星际争霸玩了10多年,还是彻底的菜鸟一个,以前在大学的时候还和寝室的同学一起打过几次对战,当然同学也很菜。对战的时候一般就是用虫族5d或者o9d提速转飞龙,打人族的话就转lurker,憋蝎子出来,这些战术还是我这种一点手速都没有的菜鸟能够掌握的了的。
现在没有这个环境了,星际对于我基本就是看看plu上面的视频,当然看plu有一多半是冲着大师、friend、二龙、三炮这几个非常耍宝的解说去的;打的话也就是虐电脑了,我还是有自知之明不去浩方的,因为去了大约也是被人放原子弹或者变农民的。
big
game
hunters是非常经典的地图,富矿8人图,用什么族都可以一直ws到底,反过来的话,也可以把对手封家封到死。从初中到现在十年,大家想打的娱乐的时候这张用的还是很多的。虐电脑的话就是1v7,打了这么多次,终于是人族神族虫族都能打赢了。不过自然都要依靠电脑AI中不会攻击堵在前面的非攻击性建筑物这一点。
人族的话bs堵口,后面第一层是地堡里面提射程枪兵,第二层是架起坦克,辅助大量的bt以及提射程机器人,做好防守之后用valkyrie、大和、科学球一起出去,科学球用震荡波震闪电兵能量以及辐射鬼兵,就可以消除掉大和前面所有的障碍,以大和的攻击输出,打过去还是很轻松的。
神族的话bf堵口,开始补一些bc,有气之后第一层是提射程龙骑,第二层是金甲,但是这个防守的问题在于对人族架起坦克比较困难,不过几经试验,还是能做到一定几率的在人族大规模坦克出来之前速出3-4个航母,只要能够做到航母白打坦克,就基本成功了,神族的航母也没有人族大和那么脆。
虫族的话只赢过两次,不升级的bc堵口,后面是升级的bc、一些lurker,之后出蝎子和大龙的科技,蝎子可以用黄雾对付在前面的坦克。但是虫族这种打法至少要做到12d外双,而且第二个基地还不能做在矿位,所以只要虫族电脑4d或者9d就挂了,即使开始的rush没rush下来,后面人族带坦克的一波还是非常猛的,大龙很难成型,这种情况下不太好抗。。。
今天晚上和老同学吃饭,提到一个贫矿的hunters是否可以1v7的问题,然后回到电脑面前就开始了,先从我认为最简单的人族开始:地图hunters,melee,电脑3t2p2z,随机到了8点。点位利于防守,但是二矿无法采气。。。
hunters主矿10片水晶,分矿7片水晶,而且没有修正过的地图分矿的气矿基本没法采。因此就定下了这样的战术,开始的堵口和做地堡、坦克不变,减少科技的升级和坦克的数量以把资源留给大和,耗到电脑都没矿之后再用科学球辅助一队大和出门,足以扫平整个电脑。
7农民bs到分矿路口处,8农民bb,做第9个农民后停农民,之后两个修建筑的农民再分别bs就把分矿路口堵死了。在第三个bs做到400点血的时候看到了电脑的小狗,看来应该是4d
rush,幸好防守及时,后来回看录像发现是2点的电脑用了4d
rush,还好走的对角线,要是近点说不定就下来了。堵好之后补三个地堡,补be,bt防守隐刀、lurker,并升级射程,减少对路口的威胁。同时拉了三个农民维修门口。
为了加快坦克的科技,开了二气矿,也就是新造的基地在气矿旁边,这个基地不采钱,只采气。就这样加快了坦克的升级,双重工出了6个一攻坦克,在对手成型电兵来临之前,这些坦克足够控制住路口不被冲下来了。这时的资源也足够出vi转大和了,因为资源有限,所以只有三个飞机场出大和,出的速度也比较慢,还好打电脑的话也不需要出的太快。中间一段路口的压力还是不大的,除了有几次科学球被红球反馈掉以及电兵电掉了维修农民之外都安然度过,不过看到电兵数量增多,自己资源又有富余,补了两个坦克。同时两va升级大和的攻防。
因为防守非常具有针对性,因此分矿处遭到了虫族一定程度的空投骚扰,这个部分调集了大和解决,也就拖延了进攻时间。到了30多分钟,已经有几家电脑不再过来进攻,应该是断矿了。然后大和直接冲出去也不太需要什么操作,况且我也不会什么操作,基本没有遇到什么阻拦,科学球带出去的反而不是太有效,要么被红球变掉,要么被反馈掉,索性直接用大和点电兵就是了,当然因为操作实在太差,还是死了若干大和。不过打到最后,发现电脑还真是顽强,整屏幕都是建筑,做了一些雷车找建筑,然后扫平之。打到最后,钱还富裕很多,不过气是早就断了。
无聊的周末夜晚就做了这么一个无聊的事情,记之。可惜发不了录像上来,不过这录像应该也没什么价值吧。
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