……
(欢迎来到德鲁伊学校)
当然,苍天哥不是真的笨,阿拉莫也不是真的蠢,他们都是大智若愚的典范。嘲弄自己,娱乐别人,具有如此气度的玩家恐怕并不多见。阿拉莫其实并没有教导我们知道如何做一个德鲁伊,但是他让我们知道了怎样做一名玩家。
(左:德鲁伊之间必须团结友爱!右:永远的好朋友!)
阿拉莫的传奇在WOWTCG得以延续,他的出现为其他部落德鲁伊增加了1攻1血,俨然一副平民领袖的派头。下面是有奖问答时间:卡牌的背景说明“CAT
DURID IS 4 FITE!”究竟何意?请将答案发送到黄金体验的信箱goldexp@qq.com,两包中文三版补充包正在等待那位随机抽中的答对的读者(呃,现在活动已经结束了……)。
卡斯女士
卡斯女士背后的故事
原文:Brian Kibler
翻译:黄金体验
感谢国内资深牌手荆牧的鼎立协助
许多WOWTCG卡牌都有属于它们自己的故事。其中一些是关于UDE或者暴雪的人,或者他们的朋友和家人。从事游戏行业使我有机会将自己的起起落落永远的记录下来。但是,有一张卡牌对于我却意味着更多,它的重要性远远胜过其他任何游戏。那张卡牌就是卡斯女士,这是她的故事。
一年半以前,我过着异常混乱的生活。当时我正在设计WOWTCG的引擎,这项工作的困难程度远远超过我的预想。我的日子充满了会议、争论和经常性的对每样工作的全面检查,没有片刻的轻松。
在这样的一团乱麻中,母亲那里传来了消息,她迫切需要和我谈一谈。我回了电话,她告诉我:她已经被诊断为乳癌。
对于大多数人来说,这样的噩耗犹如晴天霹雳,你必须放下手头所有的事情,生活的根基被彻底震动。不过就我而言,这仿佛只是母亲经历的漫长病史的另一个插曲。
让我来解释一下,自从我记事开始,我的母亲就饱受疾病的折磨。我刚上高中,她就被诊断为多发性硬化症。在我大学的时候,她又被诊断为韦格纳疾病(译注:一种罕见的炎症),免疫系统紊乱,几年以来又累计了种种有轻有重的症状。她承受——而且击败——的病魔比很多人一辈子经历的还要多。那时新的疾病虽然来势汹汹,然而我却以为,将其攻克应该就在不远的将来。
当我圣诞节看望母亲时,她的状况十分不错。治疗和药物颇有成效,她的身体情况和精神状态都很好。似乎事态正在应验我的预料:就像母亲这些年一直做到的那样,韦格纳疾病将是她再次征服的病魔。
随着时间的推移,看起来一切回到了正轨,每个新的消息都是喜讯。生活稳步的继续,我已经完成了WOWTCG的第一个系列,正在为第二个系列工作,这时,一个电话改变了所有的事情。
2006年10月,我的母亲被诊断为脑癌。开始她觉得头疼,走路有些不稳,直到做了检查,她才发现癌细胞已经转移到了脑部。我手足无措,天空变得黯淡无光。得知这些之后不久的一个清晨,我和她通了电话,她提到了将所有的猫咪送给了Ellie,一个家族朋友的女儿。我说她不能这样做——她需要她的猫咪——她直截了当的说:“Brian……我要死了。”
就在那一天,我意识到自己必须为她做点什么。就在那一天,我告诉Danny,无论任何代价,我们要在第二个系列中为她加入一张卡牌。就在那一天,卡斯女士诞生了。
以卡牌的形式让母亲永远活在我们的记忆之中绝对再合适不过了,她造就了今天的我,这比什么都要重要。在我的孩童时代,她鼓励我和兄弟玩各种各样的游戏,甚至即便我长大了,她还是经常向我挑战一种拼字游戏,尽管她知道自己从来没有赢过。母亲还开车带着我和我同年级的朋友们参加马萨诸塞州的游戏集会,在那里,我接触到了我的第一款TCG。在大学二年级时,我的寄宿学校没有通过我远行参加一个锦标赛的申请,她给学院院长打了电话,问道:“如果他坚持要去怎么样?”我如愿成行。
往事不断浮现,她曾经两次专门飞到欧洲看我的TCG比赛。我在大学第二年辞去了学校的小工,将全部精力放在了卡牌上面,母亲百分之百的支持我。当我告诉她我没有打算在毕业后从事一份“真正的工作”时,她赞成我的想法,全力为我扫除后顾之忧。我参加的每一场比赛都有母亲的陪伴陪伴,她知道我所有的测试同伴的名字以及对手的模样。她是我的头号粉丝。
卡牌的内容已经显而易见了:我的母亲做了一辈子护士,开始是在急救病房,接下来被转到了分类治疗中心,因为疾病令她无法继续先前的工作。她总是竭尽所能的帮助别人,千方百计,无时不刻。母亲的热情和慷慨没有界限,将她设计为一名具有救治盟友的能力的圣骑士实在完美。
对我来说撰写背景文本是最困难的事情。我需要能够将她的人格完美勾勒出来的灵感,往事历历在目,最终,卡牌上出现了如下字句:“她的力量和温暖打动着她周围所有的人。”我从来没有这样开心过。
母亲也是如此。去年放假回家的时候,我带回了一打未完成卡牌的样板(那时第二版本还没有上市)。圣诞节的早上,我把卡牌拿给他,她收下了,并且告诉我这是她收到的最好的礼物。后来每当我与她的朋友们谈及此事,母亲当时的情感就在我脑海中不断回荡。他们告诉我,那些卡牌对她意味着很多,很多……
不幸的是,这是我给母亲的最后一件礼物。她的病情在今年年初迅速恶化,4月,我拿着第一批正式的、打印的卡斯女士前去探望,她看上去已经不可能康复了……5月4日,母亲在家中与世长辞。她躺在床上,手中紧紧攥着一些褶皱了的“卡斯女士”,抬头看着我,微笑着——这是我对母亲最后的记忆,
我的工作为我提供了许多奇妙的机会,可是没有什么能比我为她所做的一切更为重要了。当她在医院共事的朋友们发现了这些卡牌,他们以她的名义建立了一个组织——“卡斯女士的勇士们”——为了当地的一次乳癌基金的募捐活动。
谢谢你的聆听,很快我会为你带来一些轻松的文章。
我爱你,妈妈。
(此时此刻,没有立场的区分,没有宿命的敌意,存在的,只有生命的呵护)
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