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这就叫做因果递进。但有些戏写出来,就是因果循环,因果循环不仅会降低观众兴趣,挑战观众智商,还会造成节奏无比缓慢,加之场景密度减少的墙况下,就会雪上加霜,造成标准的“热闹的寂寞”情况出现。
比如《盗墓笔记》第一集的5场戏,除了第一场和最后一场基本判定为有因果推进,中间的三场戏“黑衣人追车”、“蒙古饭店遇险”、“山顶寺庙的逆转”里面只有一个因果关系,就是“追”和吴邪手里的牛头的关系,无前因后果,从开始追击,到“一只眼”男神“逆转局势,只有一个起点和落点,且无后续进展,直接过渡到了”上缴国家“。这就是三场戏之间的标准的”因果循环“现象出现。
从编剧角度看来,我的戏没问题啊,镜头一直在运动啊,一直有紧张感啊,反复在出现险情和险境啊?为什么说我的戏节奏慢?!对不起,在接受学角度看,只要你的故事里缺乏因果递进的场景设计意识,就一定会出现这种”热闹的寂寞“,观众就一定不会认头!疯狂吐槽是预料之中的正常现象。
可能有人会喊冤,不就是网剧吗?网剧不讲究这个,网剧讲究的是题材尺度、擦边球、重口味,年轻态,谁会去看场景密度大小,情节推进快慢?
不然!
例如《灵魂摆渡》,凭什么会在2014年创造网剧剧王业绩,甚至点击率超过了《纸牌屋》和《星你》?编剧的手艺非常好。虽然表面看上去,拍摄背景是极度单调的,情节进展也是比较单一的。但作为惊悚恐怖单元系列剧而言,不仅谜局和假象(红鲱鱼)部分设计可圈可点,而且同场地转场的场景推进速度也非常快,层层剥茧的过程干脆利落,达成每集结尾处的温暖结局也非常漂亮。
以《灵魂摆渡》第一集为例,大约有10场戏,很多戏是同场地转场,举重若轻,“身未动,心已远”!
1、“活见鬼”
2、找工作的新邮件
3、444便利店值夜班遇到王小亚和小男孩
4、王小亚发现小男孩“已死”
5、“回魂夜”的推测
6、王小亚才是鬼
7、处理“鬼事”关系的联想
8、赵吏说姑娘是医院里的植物人
9、劝王小亚回到病床上自己身体内(温暖结局)
10、“你这双眼是我给你的”(新悬念和下集钩子)
网剧创作不可轻视,因为网路视频平台不可能永远免费提供网剧产品,现在的网剧升级,是为了下一步的收费打开通道。网剧质量才是收费观看的基本保证,那时候就会没有假点击率空间了,终是一场考验。
请自行观看比较。
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