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早期英雄的选择

(2012-05-18 07:52:00)
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杂谈

    英雄大概分三大类,贴身肉搏型,如牛头,剑圣这种。远程攻击型,如白虎,巫妖。第三种是混合型,既能远程攻击,也能召唤马仔贴身肉搏,如先知,大法师。
    对魔兽不熟悉的同志,这样解释,贴身肉搏型,一线苦工工程师。远程攻击型,组织架构,加强团战能力,二线架构工程师。混合型,身先士众的二线架构师。
    大家会注意到,早期英雄一般都是这种贴身肉搏型,连雇佣兵营地购买的也多为这种类型的,比如胖子。剑圣,死骑,山丘都是比较常见的早期英雄。早期需要的是上前扑杀的英雄,因为队伍不成形,或者没有队伍,招募这种打团战的英雄不合适。
    中期英雄,通常会是远程攻击,或者混合型,比较复杂不再展开。结合到我目前的情况,我目前倾向于这两种。要么如牛头一般山岛耸峙,高大威猛震慑敌胆,血多命长善于搏杀。或者如大法师一般水何澹澹,深不可测,进可扑杀,退可游击,兼顾长远。
    同志们,自古富贵险中求,前路危险,时间不多,速战速决。私信联系,@梁斌penny

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