这两年,全世界都在做大屏手机,三星摩托索尼,还有国内的大大小小的手机企业,在大屏手机领域,收获颇丰。反倒是苹果,这个开拓触控智能手机先河的老前辈,被后浪们打在了沙滩上。库克特意把发布会选择在苹果第一代产品的场地Flint
但笔者感觉,在这场苹果极其重视的发布会上,我们没有看到当年乔布斯发布iPhone和iPhone4时霸气和特立独行,产品的惊艳和完美更无从谈起。两个月前就开始流出的内部图片,都一一出现在大屏幕上,让人们难有惊喜。而笔者也只感觉到 两个字——平庸。
笔者所谓的平庸,不是说功能上停滞不前——iPhone6的速度性能上相比前代产品仍有着常规指标的提升,cpu,相机,显示像素,这似乎是苹果历代产品都奉行的摩尔定律的延续,笔者在四年前就提出的iWatch,现在姗姗来迟,但功能性方面并不比对手逊色。
那么,苹果的平庸来自哪里?——设计的平庸
如果说iPhone5和5s只是延续了iPhone4和4s的设计,那么到了iPhone6和6+,苹果的设计似乎又回到了iPhone第一代设计的原点iPhone3GS。
边缘圆弧的设计大约是出于大屏幕的考量。如果再采用iPhone5和 iPhone4的直角设计,屏幕变大就会产生喇手问题。另外,是为了耐摔。大屏幕更容易碎屏,圆角设计的边角,屏幕内嵌其中,可降低碎屏的可能。这点和最早的iPhone第一代产品设计类似。
这种设计显然是平庸的。
1 圆弧边角—已经被淘汰的设计
诺基亚lumia很早就采用了圆弧边角设计,即便是小米3抄袭也是在去年,现在这款圆弧边角的小米手机已经只有1000多,已经沦为小米公司主打销量的二线产品,主打产品则让位于小米4。
2 旗舰的非旗舰设计
在刚刚发布的iPhone6和6+以及iWatch上,大量的边缘圆弧的设计用在了旗舰产品上。如此设计,会让人们感觉,苹果旗舰产品要走廉价之路,至少你拿廉价产品设计用在旗舰产品上,这不是整体拉低苹果产品的品味么?
3 iWatch
Moto的圆形表盘大胆,但这种回归手表的设计,却的确能打动很多人,据说moto360销售当天就被一抢而空。Moto360的矩形边缘和钢材料的设计,则如同得了iphone4的真传,是让人们眼前一亮的设计。而iWatch的边缘仍采用iPhone6的圆弧设计,这对于根本不用考虑握持问题和摔碎问题的手表产品而言,根本就是画蛇添足。
4 其他
自从乔布斯去世,iPhone变得花哨起来,土豪金吸引了土豪,却更让苹果变得俗不可耐。iWatch也一口气推出了三个版本,这也不是之前自信苹果的风格。
总结:
就像媒体所言,这场发布会对于苹果相当重要,这和乔布斯时代不同,从iPhone1代到iPhone4,每一场发布会都是开拓了一个新的产品,从触屏到视网膜屏,但到了库克,每一次发布会都是一次亡羊补牢。创新不是没有,指纹识别,siri。