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《水果篮子》的游戏规则简介

(2006-12-08 21:56:33)
分类: ACG(动漫游戏)介绍 资料 观感
好不容易抽出空儿来,继续做《果篮》的专辑连载吧。

确实不知道该怎么下笔好呢,想说的太多,成系统的又太少,那干脆就从最开始,也就是题目说起吧。乍一看这题目,大家或许会不知所云,告诉不知道的人说它是一部少女向漫画,或许还会遭受些置疑。这不奇怪,因为我若不是由朋友介绍开始看这部作品的,大概也不会因为这名字而去看吧。那么,一部少女向漫画为什么要给出如此一个可说是怪异的名字呢?我来慢慢解释给大家听吧。

说到怪异,对中国人确实如此,我却不知道对日本人是如何了,不过貌似他们从小(在幼稚园里)就会玩。关于这个游戏与这部漫画的联系,作者在第六话中就提到了。女主角本田透(人物大致资料见右侧链接处“《水果篮子》观感”里的“《水果篮子》知识普及——人物篇”)从小就被人欺负,大家在一起玩“水果篮子”的游戏时,围坐一圈,中间站一个人,然后给每个人都配上一种水果的名字,被喊到的就可以跑到圈中一起玩,而小透被分配到的名字却是“饭团”。透一直等着有人叫她的名字,但也只能一味地等待……当时的她,根本就没有想到“从头到尾,饭团就不是属于水果之列。

这个游戏一方面影射了女主人公的单纯迟钝,另一方面,也影射了整个故事,饭团是无法融入十二生肖之中的,这与夹(被猫怪附身的男主角)的情况又有所不同。虽然猫不在十二生肖之列,但也是十二生肖故事中的角色,同样笼罩在草摩家的诅咒中,而饭团却是完全不一样的存在,按理说是绝对没有办法融入其中的。但如果故事如此讲下去就没意思了,所以女主角毕竟是女主角,在她笨拙的努力和暖如春风的温柔下,受到诅咒的人们渐渐被她所吸引,接纳了她,并为了她而改变了自己。

故事大概就是如此的进程了,虽然像诸多少女漫画一样,让主人公在坎坷中前进,最终得到幸福,但展开的视角却比较独特,所以可以吸引很多人的关注,又摆脱了烂尾的情况,几乎是越到后面拥护它的人越多,真的很想建议大家,闲下心来的时候,可以在安静的午后,欣赏一下这部温馨清爽的故事。

下回预告:既然说到温馨了,我就打算就《水果篮子》为什么会给人这种感觉,进行一番评述,请喜欢这部漫画,或是在看到我的几次介绍后开始感兴趣的各位,一定要届时关注啊!

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