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盛大不容易

(2007-05-23 07:13:03)
分类: 我乐在其中的事业
    昨天盛大发布了2007年第一季度财报,净利润4.488亿人民币。比上一季度增长86.8%。其中《传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》和《霸王大陆》增长幅度最大。虽说第一季度是春节寒假旺季,但能取得如此业绩也是相当值得庆祝的。毕竟这标志着盛大走出了阴霾状态,陈老大网络游戏“免费模式”是完全正确的,给投资人们上了一堂游戏体验教学课。
 
    且看财报中的一些内容:
 
    2007年第一季度,盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量为234万个,比上一季度的229万个增长2.3%;每活跃付费帐户每月平均营收为人民币59元,比上一季度的人民币55.1元增长7.1%,主要得益于游戏内消费持续增长。
 
    盛大第一季度来自大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币4.14亿元(约合5350万美元),同比增长83.9%,比上一季度增长9.5%,在总营收中所占比例为77.8%。
 
    其他:
 
    盛大第一季度获得的政府财政补贴由上一季度的人民币870万元增至人民币1440万元(约合190万美元),部分抵消了其它非经营性收益的下滑。
 
    截至2007年3月31日,盛大已经回购了738,275股美国存托凭证,总计支出16,041,710美元。
 
    2007年5月,盛大在公开市场出售所持有的新浪公司总计2,118,278股普通股,总净收益约为7650万美元。此次出售后,盛大不再持有新浪股份。
 

四大网游公司业绩大比拼

 

    九城第一季度净利润860万美元,九城第一季度净营收为人民币2.700亿元(约合3500万美元),比上一季度下滑4%,九城第一季度来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为人民币2.663亿元(约合3450万美元),比上一季度下滑5%。2007年第一季度,《魔兽世界》最高同时在线用户人数和平均同时在线用户人数分别为68万和33万。截至2007年3月31日,已有超过750万个付费帐户被激活。

 

    腾讯公布截至2007年3月31日的第一季度未经审计业绩,总收入为人民币7.731亿元(1亿美元),比上一季度增长8.4%,比去年同期增长19.8%。即时通信服务最高同时在线帐户数达到2,850万,比上一季度增长16.3%。即时通信活跃帐户数2.537亿,比上一季度增长9.1%。

    “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到316万,比上一季度增长16.6%。 为互联网增值服务的一部分,第一季度网络游戏收入为人民币1.412亿元,比上一季度增长3.9%。

 

    网易第一季度总营收为人民币5.546亿元(约合7180万美元),高于上一季度的人民币5.403亿元,网易第一季度网络游戏服务营收为人民币4.819亿元(约合6240万美元),比上一季度增长6.7%;网络游戏《梦幻西游》第一季度最高同时在线玩家人数为150.3万人;

 

    在游戏收入方面,盛大收入6530万,九城3640万,腾讯1800万左右,网易6240万。盛大未提及最高同时在线人数,九城为68万,腾讯为316万,网易150万。盛大在财务报表中重点提及了单一用户月付费值为59元人民币(真高)。腾讯、网易、盛大均说明收入提高有季节方面的影响,而九城在报表中说,营收的季度下滑,主要由于网络游戏《魔兽世界》第一季度的使用率受到了季节性因素的影响。为什么大家寒假都赚钱,《魔兽世界》寒假收入却下滑呢?《魔兽世界》的更新较少也许是九城收入不能长期保持的原因。

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